EidosValue_Int_vector
全部标签 我遇到了一个有趣的问题。我在C++中有一个函数,它返回一个充满类的vector。返回vector后,它会为作为vector中元素的每个类调用解构函数。问题很明显:数据在类指向指针的地方被销毁,当对象被销毁时,指针被释放。我只能假设调用解构函数是因为vector在堆栈上,而不是在堆上。那么问题是:有没有办法保持从函数返回vector而不被破坏?或者我是否必须传递一个指向返回vector的指针作为函数的输入? 最佳答案 您可以使用new在堆上创建任何东西。您不应该从函数中给出对堆栈对象的引用,因为它们会在函数完成后立即被销毁。如果您希望
我知道当函数完成执行时,分配在函数堆栈上的变量将变得不可访问。然而,vector类型将它们的元素分配在堆上,无论它们是如何分配的。例如,vectorA;会在堆上而不是栈上为其元素分配空间。我的问题是,假设我有以下代码:intmain(intargc,char*argv[]){//initializeavectorvectorA=initVector(100000);//dosomethingwiththevector...return0;}//initializethevectorvectorinitVector(intsize){vectorA(size);//initializet
一个类包含一个std::vector.外部代码需要对该vector进行只读访问,不应修改其内容(无论是指针还是它们的内容)。在类内部,值可能发生变化(例如double_values(),因此将它们存储为std::vector是不可能的。有没有办法返回std::vector作为std::vector没有复制?感觉应该有,因为const只是在编译期操作,说什么可以修改,什么不可以修改。代码:(用g++-std=c++0x编译)classReadOnlyAccess{public:ReadOnlyAccess(conststd::vector&int_ptrs_param):int_ptrs
我想用公开C++代码std::vector到python。我的classA{};没有实现比较运算符。当我尝试BOOST_PYTHON_MODULE(libmyvec){usingnamespaceboost::python;class_("A");class_>("Avec").def(boost::python::vector_indexing_suite>());}我收到有关比较运算符的错误。如果我将A的定义更改为classA{public:booloperator==(constA&other){returnfalse;}booloperator!=(constA&other){
我有代码在float(代表秒)和int64(代表纳秒)之间进行转换,从float中取6位小数int64_tnanos=f*1000000000LL;然而,存储在float中的许多十进制值无法在二进制float中准确表示,因此当我的float为14.2f时,我得到类似14199999488的结果。目前我通过计算小数点后的有效位数来解决这个问题constfloatlogOfSecs=std::log10(f);intprecommaPlaces=0;if(logOfSecs>0){precommaPlaces=std::ceil(logOfSecs);}intpostcommaPlaces
所以我有一个像这样的vector:std::vector>myVector;然后我有另一个vector,其中包含SomeClass的原始指针:std::vectormyOtherVector;如果myOtherVector中有一个元素,它也会在myVector中,所以我想遍历myOtherVector中的每个元素并删除来自myVector的相同元素。然后清除vector。这是我想出的:for(size_ti=0;i这会产生编译时错误,因为myVector拥有唯一的指针,但我给remove()函数一个原始指针。这是我需要帮助的地方,因为我不知道解决这个问题的正确方法是什么。我将行更改为:
首先,我有一套std::setmy_set;然后,我有一个函数来检查my_set中是否存在一个特定的int指针p,它只是返回true如果it指针存在于其中,否则为false。由于函数不修改被引用的int,所以很自然的把指针当作constint*,即boolexists_in_my_set(constint*p){returnmy_set.find(p)!=my_set.end();}但是,当我尝试编译代码时,出现以下错误:error:invalidconversionfrom'constint*'to'std::set::key_type{akaint*}'[-fpermissive]
当我查看Container它列出了对cppreference的要求Destructible作为value_type的要求。这似乎暗示容器元素的析构函数可能不会抛出。我无法在C++14标准中找到对这一要求的引用(没有查看旧版本)。我唯一能找到的是value_type必须是Erasable这根本不意味着任何异常安全。所以我的问题是,std::vector中的元素可以有抛出析构函数吗?如果不是,标准中的哪个部分禁止它?P.S.:别担心,我不打算创建带有抛出析构函数的类型。我只是在编写一个符合标准的实现,并试图获得正确的异常安全性。 最佳答案
我想知道是否有某种方法可以使用枚举来初始化vector。枚举是必需的,因为我正在创建一个对象vector(相同的类,Chess_piece,但类型不同)。我希望能够在不进行大量测试的情况下访问该元素(if(thisiswhitepawn8)...)。枚举可用于以一种很好的方式逐项列出片段vec(W_PAWN8)....无论如何,当我创建vector时,我会做这样的事情(伪代码)//generateenumofpiecesenumpieceList{...}pieceEnum;vectorpieceIter={W_PAWN1,W_PAWN2,...};//equalto{1,2,...}
在升级Ubuntu之前我一直使用gcc4.8,现在我有gcc-4.9.1-16。过去可以在没有警告的情况下编译并运行良好的代码现在不再可以编译。staticconstunsignedWIDTH=16;staticconstunsignedVSCALE=1;staticconstunsignedHEIGHT=WIDTH/VSCALE;staticconstunsignedFOOTER=2;typedefcharRow[WIDTH+1];typedefRowWorld[HEIGHT-FOOTER];std::vectorm_levels;Worldlevels[]={{"","","","