我是GSTreamer的新手。我尝试使用GStreamer上传视频。在运行以下命令时,gst-launch-1.0videotestsrc!udpsinkport=5200我收到如下警告。WARNING:fromelement/GstPipeline:pipeline0/GstUDPSink:udpsink0:AttemptingtosendaUDPpacketslargerthanmaximumsize(115200>65507)Additionaldebuginfo:gstmultiudpsink.c(715):gst_multiudpsink_send_messages():/G
我正在尝试使用ffmpeg通过RTP流式传输我的桌面。libx264似乎工作正常。但我想测试硬件加速编解码器的性能。ffmpeg-re-fdshow-ivideo="screen-capture-recorder"-vcodeclibx264-tunezerolatency-presetultrafast-an-frtprtp://192.168.0.1NVENC编解码器在像这样的其他情况下工作正常ffmpeg-y-rtbufsize2000M-fgdigrab-framerate60-offset_x0-offset_y0-video_size1280x1080-idesktop-c
我目前正在尝试使用VLC在另一台计算机上播放作品流。目前设置如下:Odroid-U2运行ffmpeg以捕获音频并作为rtpopus流发送到远程计算机....使用的命令:ffmpeg-falsa-ac1-ihw:0-acodeclibopus-ab32k-ac1-frtprtp://192.168.0.115:2032远程计算机(在同一本地网络上)位于192.168.0.115Odroid在192.168.0.124如果我在libopus的地方使用libmp3lame,那么流将毫无问题地运行,并且不会提示它需要sdp....远程计算机上的VLC输出:SDPrequired:Adescri
我正在使用基于WinPCap构建的SharpPCap来捕获UDP流量。我的最终目标是从H.323捕获音频数据并将这些电话对话保存为WAV文件。但首先是第一件事——我需要弄清楚我的UDP数据包是通过NIC传输的。SharpPCap提供了一个UdpPacket类,使我能够访问消息的PayloadData。但我不确定如何处理这些数据。它是一个Byte[]数组,我不知道如何确定它是RTP还是RTCP数据包。我用Google搜索了这个主题,但没有太多内容。任何帮助表示赞赏。 最佳答案 查看RFC3550中RTP和RTCP数据包的定义:0123
协议确定了双方通信的规则和流程。在互联网的协议集中,有一种无连接的传输协议,被称为用户数据报协议(UDP,UserDatagramProtocol)。UDP为应用程序提供了一种简单的数据传输方式,当我们谈到UDP应用场景时,一个非常著名的领域是实时多媒体应用。而当我们需要在网络上实现实时多媒体传输时,就需要更多的控制和管理,实时传输协议(RTP,Real-timeTransportProtocol)应运而生。RTP就像是在UDP基础上加了一层,提供了更多的功能,比如序列号、时间戳等,使得我们能够更可靠地传输音频、视频等实时数据,可以说RTP是在UDP基础上扩展出来的,为实时多媒体应用提供了更好
我已经成功地使用JAIN-SIPAPIforJava设置了一个SIP调用。现在我想在建立对话后流式传输一些视频。我读到这可以通过SDP和RTP实现,并且我找到了多个关于如何在SIP数据包中定义SDP/RTP主体的示例。但是一旦您在节点上协商了能力等,您实际上如何启动RTP流?您是在Java应用程序外部还是内部启动RTP流服务器?如果是这样,如何?链接是什么?在我能够在网上找到的内容中,节点只是“开始交换RTP数据包”。谢谢。 最佳答案 您需要一个RTP堆栈。刚开始时,最好将所有内容放在同一个应用程序中。JMF(Java媒体框架),(
我见过几个浏览器原生WebRTC应用程序的例子,比如将存储在服务器上的视频文件流式传输到一个或多个浏览器,但是有没有可能相反?IE。将网络摄像头从浏览器传输到用C、C++、Java或其他语言编写的服务器? 最佳答案 这是可能的。WebRTC使用开放标准通过网络传输内容。您可以在以下RFC中找到所有详细信息:http://tools.ietf.org/wg/rtcweb/如果您想编写自己的native应用程序来接收(甚至发送)WebRTC媒体,您可以从此处获取WebRTCnative代码:http://www.webrtc.org/w
我正在开发一个DirectShow过滤器,它有2个输入引脚(1个用于音频,1个用于视频)。我正在使用FFMpeg的libavcodec/libavformat/libavutil将视频编码为H264,将音频编码为AAC,并使用RTP进行复用/流式传输。到目前为止,我能够使用libavcodec正确编码视频和音频,但现在我看到FFMpeg似乎也支持RTPmuxing。不幸的是,我找不到任何显示如何执行H264编码和RTP多路复用的示例代码。有人知道好的sample吗? 最佳答案 尝试检查HandBrake中的代码.具体来说,这个文件m
为我的愚蠢道歉,因为这是我在这个论坛上的第一篇文章。我试图在以下代码的帮助下检测环绕无符号32位计数器和大型负跳转之间的区别,但编译器给我错误:错误:由于数据类型的范围有限,比较始终为真[-Werror=type-limits]这是我的代码片段:#defineMAX_BACKWARD_JUMP-4294959295//UINT_MAX-8000#defineMIN_BACKWARD_JUMP-3600#defineMAX_FORWARD_JUMP4800000signedintrtpDelta;//Signed32-bitunsignedintcurrRTPTs,prevRTPTs;/
我正在尝试通过用户定义的协议(protocol)传输RTP流量,并想测试此设置。是否有任何C++库,我可以使用它来生成示例RTP数据包,然后通过我的库传输它们?谢谢。 最佳答案 你可以在这里看到一个例子:RTPpacket但是在java中。那么这是主页streamingtcp/udp希望对您有所帮助!再见 关于c++-示例RTP数据包流,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question