我正在尝试通过FFMPEG(在Android上)将叠加图片添加到我的视频中。据了解,我设法在特定时间跨度之间显示图像。但是现在,我还想添加淡入淡出动画。这是我目前所拥有的:ArrayListcmd=newArrayList();cmd.add("-i");cmd.add("video.mp4");cmd.add("-i");cmd.add("../image.png");cmd.add("-filter_complex");cmd.add("overlay=(main_w-overlay_w)/2:(main_h-overlay_h)/2:enable='between(n,1,12)
我在我的项目中集成了ffmpeglib,我也可以获取媒体文件的信息。但现在我必须使用ffmpeglib在android中使用AudioTrack类播放mp3文件。为此,我必须将字节缓冲区传递给AudioTrack,但我不知道如何从ffmpeg获取字节缓冲区并将其与AudioTrack一起使用。我也想立即播放文件。这是我在java中的音轨代码:AudioTracktrack;bufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(44100,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM
这个问题在这里已经有了答案:Howtoconcatenatevideosinffmpegwithdifferentattributes?(1个回答)关闭去年。我想连接4种不同分辨率的4种不同视频,并输入1种可以在android中播放的视频。我正在使用https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg在android上移植的ffmpeg所以我有这4种不同类型的视频1)./ffmpeg-i1.mp4Video:h264(High),yuv420p,1920x1080,16959kb/s,29.85fps,90ktbr,90ktbn,180kt
我正在开发一个依赖FFmpeg检索音频元数据的Android应用程序。我知道可以使用FFMpeg以编程方式检索专辑封面。然而,一旦您解码了艺术(MP3中的视频帧),如何生成图像文件(PNG)以在应用程序中使用?我到处搜索,但似乎找不到有效的示例。编辑,这里是解决方案:#include#includevoidretrieve_album_art(constchar*path,constchar*album_art_file){inti,ret=0;if(!path){printf("PathisNULL\n");return;}AVFormatContext*pFormatCtx=avf
音频基础知识声音的频率是周期的倒数,它表示的是声音在1秒钟内的周期数,单位是赫兹(Hz)。千赫(kHz),即1000Hz,表示每秒振动1000次声音有振幅,振幅的主观感觉是声音的大小。声音的振幅大小取决于空气压力波距平均值(也称平衡态)的最大偏移量。采样率(采样频率)(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数(每秒钟采样的点的个数),它用赫兹(Hz)来表示。采样频率的倒数叫作采样周期或采样时间,它是采样之间的时间间隔。注意不要将采样率与比特率(bitrate,亦称“位速率”)相混淆。采样定理表明采样频率必须大于被采样信号带宽的两倍,另外一种等同的说法是奈奎
我为Android编译了一个旧版本的FFmpeg(如果我没记错的话它是0.6.X)。FFmpeg解码视频帧,缩放它,然后我使用OpenGL在屏幕上绘制它。据我所知,问题在于解码和缩放——它们不是硬件加速的。我的问题是:最新版本的FFmpeg硬件是否为ARM(Android)处理器加速?我是不是用错了方法?即,有更好的方法吗?“this”正在播放h264高清视频作为视频动态壁纸——帧率需要很高,因此只要可用,硬件加速是可取的。 最佳答案 我想是的,是的。见:http://ffmpeg.org/#pr9.在Android上具有h264硬
文章目录FFmpeg之av_image_get_buffer_size函数ffmpeg的ffmpeg中的alignffmpeg的linesizeav_image_alloc函数av_image_fill_arrays函数参考FFmpeg之av_image_get_buffer_size函数/***Returnthesizeinbytesoftheamountofdatarequiredtostorean*imagewiththegivenparameters.*返回使用给定参数存储图像所需数据量的字节大小**@parampix_fmtthepixelformatoftheimage图像的像素格
QT+FFmpeg5.x+x264+x265+SDL2音视频播放器使用了QT的QML设计界面,人机交互;使用了FFmpeg5.x+x264+x265+SDL2完成了音视频的解析到播放;阅读了ffplay的源码,用到了ffplay的核心思想.想熟悉ffmpeg和ffplay的朋友,都可以参考学习.代码自取:https://github.com/truedei/UPlayer展示图1.主界面2.通过中心的按钮选择媒体文件3.通过菜单打开文件4.开始播放5.暂停播放6.继续播放7.快进可以想象一下,截图没效果8.快退可以想象一下,截图没效果9.静音10.调整音量11.时时进度条和时间显示12.停止播
我正在尝试为androidarmeabi设备编译ffmpeg。我正在关注roman10.net的教程他给定的构建脚本为armv7-a设备构建ffmpeg。我想为armeabi构建它。我的最终目标是在androidarmeabi和armv7-a设备上运行ffmpeg命令。所以我将脚本的CPU部分从#armv7vfpv3CPU=armv7-aOPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp-mfpu=vfpv3-d16-marm-march=$CPU"PREFIX=./android/$CPUADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG=build_one到#a
我只是有一个关于如何使用ffmpeg/libavcodec/libstagfright.cpp的问题:我在使用时尝试avcodec_open2(st->codec,codec)ffmpeg设置codec->id为CODEC_ID_H264,codec->name为libstagefright_h264,也就是说我要打开AVCodecff_libstagefright_h264_decoder。但是当Stagefright_init->OMXCodec::Create->configureCodec->initOutputFormat(meta)时,进程就退出了!这是一个bazinga!