EidosValue_Int_vector
全部标签 这是一个既简单又复杂的问题。编译:intTest;vectorTEST;TEST.push_back(Test);cout这不编译:fstreamTest;vectorTEST;TEST.push_back(Test);cout有什么特别的原因吗?有没有办法让我获得fstreams的动态列表?错误信息:1>------Buildstarted:Project:vector_test,Configuration:DebugWin32------1>vector_test.cpp1>c:\programfiles(x86)\microsoftvisualstudio10.0\vc\incl
最近我发现我代码中的typedef与我建议的完全不同。像这样的例子:typedefint*ptype;ptypev1=0,v2=0;结果:v1和v2都被定义为指向int类型的指针。但是,如果您只是将第二句中的ptype替换为int*为int*v1=0,v2=0;或int*v1=0,v2=0;,只有v1是指针,v2是普通的int。typedef似乎没有做简单的替换。更重要的是,当涉及到像这样的复杂修饰符时:typedefint*ptype;constptypev3=0;结果将是:如果我们写constint*v3=0;。在上面的代码中,const代表整个ptype的修饰符,而不是ptype
我想更新vector“v”,以便我可以从0到100进行迭代。我知道这是不允许的,但如果我只想这样做怎么办?有什么办法吗?intmain(){//yourcodegoesherevectorv;v.push_back(1);intcount=0;for(intelem:v){if(count输出是:10 最佳答案 从definition可以看出在基于范围的for循环中,end_expr不会在迭代之间更新。因此,您只有一次迭代。push_back使v.end()无效(这就是链接页面中描述的end_expr),所以你所拥有的实际上是未定义
我无法理解vector复制构造函数和范围构造函数的优点或区别。当我像这样构造三个vector时:vectorFirstVec(3,911);//fillconstructorvectorSecondVec(FirstVec.begin(),FirstVec.end());//rangeconstructorvectorThirdVec(FirstVec);//copyconstructorSecondVec和ThirdVec的内容完全一样。在任何情况下使用其中之一有优势吗?谢谢。 最佳答案 当您想要复制不同类型容器的项目,或者不想复
我最近开始学C++,在学习switchcase的时候,我有这个疑惑。如果我在以下代码中使用int或char有什么区别:intFav_Car;switchcase代码如下switch(Fav_Car){case'1':cout当我运行该程序时,我注意到使用int会返回默认大小写,而使用char则效果很好。为什么会这样?而且,如果我使用case'1':和case"1":有什么区别 最佳答案 你的误解与switch()构造无关,都是关于单引号'':如果你写1,你得到一个值为1的整数,当你把它放在单引号'1'中时,你得到数字1的ASCII字
假设我想要一个无符号字符的std::vector。它是用初始化列表(这是C++11)初始化的,永远不会改变。我想避免任何堆分配,即使在启动时也是如此,并让整个vector像const字符串一样存在于数据段中。那可能吗?IE:staticconstvectorv{0x1,0x2,0x3,0x0,0x5};(这是一个有点学术性的问题;我知道为此使用C数组并不难。) 最佳答案 为什么不直接使用std::array为此?staticconststd::arrayv{0x1,0x2,0x3,0x0,0x5};这避免了任何动态分配,因为std:
我想用一些数据快速填充这些容器以进行测试。最好和最快的方法是什么?它不应该太复杂,因此短得不人道,但也不要冗长编辑伙计们,我认为你可以用memset做一些事情,知道vector有一个下划线数组?另外,map呢? 最佳答案 boost赋值库方式(http://www.boost.org/doc/libs/1_38_0/libs/assign/doc/index.html)使用命名空间boost::assign;std::vectorv;v+=1,2,3,4,5,6,7,8,9;std::mapm;insert(m)("Bar",1)(
在我的代码中,我有一组对象:classSphere{...classPlane{......我需要在vector中使用它们的集合(它们都有不同的类型)。如何将不同类的对象添加到vector? 最佳答案 Sphere和Plane需要一个通用的基本类型,或者您的vector需要由void*组成。通用基类型(更好):classShape{...};classSphere:publicShape{...};classPlane:publicShape{...};std::vectorshapes;或void*的(不太好):std::vect
我正在尝试对concurrent_vector类型进行排序,其中hits_object是:structhits_object{unsignedlonginthash;intposition;};这是我使用的代码:concurrent_vectorhits;for(i=0;...){hits_object*obj=(hits_object*)malloc(sizeof(hits_object));obj->position=i;obj->hash=_prevHash[tid];hits[i]=obj;}现在我填了一个concurrent_vector称为hits.但我想根据位置属性对这个
我有一张包含大约100,000对的map。有什么方法可以在使用find()时加快搜索速度,因为键是按字母顺序排列的。另外我应该怎么做。我知道您可以在创建map时指定一个新的比较器。但这会加速find()函数吗?提前致谢。[已解决]感谢一群人,我决定使用vector并使用下界和上界来“剪断”一些搜索。我也是新来的,有什么方法可以将这个问题标记为已回答,或者选择一个最佳答案吗? 最佳答案 不同的比较器只有在设法更快地进行比较时才会加快查找速度(这对于字符串通常非常困难)。如果您基本上是按顺序插入所有数据,然后进行搜索,则使用std::v