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带有 Openfire 服务器的 iOS XMPP 框架获取所有注册用户

对于我的IOS聊天应用程序,我正在使用Openfire服务器,我正在检索特定用户好友列表,但现在我想从Openfire服务器。请帮助我并提前致谢。 最佳答案 最后,我通过使用用户名搜索用户找到了替代答案:1.对于每个联系人,我都像这样添加emailidusername@domainname。2.在搜索字符串的地方,如果我们使用域名,那么我们将获得所有注册用户。//Request-(void)getDetailsofRegisteredUser{//ToSearchPeticularUsereitherbyusingtheirname

objective-c - iOS UI 覆盖库?

我正在寻找一种方法来获得类似于MBProgressHUD的叠加层,但可以显示更多内容,例如图像和一些带有关闭按钮的文本。不想在模态视图中使用bult,而是使用更简洁、体积更小的东西-有点像您在iPad上的图书应用程序中看到的漂亮的平面弹出窗口。我一直在寻找但没有运气-有人见过这样的东西吗? 最佳答案 这会是您要找的吗?http://cocoacontrols.com/platforms/ios/controls/wepopoverWEPopover显然是一个iPhone的popoverUI控件,它尽可能地模仿了iPad上的UIPop

objective-c - 使用 Core Data 时提高 UI 性能

我一直在我的项目中使用CoreData,我一直依赖它的数据错误系统来返回缓存数据,但是我遇到了一些性能问题,尤其是在配置其View的UITableView中显示数据时基于这个获取的数据。它基本上是通过它们的唯一ID获取一些NSManagedObject实例,并将存储在NSNumber中的值相加。它在for循环中对大约40个不同的对象执行此操作,并且每次重新加载UITableView时都会执行此操作。是否有任何建议的方法来监听Co​​reDataNSManagedObjects中的更改或在我的级别缓存数据的方法,或者我应该依赖数据错误,而这只是我做错了什么?如果您能指出一个好的模式来处理

objective-c - 创建一个不附加到任何 UI 元素的 Storyboard segue?

我正在尝试从不在我的Storyboard中的UI元素触发Storyboardsegue(在本例中,它是UIAlertView)。因此,我无法从Storyboard中的任何现有组件中绘制箭头。处理这种情况的正确方法是什么?我需要一个带有标识符的segue,以便我可以从相关的UIAlertView按钮调用它。 最佳答案 您可以通过右键单击+拖动将您的segue从您的源Controller添加到您Storyboard中的目标Controller。然后只需单击创建的segue并设置标识符。您可以像这样以编程方式触发您的segue://Not

iphone - 需要XMPP框架

我正在设置ejabberd,我成功地配置了服务器,但是在客户端我们需要XMPP框架,我用谷歌搜索了以下链接http://deusty.blogspot.in/2008/08/xmppframework-on-iphone.htmlhttp://iphone4developer.blogspot.in/2011/07/how-to-add-xmpp-in-your-ios-project.html我下载了robbiehanson/XMPPFramework但它抛出错误,一些链接给我404错误(它们已删除)我从这个链接(https://github.com/funkyboy/Buildin

ios - 返回的 UITextField 框架宽度太短?

我有一个UITextField,我正在为其应用底部边框,在UITextField类别中使用以下方法:-(void)addBottomBorder{CALayer*border=[CALayerlayer];CGFloatborderWidth=1;//Forthesakeofvisibilityborder.borderColor=[UIColorredColor].CGColor;self.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];border.frame=CGRectMake(0,self.frame.size.height-borderWidth,s

ios - 在后台线程中加载 UI 可以吗?

我的应用目前由一个TableViewController和一个ViewController组成。当TableView中的cell被选中时,ViewController被推送,这是主应用程序。此ViewController之前在主线程中加载了它所有的UIViews,这导致屏幕在代码运行时卡住,常常让用户认为它已经崩溃。为防止出现此问题并改善用户体验,我已将代码更改为以下整体格式:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.[selfinitialiseApp];}-(voi

ios - 在 Swift 3 UI 测试中访问自定义 View 组件中的元素

我是任何类型的iOS编程的新手。我正在尝试为我的场景之一编写UI测试用例。以下是我使用重新编码方法并点击自定义组件时得到的代码。letbutton=XCUIApplication().children(matching:.window).element(boundBy:0).children(matching:.other).element.children(matching:.button).element在这个自定义组件中有两个按钮。我想知道选择了哪个按钮。为此,我需要识别按钮。但无论我点击自定义View,我都会得到相同的代码。如何访问自定义View中的每个组件。任何帮助都会很棒。

ios - 不同尺寸的 iPAD 有不同的 UI

我们的项目适用于所有iPAD,我们遇到了一个问题,例如我们有8个按钮垂直放置在屏幕上,并添加了垂直间距约束,它们在9.7英寸的iPAD上看起来很好,但在iPAD上看起来真的很大12.9,所以问题是,有没有什么好的方法可以实际使用屏幕空间来获得更好的效果,例如如果是iPAD12.9,则添加一个额外的UIView。我已经研究过使用尺寸等级,但我相信所有iPAD都有一个尺寸等级,我想要的是是否有一种方法可以使用界面生成器为不同的iPAD尺寸提供不同的UI 最佳答案 我想象你的情况是这个特定的ViewController有很多共享的东西,(

iphone - 自定义 UI View 更改框架大小

我有一个自定义UIView,它在drawrect方法中绘制图像。我的问题是UIView在我分配对象时要我initWithFrame。View的框架需要与图像大小和宽度相同。问题是在我创建的View的drawRect方法之前,我没有得到图像的大小和宽度。在drawRectView中,将UIView的框架更改为图像尺寸似乎没有效果。所以我想做的是这样的:MyCustomView*myCustomView=[[MyCustomViewalloc]initWithFrame:CGrectMake(0,0,0,0)];然后在MyCustomView的drawRect方法中,我想以某种方式将Vie