草庐IT

ExecutionEngineException

全部标签

c# - 为什么此代码抛出 System.ExecutionEngineException

背景:我正在使用DirectX9.0托管库将3d点数组转换为2d屏幕坐标。为了提高速度,我使用UnsafeNativeMethods进行所有转换。问题:如果使用我的自定义线裁剪功能,我的应用程序会在没有抛出任何异常的情况下死机,我花了一段时间才弄清楚它抛出了一个uncatchableSystem.ExecutionEngineException。由于我的裁剪函数的最后两行,我已经将它缩小到发生。ListverticesAfterClipping=newList;publicunsafevoidClipLine(LinelineToClip){this.verticesAfterClip

c# - 哪些类型的异常不要捕获?

很多时候,有人提到只捕获我可以处理的异常(抛出、包装和/或记录,或执行一些其他操作)。哪些异常不能处理?这和不该抓是不是一样的意思?我知道不应该捕获可能表示对象引用为空的异常,因为它们是编程错误而不是用户引发的。还有其他例子吗?另一个是ExecutionEngineException。此外,catchblock中的操作过程是否总是在重新抛出、包装/重新抛出和记录之间?是否存在需要在catchblock中执行其他操作的情况?谢谢 最佳答案 通常的建议适用,只捕获你能处理的。框架内有一个名为IsCriticalException的实用函

ios - HttpClient执行运行时错误: ExecutionEngineException - Attempting to JIT compile method with --aot-only

我正在使用安装了iOS6.4.4更新的Xamarin(MAC)。我的触摸项目使用启用了HttpClient的PCL库。每次我执行使用HttpClient的方法时,我都会收到以下运行时错误:System.ExecutionEngineException:AttemptingtoJITcompilemethod'(wrapperdelegate-invoke):invoke_void__this___HttpWebRequest_long(System.Net.HttpWebRequest,long)'whilerunningwith--aot-only.Seehttp://docs.xa

ios - 系统.ExecutionEngineException : Attempting to JIT compile method only in Debug Mode on device (MonoTouch)

我有以下方法:ApiResponsePostMultipart(stringuploadUrl,NameValueCollectionformParamters,paramsUploadFile[]uploadFiles);UploadFile只是一个Poco:publicclassUploadFile{publicstringFilePath{get;set;}publicstringContentType{get;set;}publicstringParameterName{get;set;}}通过调用该方法,在带有“Debug|iPhoneSimulator”的模拟器和带有“Re