如何将AIO和epoll结合在一个事件循环中?Google发现2002年和2003年有很多关于统一它们的讨论,但不清楚是否发生了任何事情,或者是否有可能。有没有人使用eventfd作为aio信号自己使用epoll循环? 最佳答案 试试libevent:http://www.monkey.org/~provos/libevent/有补丁支持两者。 关于linux-如何在单个事件循环中同时使用AIO和epoll?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
谁能帮我解答关于epoll_wait的问题在同一个fds上使用许多调用epoll_wait的线程来服务于大约100K个事件套接字是否有点过分了?还是仅创建1个线程来执行epoll_wait就足够了?例如当只有一个套接字准备好读取数据时,有多少线程会从epoll_wait唤醒?我的意思是,是否会出现2个或更多线程将从epoll_wait唤醒但在结果事件中具有相同fds的情况?在与许多事件客户端(例如50K+)一起工作的服务器中组织线程的最佳方式是什么。我认为最好的方法是:1个I/O工作线程,它执行epoll_wait和i/o操作。+许多数据处理线程,它将处理从I/O工作线程接收到的数据(
谁能帮我解答关于epoll_wait的问题在同一个fds上使用许多调用epoll_wait的线程来服务于大约100K个事件套接字是否有点过分了?还是仅创建1个线程来执行epoll_wait就足够了?例如当只有一个套接字准备好读取数据时,有多少线程会从epoll_wait唤醒?我的意思是,是否会出现2个或更多线程将从epoll_wait唤醒但在结果事件中具有相同fds的情况?在与许多事件客户端(例如50K+)一起工作的服务器中组织线程的最佳方式是什么。我认为最好的方法是:1个I/O工作线程,它执行epoll_wait和i/o操作。+许多数据处理线程,它将处理从I/O工作线程接收到的数据(
我正在实现需要维护大量(100K或更多)长期连接的自定义服务器。服务器只是在套接字之间传递消息,它不做任何严肃的数据处理。消息很小,但每秒都会接收/发送其中的许多消息。减少延迟是目标之一。我意识到使用多个内核不会boost性能,因此我决定通过调用io_servicerun_one或poll方法在单线程中运行服务器对象。无论如何,多线程服务器将更难实现。可能的瓶颈是什么?系统调用、带宽、完成队列/事件多路分解?我怀疑调度处理程序可能需要锁定(由asio库在内部完成)。是否可以在boost.asio中禁用甚至队列锁定(或任何其他锁定)?编辑:相关问题。系统调用性能是否会因多线程而boost
我正在实现需要维护大量(100K或更多)长期连接的自定义服务器。服务器只是在套接字之间传递消息,它不做任何严肃的数据处理。消息很小,但每秒都会接收/发送其中的许多消息。减少延迟是目标之一。我意识到使用多个内核不会boost性能,因此我决定通过调用io_servicerun_one或poll方法在单线程中运行服务器对象。无论如何,多线程服务器将更难实现。可能的瓶颈是什么?系统调用、带宽、完成队列/事件多路分解?我怀疑调度处理程序可能需要锁定(由asio库在内部完成)。是否可以在boost.asio中禁用甚至队列锁定(或任何其他锁定)?编辑:相关问题。系统调用性能是否会因多线程而boost
在监听套接字上,我设置了EPOLLIN位,但是在客户端连接上,我设置了EPOLLIN|EPOLLOUT位到structepoll_event像这样:structepoll_eventev;ev.data.fd=fd;ev.events=EPOLLIN|EPOLLOUT;if(epoll_ctl(evs->epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,fd,&ev)这就是我测试位的方式:if((events&EPOLLIN)==EPOLLIN)...if((events&EPOLLOUT)==EPOLLOUT)...我也试过:if(events&EPOLLIN)...if(events&
在监听套接字上,我设置了EPOLLIN位,但是在客户端连接上,我设置了EPOLLIN|EPOLLOUT位到structepoll_event像这样:structepoll_eventev;ev.data.fd=fd;ev.events=EPOLLIN|EPOLLOUT;if(epoll_ctl(evs->epoll_fd,EPOLL_CTL_ADD,fd,&ev)这就是我测试位的方式:if((events&EPOLLIN)==EPOLLIN)...if((events&EPOLLOUT)==EPOLLOUT)...我也试过:if(events&EPOLLIN)...if(events&
我想创建一个非阻塞连接。像这样:socket.connect();//returnsimmediately为此,我使用了另一个线程、一个无限循环和Linuxepoll。像这样(伪代码)://inanotherthread{create_non_block_socket();connect();epoll_create();epoll_ctl();//subscribesockettoalleventswhile(true){epoll_wait();//waitasmalltime(~100ms)check_socket();//checkonEPOLLOUTevent}}如果我先运行
我想创建一个非阻塞连接。像这样:socket.connect();//returnsimmediately为此,我使用了另一个线程、一个无限循环和Linuxepoll。像这样(伪代码)://inanotherthread{create_non_block_socket();connect();epoll_create();epoll_ctl();//subscribesockettoalleventswhile(true){epoll_wait();//waitasmalltime(~100ms)check_socket();//checkonEPOLLOUTevent}}如果我先运行
我写了一个简单的UDP服务器程序来了解更多可能的网络瓶颈。UDPServer:创建一个UDP套接字,将其绑定(bind)到指定的端口和地址,并将套接字文件描述符添加到epoll兴趣列表。然后它的epoll等待传入的数据包。在接收到传入数据包(EPOLLIN)时,它会读取数据包并仅打印接收到的数据包长度。很简单,对吧:)UDP客户端:我使用hping如下图:hping3192.168.1.2--udp-p9996--flood-d100当我以每秒100个数据包的速度发送udp数据包时,我没有发现任何UDP数据包丢失。但是当我淹没udp数据包时(如上面的命令所示),我发现有大量数据包丢失。