我正在为我的iOS项目使用ASIHTTPRequest库。我的应用程序是关于下载一本电子书(包含150多个jpg文件)。我有两个选择:压缩所有图像并只请求一个压缩文件(大约200MB)。逐个请求图像(它将成为150多个请求)。如果每天有1000多个用户同时请求电子书,哪个选项最好? 最佳答案 这不是您问题的100%准确答案,但根据经验,我相信您会发现它很有帮助。我曾经做过一个有点类似的应用程序,我应该更新(重新下载)大量的xml文件(最多几千个)。一个接一个的方法相当慢,但是有一个很好的NSOperation和NSQueue管理,它
一些具有自定义文件类型的iOS应用程序会在点击该类型的文件时自动启动(例如,如果在文件应用程序中点击页面文件,页面就会启动)。作为UTI所有者的iOS应用程序如何获得相同的行为?(UTI特别符合com.apple.package)我正在使用来自https://www.raywenderlich.com/133825/uiactivityviewcontroller-tutorial的示例BeerTracking应用程序.当在"file"应用程序/“邮件”/“备忘录”中点击从应用程序导出的文件时,会出现一个空的快速查看预览UI,然后用户才能通过点击共享在应用程序中打开文件。
是否可以在同一项目中提供两个xcdatamodeld核心数据并根据条件分别加载?我有BTPModel.xcdatamodeld和FTModel.xcdatamodeld根据评论,下面这一行是这样做的:NSManagedObjectModelmodel=[NSManagedObjectModelmergedModelFromBundles:nil];//looksupallmodelsinthespecifiedbundlesandmergesthem;ifnilisspecifiedasargument,usesthemainbundle我可以做这样的事情吗?(伪代码)if(confi
我们可以在iOS应用程序中安全地打开多少文件?我们正在使用FMOD在我们的游戏中播放音频,显然有一个很好的策略是保持音频文件预先打开,但不加载到内存中,以便在需要时快速播放。我没有在Apple的文档、此处的SO或其他任何地方找到有关每个进程限制而不是全局系统范围限制的信息。这个在iPad上使用方便的Pythonenv的快速测试表明每个进程的限制是250:我认为我们保持在该限制以下。但我们怀疑存在打开文件失败的罕见问题情况。是否还有系统范围的限制会在某些时候产生影响?我认为我在该测试中发现的每个应用程序限制在相关问题的评论中被问到,但由于没有任何声誉,我无法在那里发表评论(第一篇文章):
当我尝试在我的设备上运行我的应用程序时,Xcode卡在处理符号文件上。我重新启动了机器(我使用的是VirtualBox),尝试了不同的USB端口,重新启动了主机,清理了构建文件夹,尝试了不同的项目,将Xcode更新到8.2,尝试使用Xcode7.3但没有任何效果。我的设备确实显示在iTunes中。当我尝试在我的iPad上运行iTunes时,我让它保持打开状态,然后它显示“无法复制符号文件-无法从设备读取所需数据”Xcode8.2(目前最新)和iOS10.1 最佳答案 今天我解决了完全相同的问题。我认为主要问题出在VirtualBox
我想我在这上面花了一整天,但仍然不知道问题出在哪里。我每次构建项目时遇到的错误是“不理解符号文件位于:/Users/natecraft/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestingCrashes-dytajkglkhaghgficdgpolnmndnr/Build/Products/Debug-iphoneos/TestingCrashes.app。dSYM"按照速成指南here,我用这个手动上传了dSYM文件...解析符号--path=""我认为它有效。我如何验证?我在文档“如果您设置了自动上传,请通过查看报告导航器下的日志来验证上传是否有效
我的目标是iOS11,现在在提交应用程序后,我收到了一封来自Apple的电子邮件,警告“符号文件太多”。看起来CocoaPods框架包含在不需要的架构中。任何人都可以展示正确的设置是什么,以避免在iOS11上包含不需要的框架吗? 最佳答案 “符号文件太多”警告告诉您,您的项目比CocoaPods框架具有更多限制性约束。您的目标是iOS11,但您的CocoaPods框架的最低部署目标可能低于iOS11。如果是这种情况,请将其添加到您的podfile的末尾:post_installdo|installer|installer.pods_
我的应用程序将一些文件写入文件系统,它安装在/Application而不是/var/mobile/Application,在我开发的iPhone上,一切正常。但是当分发给其他人时,他们得到“Cocoaerror513".Thefilesarewrittenat/var/mydir/files,那是什么问题?在获得完全许可的情况下,我应该在哪里写作?谢谢。代码:NSString*dir=@"/var/mydir/docs/";NSFileManager*fileManager=[NSFileManagerdefaultManager];if(![fileManagerfileExists
我手动将SQLite.swift子项目添加到我的项目中。按照指示,我将.xcodeproj文件复制到我的项目中。这允许我查看所有源文件(与thisSOquestion不同)。一切似乎都运行良好。但是,我发现那个子项目的源文件并没有复制到我的项目中。它们仍在我下载它们的原始位置。这是设计使然吗?如果我以后想与其他人共享我的项目源代码怎么办?他们没有我的项目运行所需的子项目源。如果我确实需要将子项目源复制到我的项目中,那么我该怎么做呢? 最佳答案 首先将它添加到您的文件系统结构中。例如,在“Chimee”项目上按“在Finder中显示”
错误场景最近在开发React的前端微应用,启动时模块构建报错Modulebuildfailed, Error:EMFILE:toomanyopenfiles,如下图所示: Error:EMFILE:toomanyopenfiles的错误,经排查是因为单个微应用项目较大,发布过程中已经超过了mac默认的文件监听上限。通常这类错误的原因是因为linux或MacOS的文件句柄数不够导致。解决方法解决方式也比较简单,只要修改文件最大上限即可,注意这是临时修改,过了一段时间后,又会恢复到默认的大小。永久修改需要在配置文件中修改,我的临时修改也能满足需求了,就不改配置文件了。修改ulimit命令默认的程序