关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我的项目中有用于通知的node.js。我使用socket.io和redispub/sub。我喜欢socket.io,因为它为所有类型的传输(websocket、长轮询等)提供了一个接口(interface),并为我提供了跨浏览器客户端库
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。在“开发多机分布式并发应用程序的最佳语言是什么”中似乎有几匹领先的马:Go、Erlang、Clojure、Scala,可能还有其他的,例如Termite/GambitScheme、Haskell等.我研究了很多,据我所知,Erlang似乎更认可真正的分布式并发,即独立的联网机器、应用程序。正如我在某处读到的那样,Clojure的并发性首先意味着集中在同一台
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。在“开发多机分布式并发应用程序的最佳语言是什么”中似乎有几匹领先的马:Go、Erlang、Clojure、Scala,可能还有其他的,例如Termite/GambitScheme、Haskell等.我研究了很多,据我所知,Erlang似乎更认可真正的分布式并发,即独立的联网机器、应用程序。正如我在某处读到的那样,Clojure的并发性首先意味着集中在同一台
我想我可以用一block石头打死两只鸟,然后通过将以下示例代码(取自http://blog.smartbear.com/programming/an-introduction-to-the-go-language-boldly-going-where-no-man-has-ever-gone-before/)从Go转换为Erlang,自学一点Go和Erlang:packagemainimport("fmt""time")typeBallstruct{hitsint}funcmain(){table:=make(chan*Ball)goplayer("ping",table)goplay
我想我可以用一block石头打死两只鸟,然后通过将以下示例代码(取自http://blog.smartbear.com/programming/an-introduction-to-the-go-language-boldly-going-where-no-man-has-ever-gone-before/)从Go转换为Erlang,自学一点Go和Erlang:packagemainimport("fmt""time")typeBallstruct{hitsint}funcmain(){table:=make(chan*Ball)goplayer("ping",table)goplay
考虑在每个请求都由用户级线程(ULT)(绿色线程/erlang进程/goroutine/...任何轻量级线程)处理的平台上构建Web应用程序。假设每个请求都是无状态的,并且在应用程序启动时获取数据库连接等资源并在这些线程之间共享。这些线程中的垃圾收集需要什么?通常这样的线程运行时间很短(几毫秒),如果设计得当,不会使用超过几(KB或MB)的内存。如果线程中分配的资源的垃圾收集是在线程退出时完成的并且独立于其他线程,那么即使是请求的第98个或第99个百分位数也不会出现GC暂停。所有请求都将在可预测的时间内得到答复。这样的模型有什么问题,为什么没有被广泛使用?
考虑在每个请求都由用户级线程(ULT)(绿色线程/erlang进程/goroutine/...任何轻量级线程)处理的平台上构建Web应用程序。假设每个请求都是无状态的,并且在应用程序启动时获取数据库连接等资源并在这些线程之间共享。这些线程中的垃圾收集需要什么?通常这样的线程运行时间很短(几毫秒),如果设计得当,不会使用超过几(KB或MB)的内存。如果线程中分配的资源的垃圾收集是在线程退出时完成的并且独立于其他线程,那么即使是请求的第98个或第99个百分位数也不会出现GC暂停。所有请求都将在可预测的时间内得到答复。这样的模型有什么问题,为什么没有被广泛使用?
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。ImprovethisquestionGo似乎越来越受欢迎,并且有很多有趣的项目在使用它。但是,我经常听到一种观点,即Go主要关注单机,与ErlangOTP不同,它对构建分布式系统没有很好的支持。那么,Go有哪些框架和方法可以构建可靠分布式系统?重要的是-此类框架应该经过实
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。ImprovethisquestionGo似乎越来越受欢迎,并且有很多有趣的项目在使用它。但是,我经常听到一种观点,即Go主要关注单机,与ErlangOTP不同,它对构建分布式系统没有很好的支持。那么,Go有哪些框架和方法可以构建可靠分布式系统?重要的是-此类框架应该经过实
在Go中,我可以像这样创建goroutines(已编辑,由kelu-thatsall的回答报告)://test.gopackagemainimport("fmt""os""strconv""sync""runtime")funcmain(){varwgsync.WaitGroupiflen(os.Args)Go1.8.0(64位)中的结果:#shell$gobuildtest.go;forkin550500500050000500000;doecho-n$k;time./test$k>/dev/null;done5CPU:0.00sReal:0.00sRAM:2080KB50CPU:0