我有一个UIBezierPath当我设置点x时我需要得到点y谢谢 最佳答案 您需要在点之间进行插值。要访问这些点,最简单的方法是将它们存储到NSMutableArray中。创建此数组并添加所有CGPoint,同时将它们添加到绘图例程中的UIBezierPath。如果这不可能,请参阅here关于如何从UIBezierPath中提取点。请参阅下面的代码,了解如何实现您想要的:-(float)getYValueFromArray:(NSArray*)aatXValue:(float)x{NSValue*v1,*v2;floatx1,x2,
Set.indexOf的时间复杂度是多少?documentation不说了,还有source委托(delegate)给某种内部存储类(_VariantStorage/_VariantSetStorage),我找不到其来源。 最佳答案 documentation对于CollectionType表明它是O(self.count)。这是有道理的,因为最坏的情况是检查Set(或任何其他集合)中的每个元素是否相等。它不应该比O(self.count)更复杂。 关于swift-Swift的Set.i
上周我一直在使用最新的FacebookiOSSDKv4.0.1编写Swift应用程序。今天更新到最新的XCode6.3和Swift1.2后,出现了很多错误。我已经能够修复其中的大部分问题,主要是新的语法错误,例如强制转换,但出现此错误后我无法找到原因。ifresult.grantedPermissions.containsObject("email"){...}'Set'doesnothaveamembernamed'containsObject'如果有人有任何建议,我们将不胜感激。 最佳答案 看来result.grantedPer
这是我的对象FTContentclassFTContent:NSManagedObject{@NSManagedvarcontent_id:String//Primarykey@NSManagedvartitle:String}在我的课上我有一个Set包含FTContent元素varmySet:Set经过一些操作mySet包含FTContent的5个元素现在我想要mySet中的元素(FTContent)如何从Set中获取元素? 最佳答案 Set是一个Collection,您可以简单地迭代它的元素:foreleminmySet{pri
在Swift5.0Playground中,我正在尝试对CGPoint进行扩展,以便它根据散列和相等性将点视为整数值。令我惊讶的是,即使在覆盖CGPoint上的hash()和==之后,一组CGPoint仍然保持与独立的相似值即使两个元素应该发生碰撞并且只保留一个元素,也要点。您是否需要在CGPoint上重写某些其他方法才能按预期工作?附言在实践中最好不要这样做,因为它可能会影响系统,最好提供某种包装器来管理平等。但我想知道为什么这不起作用。Playground内容以及执行后给出的结果://Extensiontotreatpointsasintegervalues(notreccomend
我有两个关系表。在尝试保存产品的ShopItem类中:letproductEntity=NSEntityDescription.entityForName("Product",inManagedObjectContext:self.managedObjectContext!)product=Product(entity:productEntity!,insertIntoManagedObjectContext:self.managedObjectContext!)ifletproduct_title:String=jsonObj["product_title"]as?String{pr
我正在尝试运行这段代码,但它产生了意想不到的结果。classTest:NSObject{@objcvarproperty:Int=0}vart=Test()t.perform(#selector(setter:Test.property),with:100)print(t.property)正在打印的值是一些垃圾号码-5764607523034233277。如何使用perform方法设置属性的值? 最佳答案 performSelector:withObject:方法需要一个对象参数,因此Swift将基本类型100转换为对象引用。se
我创建了一个采用Hashable协议(protocol)的类。所以我创建了这个类的一些具有不同属性的实例,并将它们添加到Set中。然后我更改对象的属性。此更改后,Set有时会失败.contains(以及.remove)。在调试器检查器中,我看到该对象与Set中的元素具有相同的内存地址。那么为什么会随机失败呢?请注意,我总能找到集合中元素的索引。我用playground(在xcode10上)测试了几次,每次执行结果都会改变。classTest:Hashable{//MARK:Equatableprotocolstaticfunc==(lhs:Test,rhs:Test)->Bool{re
所有,我的问题是这个问题的后续:SWIFT-HideaviewcontainerwithabuttonintheViewContainer简而言之,我有一个UIViewController(Main),它包含一个按钮“SHOW”和一个containerView。容器View(“containerView”)有一个按钮“HIDE”。最初containerView是隐藏的,当点击“SHOW”按钮时,它就会显示出来。一切都很好。我想使用一个委托(delegate),以便在点击“隐藏”按钮时隐藏containerView。我了解所有委托(delegate)的内容,除了containerView
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthepurposeofwillSetanddidSetinSwift?(11个答案)关闭7年前。两者不会几乎同时发生吗?时间流逝是否会如此微小以至于我将代码放入哪个并不重要?编辑:我的问题与那个链接不同,因为我在谈论set和willSet的功能,而链接在谈论willSet和didSet的功能。因此,正在讨论两个不同的关键词。我知道willSet和didSet之间的区别,想了解更多关于set和willSet的信息。