我使用以下代码通过EPPlus将Excel转换为数据表:publicDataTableExcelToDataTable(stringpath){varpck=newOfficeOpenXml.ExcelPackage();pck.Load(File.OpenRead(path));varws=pck.Workbook.Worksheets.First();DataTabletbl=newDataTable();boolhasHeader=true;foreach(varfirstRowCellinws.Cells[1,1,1,ws.Dimension.End.Column]){tbl.
我想弄清楚如何使用EPPlus而不是包含链接文本的单元格在单元格内编写超链接。我需要将其识别为链接并可点击。感谢任何帮助。 最佳答案 这是另一种方法:varcell=sheet.Cells["A1"];cell.Hyperlink=newUri("http://www.google.com");cell.Value="Clickme!";我测试过。它工作正常。 关于c#-如何使用EPPlus在单元格内创建链接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个用Epplus生成的Excel表格,我遇到了一些痛点,我希望得到解决过类似挑战的人的指导。我需要将数字格式应用于double值,并且我想像这样在Excel中显示它。8→8.012→12.014.54→14.50→0.0这是我的代码ws.Cells[row,col].Style.Numberformat.Format="##0.0";最终的Excel文件总是将E+0附加到此格式的末尾,因此会像这样显示最终值。8→8.0E+012→12.0E+014.54→14.5E+00→000.0E+0当我检查生成的Excel工作表的格式单元格时,我看到我的格式显示为##0.0E+2而不是##
我正在使用EPPlus在C#中生成XLSX文件。一旦我用内存流实例化ExcelPackage-我得到错误:"Adiskerroroccurredduringawriteoperation.(ExceptionfromHRESULT:0x8003001D(STG_E_WRITEFAULT))"代码是:MemoryStreamstream=newMemoryStream();using(ExcelPackagepackage=newExcelPackage(stream)){...}有没有人看到这个? 最佳答案 其他答案都没有让我明白(
我在将单元格格式化为日期时遇到问题。FileInfoinfo=newFileInfo(path);using(ExcelPackagepackage=newExcelPackage(info)){ExcelWorksheetws=package.Workbook.Worksheets.Add(sheetName);ws.Cells[3,1].Style.Numberformat.Format="yyyy-mm-dd";ws.Cells["A3"].Formula="=DATE(2014,10,5)";}Excel中的输出:41917,00为什么这不起作用?
问题:我正在使用EEPlus。我坚持使用十六进制颜色代码,例如#B7DEE8,用于我的Excel工作表中的一个单元格。我得到了以下(有效)代码:ws.Cells["A1:B1"].Style.Fill.PatternType=ExcelFillStyle.Solid;ws.Cells["A1:B1"].Style.Fill.BackgroundColor.SetColor(Color.Gray);但是我需要类似下面的东西:ws.Cells["A1:B1"].Style.Fill.BackgroundColor.SetColor("#B7DEE8");所以我的问题是:EEPlus是否可以
我想用EPPlus将数据表导出到Excel文件。该数据表有一个int类型的属性,所以我想在Excel文件中使用相同的格式。有谁知道如何将这样的DataTable导出到Excel? 最佳答案 using(ExcelPackagepck=newExcelPackage(newFile)){ExcelWorksheetws=pck.Workbook.Worksheets.Add("Accounts");ws.Cells["A1"].LoadFromDataTable(dataTable,true);pck.Save();}这应该可以解决您
摘要:主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭配对应结构的类,故顺便将利用表格结构生成对应的类,免除人工创建的麻烦过程。示例:表格示例:编辑模式下:生成Json:生成Class:运行时数据读取:代码Json数据读取器以及泛型基类usingUnityEngine;publicclassJsonDataManager:Singleton{publicJsonDataListLoadData(){stringjson=Resources.Load("Json/"+typeof(T).Name).text;returnJsonUtility.From
摘要:主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭配对应结构的类,故顺便将利用表格结构生成对应的类,免除人工创建的麻烦过程。示例:表格示例:编辑模式下:生成Json:生成Class:运行时数据读取:代码Json数据读取器以及泛型基类usingUnityEngine;publicclassJsonDataManager:Singleton{publicJsonDataListLoadData(){stringjson=Resources.Load("Json/"+typeof(T).Name).text;returnJsonUtility.From