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c# - "bool"和 "bool?"有什么区别?

我对变量使用“bool”类型,就像我在C++中习惯的那样,并且我尝试将我希望为boolean值的函数或属性的值放入我的变量中。但是我经常遇到结果类型是“bool?”的情况。而不是“bool”,隐式转换失败。两者有什么区别,分别在什么时候使用?另外,我应该使用“bool”吗?作为我的变量的类型?这是最佳做法吗? 最佳答案 ?类型后的符号只是Nullabletype的快捷方式,bool?相当于Nullable.bool是valuetype,这意味着它不能是null,因此Nullable类型基本上允许您包装值类型,并且能够分配null给他

c# - "bool"和 "bool?"有什么区别?

我对变量使用“bool”类型,就像我在C++中习惯的那样,并且我尝试将我希望为boolean值的函数或属性的值放入我的变量中。但是我经常遇到结果类型是“bool?”的情况。而不是“bool”,隐式转换失败。两者有什么区别,分别在什么时候使用?另外,我应该使用“bool”吗?作为我的变量的类型?这是最佳做法吗? 最佳答案 ?类型后的符号只是Nullabletype的快捷方式,bool?相当于Nullable.bool是valuetype,这意味着它不能是null,因此Nullable类型基本上允许您包装值类型,并且能够分配null给他

c# - 我为什么要费心使用 Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext : false);

考虑以下窗口窗体代码:privateasyncvoidUpdateUIControlClicked(objectsender,EventArgse){this.txtUIControl.Text="Iwillbeupdatedafterawait-ihope!";awaitTask.Delay(5000).ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false);this.txtUIControl.Text="Iamupdatednow.";}这里在第3行抛出异常,因为在await之后代码在非UI线程上执行。ConfigureAwait(false

c# - 我为什么要费心使用 Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext : false);

考虑以下窗口窗体代码:privateasyncvoidUpdateUIControlClicked(objectsender,EventArgse){this.txtUIControl.Text="Iwillbeupdatedafterawait-ihope!";awaitTask.Delay(5000).ConfigureAwait(continueOnCapturedContext:false);this.txtUIControl.Text="Iamupdatednow.";}这里在第3行抛出异常,因为在await之后代码在非UI线程上执行。ConfigureAwait(false

c# - 使用 ConfigureAwait(false) 和 Task.Run 有什么区别?

我知道建议对库代码中的await使用ConfigureAwait(false),这样后续代码就不会在调用者的执行上下文中运行,这可能是一个UI线程。我也明白,出于同样的原因,应该使用awaitTask.Run(CpuBoundWork)而不是CpuBoundWork()。ConfigureAwait示例publicasyncTaskLoadPage(Uriaddress){using(varclient=newHttpClient())using(varhttpResponse=awaitclient.GetAsync(address).ConfigureAwait(false))us

c# - 使用 ConfigureAwait(false) 和 Task.Run 有什么区别?

我知道建议对库代码中的await使用ConfigureAwait(false),这样后续代码就不会在调用者的执行上下文中运行,这可能是一个UI线程。我也明白,出于同样的原因,应该使用awaitTask.Run(CpuBoundWork)而不是CpuBoundWork()。ConfigureAwait示例publicasyncTaskLoadPage(Uriaddress){using(varclient=newHttpClient())using(varhttpResponse=awaitclient.GetAsync(address).ConfigureAwait(false))us

c# - 为什么在析构函数中调用 dispose(false)?

以下是一个典型的处置模式示例:publicboolIsDisposed{get;privateset;}#regionIDisposableMemberspublicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(!IsDisposed){if(disposing){//performcleanuphere}IsDisposed=true;}}~MyObject(){Dispose(false);}我明白dispose的作用,但我不明

c# - 为什么在析构函数中调用 dispose(false)?

以下是一个典型的处置模式示例:publicboolIsDisposed{get;privateset;}#regionIDisposableMemberspublicvoidDispose(){Dispose(true);GC.SuppressFinalize(this);}protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(!IsDisposed){if(disposing){//performcleanuphere}IsDisposed=true;}}~MyObject(){Dispose(false);}我明白dispose的作用,但我不明

为什么需要设置System.setProperty(“es.set.netty.runtime.available.processors“, “false“);

为什么需要设置System.setProperty(“es.set.netty.runtime.available.processors”,“false”); Elasticsearch和Redis底层都使用到了Netty,在项目启动时会冲突。 配置es.set.netty.runtime.available.processors设置为false就不会去检查Netty处理器是否配置。 Elasticsearch底层使用了Netty4Util 解决方法:在ElasticSearch启动前设置es.set.netty.runtime.available.processors==false,就会直

c# - ModelState.IsValid == false,为什么?

在哪里可以找到导致ModelState无效的错误列表?我没有在ModelState对象上看到任何错误属性。 最佳答案 因为您可能在VisualStudio中编程,所以您最好利用使用断点的可能性来进行如此简单的调试步骤(了解您的问题是什么)。只需将它们放在前面/您检查ModelState.isValid并将鼠标悬停在ModelState上的地方。现在您可以轻松浏览其中的所有值并查看导致isvalid返回false的错误。 关于c#-ModelState.IsValid==false,为什么