一、简介最近因为项目需求,需要在一块板子内实现一个主机和五个从机的通信;主机平台选用的是STM32F407VGT6,从机平台选用的是STM32F103C8T6;通信总线选用的是SPI总线。在构想是觉得采用SPI进行主从通信会很简单,但在实际开发的过程中,各种坑,通信时而正常时而混乱。不过在不断探究中,也逐渐发现了,各种问题所在,借此记录下来,希望能帮助一些兄弟在开发中避免一些坑。本次实现的平台如下:通信主机:芯片:STM32F103RCT6硬件平台:野火mini开发板通信从机:芯片:STM32F103C8T6硬件平台:淘宝STM32F103C8T6最小系统开发板软件:HAL库MDKSTM32C
1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动野火DAP仿真器XCOMV2.6串口助手2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板USB_OTG_FS为工作在MassStorageHostClass(大容量存储主机类)模式下的USB_HOST(USB主机),并使用FatFs文件系统对插入开发板的U盘进行读写等操作3、USB概述3.1、USB协议通用串行总线(UniversalSerialBus,简称USB)是1994年提出的一种支
RT-ThreadSTM32L475潘多拉开发板BSP说明①RT-ThreadSTM32L475潘多拉开发板BSP说明①简介开发板介绍外设支持使用说明快速上手硬件连接编译下载运行结果进阶使用注意事项示例代码源码下载维护人:RT-ThreadSTM32L475潘多拉开发板BSP说明①简介本文档为RT-Thread开发团队为STM32L475潘多拉开发板提供的BSP(板级支持包)说明。主要内容如下:开发板资源介绍BSP快速上手进阶使用方法通过阅读快速上手章节开发者可以快速地上手该BSP,将RT-Thread运行在开发板上。在进阶使用指南章节,将会介绍更多高级功能,帮助开发者利用RT-Thread驱
问题描述笔者准备写一个按键控制LED亮灭的简单程序,但是程序却卡死在了用于消抖的HAL_Delay(20)处问题所在检查发现是因为HAL_Delay()需要用到SysTick定时器,而本人使用的STM32CubeMX对SysTick的初始中断优先级设为了15(最低),所以按键中断进入后调用HAL_Delay()函数发生卡死解决方案打开STM32CubeMX,进入Pinout&Configuration->SystemCore->NVIC,将SysTick的优先级设置得比按键中断更高即可前面的是抢占优先级,后面的是响应优先级简单来说就是比谁的数字小,小的优先级高。比完抢占优先级比响应优先级。
前言定时器有高级定时器、通用定时器、基本定时器三种类型。具体功能如下。上面是每种定时器所具有的功能。1.简要理解我们可以看到每种定时器都有一个定时功能,(可能是名字的由来吧)。当然,每个定时器都可以来使用定时功能,但是我们往往在基本定时器和通用定时器上面使用。其实,当我们学过外部中断后,理解定时器的定时功能可能比较容易,就是将我们的外部信号变成了一个时间断,一样要配置中断,一样要配置优先级。下面的讲述,更加偏向应用,诚然,我们需要了解定时器的结构原理,注意我这里说的是了解,如果你要去完完全全搞懂需要花一定的时间和精力,而我们需要的是更快的上手,在实践中去慢慢一点点消化。2.基本结构我这里不讨论
需要原理图工程,源码,PCB工程的朋友收藏,这篇文章关注我,私我吧!!!基于STM32的智能手环设计与实现摘要一、研究背景及意义二、实现功能三、系统方案设计系统方案设计框图3.1单片机芯片选择3.2显示器方案设计3.3倾角传感器设计3.4心率检测传感器设计3.5温度传感器设计3.6无线数据传输设计3.7时钟模块设计四、硬件电路设计4.1STM32单片机介绍4.2主要功能模块电路设计4.2.1电源电路设计4.2.2ADXL345倾角传感器电路设计4.2.3心率传感器电路设计4.2.4OLED显示屏电路设计4.2.5DS18B20温度电路设计4.2.6DS1302时钟电路设计4.2.7按键电路设计
在这里插入代码片@TOC/*TIM1initfunction*/voidMX_TIM1_Init(void){/*USERCODEBEGINTIM1_Init0*//*USERCODEENDTIM1_Init0*/TIM_MasterConfigTypeDefsMasterConfig={0};TIM_OC_InitTypeDefsConfigOC={0};TIM_BreakDeadTimeConfigTypeDefsBreakDeadTimeConfig={0};/*USERCODEBEGINTIM1_Init1*//*USERCODEENDTIM1_Init1/htim1.Instance
目录前情提要:1、LVGL部分2、串口部分3代码部分3.1串口代码部分:3.2LVGL代码部分总结:前情提要:最近在做一个项目,用到了LVGL+串口来调,碰到了巨多坑,调了我两天才调出来,特此写该博文以作记录。1、LVGL部分这个我就不赘述了,可以参考我的这篇文章来移植;这次我没有用Gui-Guider来生成GUI代码,为啥?因为它是NXP家的软件,新版本的只支持他自己家的板子,其他板子很难移植...(难绷,只能自己手撸LVGL代码了,以后有空了可以用LVGL官方代码生成软件SquareLineStudio)。好了闲话不多说,记录一下所碰到的问题吧!2、串口部分stm32串口有一个好用的组合:
我正在使用STM32F103,试图使用DMA从一个数组复制到另一个数组。转移第一次起作用,并在DMA1_Channel1_IRQHandler受到打击,但随后打电话给DMA_Cmd(DMA1_Channel1,ENABLE)没有效果,断点也没有命中。错误标志DMA1_FLAG_TE1未设置。是否还有其他需要设置/重置的传输才能进行第二次运行?#include"stm32f10x.h"#defineARRAYSIZE800volatileuint32_tstatus=0;volatileuint32_ti;intmain(void){uint32_tsource[ARRAYSIZE];uint3
文章目录一:GPIO输入输出原理二:GPIO基本结构三:GPIO位结构四:GPIO的八种模式道友:相信别人,更要一百倍地相信自己。(推荐先看文章:《嵌入式-32单片机-GPIO推挽输出和开漏输出》)下文图都是从参考手册借阅:STM32F10xxx(中文),大概页数是110/775左右一:GPIO输入输出原理GPIO(GeneralPurposeInputOutput)通用输入输出口可配置为8种输入输出模式引脚电平:0V~3.3V,部分引脚可容忍5V(有FT标识)输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等输入模式下可读取端口的高低电平或电压,用于读取按键