我正在学习C#中的事件,并且了解EventArgs类包含有关事件的数据。但是我很难理解为什么EventArgs是必要的。例如,在thisMSDNexample中,WakeMeUp类不能从AlarmClock的字段中读取所有必要的数据(snoozePressed、nrings)>?如果它可以设置它们,为什么它不能同时获取它们? 最佳答案 EventArgs类的优点(在我看来)主要是以下两个:您可以在不改变事件签名的情况下向EventArgs类添加成员您将传递给事件处理程序的信息与对象实例断开连接甚至可能是EventArgs中包含的信息
所以当单击“添加播放器”按钮时,我有以下代码privatevoidaddPlayerBtn_Click_1(objectsender,EventArgse){//Dosomecode}不过,我想从我的SDK触发这段代码。这是我试过的privatevoidcommand(){addPlayerBtn_Click_1(objectsender,EventArgse);}我一输入行就收到很多错误addPlayerBtn_Click_1(objectsender,EventArgse)谁能告诉我如何编写代码,这样我就可以通过编写代码来触发事件? 最佳答案
我明白我们如何将一个变量(progresspercentage)传递给“progresschanged”函数,就像这样。backgroundWorker1.ProgressChanged+=newProgressChangedEventHandler(backgroundWorker1_ProgressChanged);...worker.ReportProgress(pc);...privatevoidbackgroundWorker1_ProgressChanged(objectsender,ProgressChangedEventArgse){this.progressBar1.
我是C#新手。我只是想知道多次附加事件处理程序是否会导致意外结果?实际上在我的应用程序中,我将事件处理程序附加到类似的事件cr.ListControlPart.Grid.CurrentCellActivated+=newEventHandler(Grid_CurrentCellActivated);并且这行代码在代码中调用了多次。 最佳答案 自己试试:staticclassProgram{staticeventEventHandlerMyEvent;staticvoidMain(){//registeringeventMyEvent
我想在用户在VisualStudio2010\2012中创建项目\解决方案时添加功能。即我需要在创建新项目时执行C#代码。我在谷歌上搜索了很多,但没有找到任何在项目创建后触发的事件。有什么办法吗? 最佳答案 经过一些研究并感谢@JoeSteele提到的文章,我成功地连接了CommandEvents.AfterExecute事件,负责项目创建:DTEapplication=this.GetService(typeof(SDTE))asDTE;stringguidVSStd97="{5efc7975-14bc-11cf-9b2b-00a
Microsoft'stutorialonevents展示了如何在触发事件之前检查event是否为null:protectedvirtualvoidOnChanged(EventArgse){if(Changed!=null){//PotentialRace-conditionatthispoint!Changed(this,e);}}但这留下了一个开放的竞争条件,详见EricLippert'sblog,他在其中写道,事件应该通过本地事件触发以避免竞争条件:protectedvirtualvoidOnChanged(EventArgse){ChangedEventHandlertemp
问题:已注册的事件处理程序创建了从事件到事件处理程序实例的引用。如果该实例无法注销事件处理程序(大概是通过Dispose),那么垃圾收集器将不会释放实例内存。例子:classFoo{publiceventActionAnEvent;publicvoidDoEvent(){if(AnEvent!=null)AnEvent();}}classBar{publicBar(Fool){l.AnEvent+=l_AnEvent;}voidl_AnEvent(){}}如果我实例化一个Foo,并将其传递给一个新的Bar构造函数,然后释放Bar对象,由于AnEvent注册,它不会被垃圾收集器释放。我认
我一直在想是否值得使用类似以下内容(粗略的概念验证代码)来实现弱事件(在适当的地方):classFoo{privateWeakEvent_explodedEvent=newWeakEvent();publiceventWeakEvent.EventHandlerExploded{add{_explodedEvent+=value;}remove{_explodedEvent-=value;}}privatevoidOnExploded(){_explodedEvent.Invoke(this,EventArgs.Empty);}publicvoidExplode(){OnExplode
publicclassFooDataRepository{privateMyServiceReferenceClientClient{get;set;}publicvoidFooClass(){Client=newMyServiceReferenceClient();Client.SaveFooCompleted+=Client_SaveFooCompleted;Client.SaveBarCompleted+=Client_SaveBarCompleted;}privatevoidClient_SaveFooCompleted(Objectsender,EventArgse){...
我遇到了一个问题,我正在处理的应用程序存在内存泄漏。经验告诉我,垃圾收集语言遇到内存泄漏的第一个地方是处理订阅事件和未能取消订阅事件。第二个与存储静态有关。我是C#的新手,对不透明的事件类型感到很沮丧。我们幸运地发现了一些双重订阅错误,但该应用程序确实将事件用于许多事情。虽然我们很清楚取消订阅您订阅的所有内容的原则,但仍然存在内存泄漏。我想系统地确定什么订阅了什么。编辑:感谢您提供指向GetInvocationList()方法的指针。我正在尝试创建一个将动态转储结果的调试工具。问题是我找到的解决方案在.Net2中有效,但在.Net3.5中不再有效。本质上,它告诉您为EventInfo获