考虑以下代码:unordered_setS=...;for(constauto&x:S)if(...)S.insert(...);这是坏的吗?如果我们在S中插入一些东西,那么迭代器可能会失效(由于重新散列),这将破坏范围,因为在引擎盖下它使用的是S.begin...S.end。有什么模式可以解决这个问题吗?一种方法是:unordered_setS=...;vectorS2;for(constauto&x:S)if(...)S2.emplace_back(...);for(auto&x:S2)S.insert(move(x));这看起来很笨重。我错过了更好的方法吗?(特别是如果我使用的是
我对两个std::set做这样的比较#include#includeusingnamespacestd;#include#includeintmain(intargc,char**argv){intmyints1[]={10,20,30,40,50};intmyints2[]={50,40,30,20,10};std::sets1(myints1,myints1+5);std::sets2(myints2,myints2+5);if(s1==s2){printf("sets:true");}elseprintf("sets:false");std::set::iteratorit2=s
如果it1和it2有什么区别?std::sets;autoit1=std::inserter(s,s.begin());autoit2=std::inserter(s,s.end()); 最佳答案 在实践中,并不多。如果您将大量已经按顺序排列的元素插入到一个空的set中,第二个会更快一些,但仅此而已。std::insert_iterator用迭代器调用insert;std::set将其解释为提示,如果插入紧接在提示之前,则以恒定时间(而不是lgn)插入。(实际上,如果set为空,我认为两者都会做同样的事情。)
我想知道为什么std::map和std::set使用std::less作为默认仿函数来比较键。为什么不使用类似于strcmp的仿函数呢?比如:templatestructcompare{//Returnlessthan0iflhsrhsintoperator()(Tconst&lhs,Tconst&rhs){return(lhs-rhs);}}假设一个map里面有两个对象,键是key1和key2。现在我们要插入另一个带有key3键的对象。使用std::less时,insert函数需要先用调用std::less::operator()>key1和key3。假设std::less::ope
我有一个关于std::set线程安全的问题。据我所知,我可以迭代一个集合并添加/删除成员,这不会使迭代器无效。但请考虑以下情况:线程“A”迭代一组shared_ptr线程“B”偶尔会向此集合添加项目。我在程序运行时遇到了段错误,我不确定为什么会发生这种情况。是缺乏线程安全的原因吗? 最佳答案 STL没有内置线程支持,因此您必须扩展STL使用您自己的同步机制的代码来使用STL多线程环境。例如看这里:linktext由于set是一个容器类,MSDN有以下关于容器线程安全的说法。单个对象是线程安全的,可以从多个线程中读取。例如,给定一个对
由于std::priority_queue和std::set(和std::multiset)都是存储元素并允许您以有序的方式访问它们,并且具有相同的插入复杂度O(logn),使用其中一个有什么优势(或者,什么样的情况需要一个或其他?)?虽然我知道底层结构不同,但我对它们实现的差异并不感兴趣,而是比较它们的性能和适用性各种用途。注意:我知道集合中的无重复项。这就是我还提到std::multiset的原因,因为它与std::set具有完全相同的行为,但可以在允许存储的数据进行比较的情况下使用元素。所以请不要评论单/多键问题。 最佳答案
在我的CMake项目开始时,我在变量CMAKE_CXX_FLAGS中设置通用编译标志,例如set(CMAKE_CXX_FLAGS"-W-Wall${CMAKE_CXX_FLAGS}")稍后,我需要附加其他特定于配置的编译标志(存储在BUILD_FLAGS中)。我可以为此使用以下命令吗:set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS${BUILD_FLAGS})还是我必须手动添加CMAKE_CXX_FLAGS:set_target_properties(${TARGET}PROPERTIESCOMPILE_FLAGS"${CM
我有一个std::set,找到这个集合中最大的int的正确方法是什么? 最佳答案 你用的是什么比较器?默认情况下,这将起作用:if(!myset.empty())*myset.rbegin();else//thesetisempty这也将是常数时间,而不是像max_element解决方案那样是线性的。 关于c++-如何在std::set中找到最大的int?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
所以我有一个std::set需要保持特定的顺序以及不允许重复用户定义的(由我)类型。现在我可以通过在我的类型中重载“用户定义类型://!Anelementusedintheroutecalculation.structRouteElem{intshortestToHere;//Shortestdistancefromthestart.intheuristic;//Theheuristicestimatetothegoal.Coordinateposition;booloperator所以当它们的位置相等时,元素是等价的,如果一个元素的组合功能小于另一个元素,则它小于另一个元素。排序有效
在python中是否有任何类似于'Set'的Go集合?替代方案:有没有在Go中实现Set的简单方法?有什么方法可以消除slice中的重复项吗? 最佳答案 您可以只拥有一个map[whatevertype]bool并将值设置为true。您可以将slice中的每个元素添加为映射键,然后使用range仅取出唯一的元素。packagemainimport"fmt"funcmain(){m:=make(map[string]bool)s:=make([]string,0)s=append(s,"foo")s=append(s,"foo")s=