如何在std::set中选择随机元素?我天真地尝试过这个:intGetSample(conststd::set&s){doubler=rand()%s.size();return*(s.begin()+r);//compileerror}但是operator+是不允许这样的。 最佳答案 您可以使用std::advance方法。#include#includeintmain(){usingnamespacestd;//generateaset...sets;for(inti=0;i!=10;++i)s.insert(i);autor=
今天早上我正在写一个算法,我遇到了一个奇怪的情况。我有两个std::map。我想对每个键的集合执行集合交集(以查找两个映射共有的键)。在未来的某个时候,我想我很可能也想在这里执行集合减法。幸运的是,STL包含这两种操作的功能。问题是,我似乎无法从std::map中获取键的std::set。有没有办法做到这一点?我正在寻找这样简单的东西,就像在Java中一样:std::setkeys=myMap.getKeySet();我的理解是,我不能直接在map的迭代器上使用std::set_intersection()函数,因为map会公开std::pair对象只是key。另外,我认为map不能保
今天早上我正在写一个算法,我遇到了一个奇怪的情况。我有两个std::map。我想对每个键的集合执行集合交集(以查找两个映射共有的键)。在未来的某个时候,我想我很可能也想在这里执行集合减法。幸运的是,STL包含这两种操作的功能。问题是,我似乎无法从std::map中获取键的std::set。有没有办法做到这一点?我正在寻找这样简单的东西,就像在Java中一样:std::setkeys=myMap.getKeySet();我的理解是,我不能直接在map的迭代器上使用std::set_intersection()函数,因为map会公开std::pair对象只是key。另外,我认为map不能保
这里http://www.cplusplus.com/reference/stl/set/我读到C++中的std::set“通常”被实现为一棵树(红黑树?)并且它是排序的。我不明白,这是否意味着集合的按规范迭代顺序总是升序?或者它只是“通常的实现细节”,有时,一些库/编译器可能会违反这个约定? 最佳答案 根据C++标准,对std::set中的元素的迭代按照由std::less或可选的比较谓词模板确定的排序顺序进行论据。(同样根据C++标准,插入、查找和删除最多需要O(lgn)时间,因此平衡搜索树目前是std::的唯一可行实现选择:集
这里http://www.cplusplus.com/reference/stl/set/我读到C++中的std::set“通常”被实现为一棵树(红黑树?)并且它是排序的。我不明白,这是否意味着集合的按规范迭代顺序总是升序?或者它只是“通常的实现细节”,有时,一些库/编译器可能会违反这个约定? 最佳答案 根据C++标准,对std::set中的元素的迭代按照由std::less或可选的比较谓词模板确定的排序顺序进行论据。(同样根据C++标准,插入、查找和删除最多需要O(lgn)时间,因此平衡搜索树目前是std::的唯一可行实现选择:集
我最初来自C#世界,并且正在学习C++。我一直想知道C++中的get和set函数。在C#中,它们的使用非常流行,像VisualStudio这样的工具通过使它们非常容易和快速地实现来促进使用。但是,在C++世界中似乎并非如此。这是C#2.0代码:publicclassFoo{privatestringbar;publicstringBar{get{returnbar;}set{bar=value;}}}或者,在C#3.0中:publicclassFoo{get;set;}也许人们会说,那有什么意义呢?为什么不直接创建一个公共(public)字段,然后在需要时将其设为属性;老实说,我实际上
我最初来自C#世界,并且正在学习C++。我一直想知道C++中的get和set函数。在C#中,它们的使用非常流行,像VisualStudio这样的工具通过使它们非常容易和快速地实现来促进使用。但是,在C++世界中似乎并非如此。这是C#2.0代码:publicclassFoo{privatestringbar;publicstringBar{get{returnbar;}set{bar=value;}}}或者,在C#3.0中:publicclassFoo{get;set;}也许人们会说,那有什么意义呢?为什么不直接创建一个公共(public)字段,然后在需要时将其设为属性;老实说,我实际上
这可能是一个愚蠢的问题,我对C++和一般编程很陌生。我想了解几个STL容器的使用,考虑到这一点,我想知道使用std::set与例如使用vector或映射相比有什么优势?我似乎找不到这个问题的明确答案。我注意到集合使用map,但为什么不总是使用map或总是使用集合。相反,提供了2个非常相似的容器。提前致谢。 最佳答案 两者std::set和std::map是关联容器。区别在于std::sets只包含key,而在std::map有一个关联的值。选择其中一个主要取决于手头的任务是什么。如果你想建立一个文本中出现的所有单词的字典,你可以使用
这可能是一个愚蠢的问题,我对C++和一般编程很陌生。我想了解几个STL容器的使用,考虑到这一点,我想知道使用std::set与例如使用vector或映射相比有什么优势?我似乎找不到这个问题的明确答案。我注意到集合使用map,但为什么不总是使用map或总是使用集合。相反,提供了2个非常相似的容器。提前致谢。 最佳答案 两者std::set和std::map是关联容器。区别在于std::sets只包含key,而在std::map有一个关联的值。选择其中一个主要取决于手头的任务是什么。如果你想建立一个文本中出现的所有单词的字典,你可以使用
我有一个std::set,我想更新一些值其中的现有元素。请注意,我正在更新的值不会更改集合中的顺序:#include#include#includestructFoo{Foo(inti,intj):id(i),val(j){}intid;intval;booloperatorSet;voidupdate(Set&s,Foof){std::pairp=s.insert(f);boolalreadyThere=p.second;if(alreadyThere)p.first->val+=f.val;//error:assignmentofdata-member//‘Foo::val’inr