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用ffmpeg解析mp4文件得到时长、比特率、音视频信息

以下是使用C++语言调用FFmpeg获取视频流和音频流信息的示例代码:#include#include#include#includeextern"C"{#include}classMediaInfo{public:std::stringfilename;doubleduration;intbitrate;std::vector>video_streams;//(width,height)std::vector>audio_streams;//(sample_rate,channels)MediaInfo(conststd::string&filename_):filename(filenam

FFmpeg在 Windows 环境编译(64位)支持h264,h265,和Intel QSV,Nvidia Cuda,AMD amf 硬件加速

目录前言一. 源码包下载1.FFmpeg源码下载2.MSYS2安装 2.1执行下面命令配置环境 2.2安装完成后将MSYS2安装路径下的mingw64/bin配置到windows环境变量中 2.3安装其他工具(默认全部安装):3.安装CMake工具 3.1将CMake加入环境变量4.下载x264,x265 4.1x264源码下载: 4.2x265源码下载(直接git):二. 开始编译1. 编译x2642. 编译x2653.编译FFmpeg三.功能验证1.x264验证2.x265验证3.FFmpeg验证四.FFmpeg支持Intel,Nvidia,AMD硬件加速1.支持IntelQSV硬件加速2

Nginx+FFmpeg实现rtsp视频流转hls流

1、FFmpeg安装官网:http://ffmpeg.org2、下载安装nginxnginx.conf配置如下:#user nobody;worker_processes 1;#error_log logs/error.log;#error_log logs/error.log notice;#error_log logs/error.log info;#pid    logs/nginx.pid;events{  worker_connections 1024;}http{  include   mime.types;  default_type application/octet-stre

使用ffmpeg修改视频分辨率同时压缩视频的质量

调整视频的质量和码率可以使用FFmpeg中的编码选项。以下是一些常用的选项:1质量选项:使用-q:v参数设置视频的质量等级。质量等级的范围是0-51,其中0表示无损压缩,51表示最低质量。质量等级越低,视频的文件大小就越小,但是视频的质量也会降低。2码率选项:使用-b:v参数设置视频的平均码率。码率的单位是比特率(bps),通常使用kbps或者Mbps表示。平均码率越高,视频的文件大小就越大,但是视频的质量也会提高。使用案例ffmpeg-iinput_video.mp4-vfscale=1920:1080-q:v20-b:v2Moutput_video.mp4这个命令将输入视频文件input_

Java如何整合FFmpeg、FFprobe等音视频处理工具,零基础照样玩

前言:时隔一年多了,不知不觉博客停更那么久了,那不忘初心还记得吗?最近在做音视频相关的开发,没什么资料并且之前也没有接触过这方面,咨询了T届的好友,拿到了下面的这张表情包,问题是当我百度的时候才发现与我想要知道的相关文档是没有一篇能满足,东拼西凑的找文档,可还是没办法实现想要的功能,于是我陷入了沉思......最终还是轻松搞定了这个需求,于是我打开了csdn想给后人留一片树荫。最后奉上工具的学习资料(感兴趣的可以看看),废话不多说!!!!!FFmpeg是啥:​ffmpeg(命令行工具)是一个快速的音视频转换工具。FFmpeg能干啥:如果你用过爱剪辑的话或者其他一些音视频处理软件的话,你可以理解

【无标题】

音视频基础总结一、视频编码通过指定的压缩技术,将某个视频格式文件转化成另一种视频格式文件。主要有MPEG系列(由ISO组织开发):MPEG1(VCD)、MPEG2(DVD)、MPEG4AVC(正热门)。H.26X系列(由ITU主导,侧重网络传输,只有视频编码):H.261、H.262、H.263、H.264。二、音频编码ACC:专为声音数据设计的文件压缩格式。相比MP3,音质更佳,文件更小。但其属于有损编码。MP3:动态影像专家压缩标准音频层面3。设计用来大幅度降低音频数据量。将时域波形信号转换为频域,并对不同频段的数据使用不同编码方式,可以达到1:10甚至1:12的压缩率。AC3:提供6个独

Mac OS上使用ffmpeg的“血泪”总结

标题真不是夸张,这几天在整理视频相关的处理流程,为了获得一些性能数据,打算在自己的MacBookPro上面装ffmepg,这一折腾4、5天就过去了。有些问题,在解决之后就豁然开朗了,没有解决之前,真的是百思不得其解,中间就好像隔着一层纱一样。现在将这几天的经历记录下来,一是方便自己后面查看,二是希望节省大家的时间。我的MacOS版本是macOSCatalina10.15.1,Xcode版本是11.1,安装了CommandLineToolsforXcode11,处理器是2GHz四核IntelCorei7,内存是8GB1600MHzDDR3。首先需要说明一下,网上有些资料可能是很久之前写的,对应的

音视频学习之ffmpeg常用基础命令整理

基于windows环境安装好必要的ffmpeg后,对ffmpeg基础命令进行一些了解:1:ffmpeg查看版本ffmpeg-version2:ffmpeg查询命令:基本信息:ffmpeg-h高级信息:ffmpeg-hlong所有信息:ffmpeg-hfullffplay查看帮助:ffplay-hffprobe查看帮助:ffprobe-hffmpeg具体分类支持的参数查看帮助:ffmepg-htype=name比如: ffmpeg-hmuxer=flv ffmpeg-hfilter=atempo(atempo调整音频播放速率) ffmpeg-hencoder=libx2643:ffmp

音视频直播系统之 WebRTC 中的协议UDP、TCP、RTP、RTCP详解

一、UDP/TCP如果让你自己开发一套实时互动直播系统,在选择网络传输协议时,你会选择使用UDP协议还是TCP协议假如使用TCP会怎样呢?在极端网络情况下,TCP为了传输的可靠性,将会进行反复重发信息的操作在TCP协议中,为了避免重传次数过多,定时器的超时时间会按2的指数增长,也就是说,假设第一次设置的超时时间是1秒,那么第二次就是2秒,第三次是4秒……第七次是64秒。如果第七次之后仍然超时,则断开TCP连接,而对于这么长时间的延迟,实时互动的直播系统是根本无法接受的所以做在线直播系统时候一定要选择UDP协议二、RTP协议在实时互动直播系统传输音视频数据流时,我们并不直接将音视频数据流交给UD

WebRTC技术专题(2)【大势所趋,迈向认识 WebRTC 的第一步】

每日一句人生的挑战,无处不在,满怀信心,轻装上路,明天永远是充满希望的战场。承接上文承接上文的内容介绍完相关WebRTC技术的概念和发展历程后,开始初步摸索一下相关WebRTC技术的功能和原理。技术回顾WebRTC概念定义WebRTC名称源自网页实时通信(WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购GlobalIPSolutions公司而获得的一项技术。WebRTC功能范畴WebRTC是一个开源项目,旨在使得浏览器能为实时通信(RTC)提供简单的JavaScript接口。WebRTC不仅可