FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。官方下载网站 http://www.ffmpeg.org/download.html,下载解压缩后请配置环境。一、MP4转M3U8M3U8是Unicode版本的M3U,用UTF-8编码。”M3U”和“M3U8”文件都是苹果公司使用的HTTPLiveStreaming(HLS)协议格式的基础,这种协议格式可以在iPhone和Macbook等设备播放。简单来说,m3u8是一个视频格式,就是将一个视频分成很多的小部分,这样方便视频的加载。1、操作简单,但效率低ffmp
FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。官方下载网站 http://www.ffmpeg.org/download.html,下载解压缩后请配置环境。一、MP4转M3U8M3U8是Unicode版本的M3U,用UTF-8编码。”M3U”和“M3U8”文件都是苹果公司使用的HTTPLiveStreaming(HLS)协议格式的基础,这种协议格式可以在iPhone和Macbook等设备播放。简单来说,m3u8是一个视频格式,就是将一个视频分成很多的小部分,这样方便视频的加载。1、操作简单,但效率低ffmp
Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码+OpenGL显示RGB图像】目录Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码+OpenGL显示RGB图像】1、概述2、实现效果3、FFmpeg软解码流程4、主要代码4.1解码代码4.2OpenGL显示RGB图像代码5、完整源代码更多精彩内容?个人内容分类汇总??音视频开发?1、概述最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpegn5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;在这个Demo里主要使用Qt+FFmpeg开发一个简单的视频播放器,这里使用
Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码+OpenGL显示RGB图像】目录Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码+OpenGL显示RGB图像】1、概述2、实现效果3、FFmpeg软解码流程4、主要代码4.1解码代码4.2OpenGL显示RGB图像代码5、完整源代码更多精彩内容?个人内容分类汇总??音视频开发?1、概述最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpegn5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;在这个Demo里主要使用Qt+FFmpeg开发一个简单的视频播放器,这里使用
最近需要在linux里编译ffmpeg,记录如下linux编译ffmpeg1、下载源码FFmpeg源码下载地址:http://ffmpeg.org/download.html2、解压并创建生成目录ffmpegtest放编译的库文件makedir/root/ffmpegtest//创建生成目录ffmpeg-snapshot.tar.bz2下载的ffmpeg源码,随便放一个目录比如放桌面tarxvfffmpeg-snapshot.tar.bz2//解压下载的FFmpeg源码3、安装编译需要的依赖库3.1、安装Yasmwgethttp://www.tortall.net/projects/yasm
最近需要在linux里编译ffmpeg,记录如下linux编译ffmpeg1、下载源码FFmpeg源码下载地址:http://ffmpeg.org/download.html2、解压并创建生成目录ffmpegtest放编译的库文件makedir/root/ffmpegtest//创建生成目录ffmpeg-snapshot.tar.bz2下载的ffmpeg源码,随便放一个目录比如放桌面tarxvfffmpeg-snapshot.tar.bz2//解压下载的FFmpeg源码3、安装编译需要的依赖库3.1、安装Yasmwgethttp://www.tortall.net/projects/yasm
播放一个视频,都需要经过解封装、视频解码、音频解码、音视频同步、视频输出显示和音频输出播放等过程。先简单介绍下视频解码的流程。image.png解协议:就是将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。音视频在⽹络上传播的时候,常常采⽤各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视⾳频数据的同时,也会传输⼀些信令数据。这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停⽌),或者对⽹络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据⽽只保留视⾳频数据。例如,采⽤RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。解封装:就是将输⼊的封装格式的数据,分离成为⾳频流
播放一个视频,都需要经过解封装、视频解码、音频解码、音视频同步、视频输出显示和音频输出播放等过程。先简单介绍下视频解码的流程。image.png解协议:就是将流媒体协议的数据,解析为标准的相应的封装格式数据。音视频在⽹络上传播的时候,常常采⽤各种流媒体协议,例如HTTP,RTMP,或是MMS等等。这些协议在传输视⾳频数据的同时,也会传输⼀些信令数据。这些信令数据包括对播放的控制(播放,暂停,停⽌),或者对⽹络状态的描述等。解协议的过程中会去除掉信令数据⽽只保留视⾳频数据。例如,采⽤RTMP协议传输的数据,经过解协议操作后,输出FLV格式的数据。解封装:就是将输⼊的封装格式的数据,分离成为⾳频流
最近开始学一下ffmpeg,在电脑上开发和调试是比较方便的,后面也可以移植到移动端。mac上开发c/c++项目有几种方式:Xcode、VSCode和VS,其中:VS社区版和普通版都不支持c/c++语言,安装后你会发现在任何创建工程和添加插件的地方你都找不到c/c++,因为它不支持。VSCode有c/c++插件,需要编写一些配置文件,后面添加链接库等也不知道方不方便,我没有继续试。Xcode是mac自带的,各方面支持肯定是最好的,我决定用它。1创建C/C++工程在XcodeFile->New->Project选择macOS->CommandLineTool,语言选择c或c++,就创建好了。截屏2
最近开始学一下ffmpeg,在电脑上开发和调试是比较方便的,后面也可以移植到移动端。mac上开发c/c++项目有几种方式:Xcode、VSCode和VS,其中:VS社区版和普通版都不支持c/c++语言,安装后你会发现在任何创建工程和添加插件的地方你都找不到c/c++,因为它不支持。VSCode有c/c++插件,需要编写一些配置文件,后面添加链接库等也不知道方不方便,我没有继续试。Xcode是mac自带的,各方面支持肯定是最好的,我决定用它。1创建C/C++工程在XcodeFile->New->Project选择macOS->CommandLineTool,语言选择c或c++,就创建好了。截屏2