EDIT12017/01/29-目前我们的选择是electron结合EdgeJS以及NodeJS的所有力量以及npm上的包/资源。对于我们来说,没有更好的选择可以为所有三个应用程序(macOS、linux和windows)创建跨平台应用程序。感谢大家的意见。原始问题:TL;DR-用C#(.Net/Mono)编写的后端代码。编写需要对系统进行低级别访问的桌面应用程序(跨平台OSX、Linux、Windows7至10)。寻找可以通过轮询/消息传递或调用后端代码的代码与后端代码的状态交互的一站式跨平台UI工具/框架。这个“后端”包括例如进程信息的扫描和列表、截屏等。发送网络信息(访问了哪些网
我努力实现的目标:我正在开发一个VisualStudio插件,我需要一个MultiSelectComboBox。我想适应VisualStudio的外观和感觉,因此为此使用他们自己的类似乎是个好主意:publicclassMultiSelectComboBox:UserControl,IComponentConnector,IStyleConnectorName:Microsoft.VisualStudio.Diagnostics.UI.Controls.MultiSelectComboBoxAssembly:Microsoft.VisualStudio.Diagnostics.Comm
如果我向容器添加日志记录服务(在ASP.NET5RC1中):services.AddSingleton();services.AddSingleton(typeof(ILogger),typeof(Logger));//orjustservices.AddLogging();然后我可以在我的应用层使用Logger:classMyAppLogicService{publicMyAppLogicService(ILoggerlogger){logger.LogInformation("Hey");}}但在这种情况下,我的logger.LogInformation()事件将与不重要框架信息事
在现有项目上工作,我必须使用WinForms(有一段时间没有使用它)并且在与UI线程同步时遇到问题。我必须集成的设计如下:BackgroundWorker获取一个Action作为参数并异步执行它。我正在处理的Action有两个部分;一个核心类(包含业务逻辑)和一个GUI部分,如果它必须请求用户交互,则由核心通过事件通知。我已将句柄创建添加到窗体的构造函数中if(!IsHandleCreated){//besuretocreatethehandleintheconstructor//toallowsynchronizationwiththGUIthread//whenusingShow(
我们正在使用Microsoft的UIAutomation框架来开发一个客户端,该客户端监控特定应用程序的事件并以不同方式响应它们。我们已经开始使用框架的托管版本,但由于延迟问题,转移到包装在UIACOMWrapper中的native版本.在我们的(大型)WPF应用程序中出现更多性能问题之后,我们决定将其移动到一个单独的终端应用程序(通过UDP将事件传输到我们的WPF应用程序),这似乎解决了所有的性能问题。唯一的问题是,似乎每隔几分钟,TabSelection、StructureChanged、WindowOpened和WindowClosed的事件就会停止被捕获几分钟。令人惊讶的是,在
我在WPF客户端应用程序上运行了一个非常简单的性能测试:publicpartialclassMainWindow:Window{privateObservableCollectiondata=newObservableCollection();publicObservableCollectionDataObj{get{returndata;}}privatevoidbutton1_Click(objectsender,RoutedEventArgse){for(intj=0;j{for(inti=0;i{data.Add(1);}));//updatesthecountDispatch
一套著名的桌面端的组件库,同时提供Sketch、Axure模板资源文件方便快速产品设计。介绍由饿了么团队出品,一套为开发者、设计师和产品经理准备的组件库,提供了配套axure、sektch设计资源,可以直接下载使用,能帮我等搬砖人员节省大量的时间。使用现成的UI组件库,能快速搭建项目,后期也容易维护,在敏捷开发项目中尤为常见。设计师可以下载设计文件,在做设计图时直接使用模板,既能快速出图,也保证了前端还原实现。我是一个喜欢研究前端开发的爱好者,当我第一次看到element时,卧槽真漂亮!那个时候优秀的前端ui框架还不多,等我把官网所有的组件一一体验下来,发现惊叹得太早了,不仅好看,体验做得非常
问题我目前正在创建一个应用程序。在这个应用程序中,我正在处理一个Func的序列化。这不知何故使我的应用程序无一异常(exception)地崩溃了。无一异常(exception)的崩溃让我对wtf正在发生感到好奇,所以我做了一些深入的研究,经过一些挖掘终于发现在Newtonsoft.Json的某个地方发生了List.Contains,然后对2个属性执行相等检查。显然,此等式检查会导致无限循环,从而导致stackoverflow异常。仅使用C#重现问题Expression>expr=(t)=>t.Length;FuncexprCompiled=expr.Compile();varaa=ex
一、简介FastAPI是一个用于构建API的现代、快速(高性能)的web框架,使用Python3.6+并基于标准的Python类型提示。它具有如下这些优点:快速:可与NodeJS和Go比肩的极高性能(归功于Starlette和Pydantic)高效编码:提高功能开发速度约200%至300%更少bug:减少约40%的人为(开发者)导致错误。智能:极佳的编辑器支持。处处皆可自动补全,减少调试时间简单:设计的易于使用和学习,阅读文档的时间更短简短:使代码重复最小化。通过不同的参数声明实现丰富功能。bug更少健壮:生产可用级别的代码。还有自动生成的交互式文档标准化:基于(并完全兼容)API的相关开放标
我最近一直在开发一个RTF编辑器,它只是一个简单的UserControl,它有一个RichTextBox和几个事件,比如PreviewTextInput和PreviewMouseUp。不过我注意到有些事情有点烦人。每当调整UI大小时,RichTextBox的性能绝对糟糕,并且RichTextBox有大量文本导致其环绕算法触发。这给应用程序一种非常草率的感觉,就好像它没有得到很好的优化(即使它不是)。起初我注意到在选择文本时性能受到影响,所以我没有使用SelectionChanged事件,而是决定使用PreviewMouseUp事件然后获取选择。然后经过进一步测试,我发现调整大小也造成了