讨论开始于myanswertoanotherquestion.以下代码确定machineepsilon:floatcompute_eps(){floateps=1.0f;while(1.0f+eps!=1.0f)eps/=2.0f;returneps;}在评论中建议1.0f+eps!=1.0f测试可能会失败,因为C++标准允许使用额外的精度。尽管我知道浮点运算实际上以更高的精度执行(比实际使用的类型指定的精度更高),但我碰巧不同意这个提议。我怀疑在比较操作期间,例如==或!=,操作数没有被截断到它们类型的精度。换句话说,1.0f+eps当然可以比float(例如,longdouble)
相关但比C++11staticassertforequalitycomparabletype?神秘得多—JFBastien的论文N4130"PadThyAtomics!"让我想到如果我们要使用atomic::compare_exchange_weak()其中T是类或者结构类型,比如structCount{intstrong_count;intweak_count;};然后我们真的想静态断言两件事:首先,T实际上是无锁原子的:templatestaticconstexprboolis_lockfree_atomic_v=std::atomic::is_always_lock_free;其
缩小范围:我目前正在使用Boost.Unordered.我看到两种可能的解决方案:定义我自己的EqualityPredicatesandHashFunctions并利用模板(可能是is_pointer)来区分指针和实例;简单地扩展boost::hash通过提供hash_value(Type*const&x)至于散列;并添加==运算符重载为自由函数(Type*const&x,Type*const&y)用于相等检查的参数。我不确定这两种变体是否真的可行,因为我没有测试它们。我想知道你处理这个问题。欢迎实现:)编辑1:这个呢?templatestructEquals:std::binary_
我的问题会有一个bool值答案:是或否。不管是哪一个,有人能解释一下下面的代码是如何被GNU-g++4.9.2和clang3.5编译的,而GNU-g++5.1.1不再接受它,声称没有匹配的operator==?以及如何更改它,对于最后一个编译器,为了获得相同的结果,即让operator>>能够以如此简单的方式区分,是否它是由标准输入流或其他东西调用的?#include#includestructS{};std::istream&operator>>(std::istream&i,S&s){if(i==std::cin)std::clog>s;std::ifstreaminp(args[
我在玩C++字符串,发现使用C++字符串==运算符比手动逐个检查字符要快得多:#include#include#includeusingnamespacestd;//assumess1ands2areofsamelengthboolmyEqual(string&s1,string&s2){inti=0;intj=0;while(i输出显示:MyEqual:18==operator:3对于较大的字符串,差异更为显着。我最初认为c++string==operator会做一些与手动逐个比较字符非常相似的事情,但显然它使用了一些优化来显着优于手动方法。c++string==操作符做了哪些优化?
我有一个std::shared_ptr的容器。我想使用std::equal比较两个容器。类A定义了operator==。我想使用其运算符==比较每个元素是否等效,而不是shared_ptr中定义的那个。我是否需要让一个函数或函数对象传递给equal?或者是否有一些内置的东西会更简单(比如中定义的东西)? 最佳答案 您将需要一个函数或一个函数对象或一个lambda表达式(因为您可以使用std::shared_ptr,所以您已经启用了C++0x的某些部分)。中没有任何内容帮助你,但有一些东西在提升:indirectiterator#in
函数的目的是什么?boolwhatIsIt(doublen){returnn==n;}它可以用来检查n中的每一位吗?我对此表示怀疑。任何意见表示赞赏。 最佳答案 它可用于检查n是否为NaN(不是数字),因为NaN不等于自身。这可能是一种狡猾而不完全可靠的方法。(参见Billy的各种评论)C99和C++11具有isnan()函数。 关于c++-等于运算符==可以用来做校验位吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我在osx10.8上使用boost1.48和gcc版本4.2.1构建som软件,我已经开始收到一些boost源的-Wparentheses-equality警告。equalitycomparisonwithextraneousparentheses[-Werror,-Wparentheses-equality]elseif((state->type==syntax_element_long_set_rep))我会更改代码,但我不想修改库,我该如何消除警告并让编译器继续? 最佳答案 来自GCCmanual:Mostofthesehav
比较相等时可以使用==吗?例如:inta=3;intb=4;如果检查是否相等,你应该使用:if(a==b){...}如果使用float,情况会改变吗? 最佳答案 '=='非常适合整数值。你不应该比较float是否相等;使用容忍方法:if(fabs(a-b) 关于c++-比较是否相等时可以使用`==`吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2242593/
在C++中重载“==”运算符时,是否有关于相等性明确含义的标准定义,或关于“==”应如何表现的一组指南?我目前有一个类没有将其整个自身存储在内存中。它基本上使用优先级队列来确定自身内部对象的使用频率,以及何时从队列末尾弹出对象,将它们从内存中删除并写入磁盘。那么现在问题出现在相等性上,这两个对象相等意味着什么。因为我们可以从各方面都相同的对象A和B开始,它们将相同的数据加载到内存中并且它们在磁盘上具有相同的数据。但是在对A和B调用一系列函数之后,它们现在可能不同了。A和B在磁盘上仍然有相同的数据,但它们将不同的数据加载到内存中。所以问题是A==B应该解析为true还是false?是否有