正在查看我们代码库中的一些代码,我无法理解它是如何/为什么工作的(并且不会由于无限递归而导致堆栈溢出)。我在下面粘贴了一些等效代码:我们在类P1中定义了一个虚方法Foo(B),并在类P2中重写了它。P2还定义了一个私有(private)非虚方法Foo(A)。B派生自A。P2::Foo(B)最后有一个调用:Foo(b)。我希望这最终会导致堆栈溢出。但是,输出是:P2::Foo虚拟P2::Foo私有(private)非虚拟在这种情况下,覆盖方法中对Foo的第二次调用似乎是在选择非虚拟方法Foo。在P1中执行类似操作(取消注释代码)时,我们最终通过递归调用Foo无限次。问题:(终于!)1.为
如何调用protected构造函数?publicclassFoo{publicFoo(alotofarguments){}protectedFoo(){}}varfoo=???这显然没有通过测试:publicclassFooMock:Foo{}varfoo=newFooMock();Assert(typeof(Foo),foo.GetType()); 最佳答案 调用无参数保护/私有(private)构造函数:Foofoo=(Foo)Activator.CreateInstance(typeof(Foo),true);调用带参数的非公
我在浏览C#脑筋急转弯(http://www.yoda.arachsys.com/csharp/teasers.html)时遇到了一个问题:这段代码的输出应该是什么?classBase{publicvirtualvoidFoo(intx){Console.WriteLine("Base.Foo(int)");}}classDerived:Base{publicoverridevoidFoo(intx){Console.WriteLine("Derived.Foo(int)");}publicvoidFoo(objecto){Console.WriteLine("Derived.Foo(
我想知道做这样的事情需要什么:usingSystem;classProgram{staticvoidMain(){varf=newIFoo{Foo="foo",Print=()=>Console.WriteLine(Foo)};}}interfaceIFoo{StringFoo{get;set;}voidPrint();}创建的匿名类型看起来像这样:internalsealedclassf__AnonymousType0j__TPar>:IFoo{readonlyj__TPari__Field;publicf__AnonymousType0(j__TParFoo){this.i__Fi
我正在寻找这样的示例用法:FoostringFoo=newFoo("Theansweris");FoointFoo=newFoo(42);//TheValueofintFoo&stringFooarestronglytypedstringFoo.Nullify();intFoo.Nullify();if(stringFoo==null&&intFoo==null)MessageBox.Show("Botharenull);给定这个类Foo,我可以将T自动包装成一个可为null的对象:publicclassFoo1whereT:struct{privateT?_value;publicF
大多数情况下,C#委托(delegate)已经将对象与成员函数存储在一起,这很方便。但是有没有一种方法可以仅存储成员函数本身并将其作为参数传递,就像C++中古老的指向成员函数的指针一样?如果描述不够清楚,我会给出一个独立的例子。而且,是的,在示例中坚持传递成员函数是完全没有意义的,但我对此有更重要的用途。classFoo{publicinti{get;set;}/*Canthisbedone?publicstaticintApply(Fooobj,????method,intj){returnobj.method(j);}*/publicstaticintApplyHack(Fooob
在尝试理解新的异步/等待模式时,我有一个问题找不到答案,即我是否应该用异步装饰我的方法,如果我打算从其他异步函数调用这些方法,或者只需返回Task在什么地方合适?换句话说,A、B或C类中哪一个最好,为什么?classA{publicasyncTaskfoo1()//Shouldbeconsumed{returnawaitfoo2();}publicasyncTaskfoo2()//Couldbeconsumed{returnawaitfoo3();}privateasyncTaskfoo3()//Private{returnawaitTask.Run(...);}}classB{pub
这里是一些用C#编写的测试程序:usingSystem;structFoo{intx;publicFoo(intx){this.x=x;}publicoverridestringToString(){returnx.ToString();}}classProgram{staticvoidPrintFoo(refFoofoo){Console.WriteLine(foo);}staticvoidMain(string[]args){Foofoo1=newFoo(10);Foofoo2=newFoo(20);Console.WriteLine(foo1);PrintFoo(reffoo2)
使用这个类publicclassFoo{publicstringc1,c2;publicFoo(stringone,stringtwo){c1=one;c2=two;}publicoverrideintGetHashCode(){return(c1+c2).GetHashCode();}}还有这个哈希集HashSetaFoos=newHashSet();FooaFoo=newFoo("a","b");aFoos.Add(aFoo);aFoos.Add(newFoo("a","b"));label1.Text=aFoos.Count().ToString();我得到的答案是2,而实际上它
时不时地,我会遇到以前见过但从未使用过的语法。这是其中一个时代。谁能解释一下C#构造方法后面的“:this”或“:base”的用途?例如:publicMyClass(SomeArgarg):this(newSomethingElse(),arg){}我的直觉是它用于将默认参数映射到另一个构造方法。 最佳答案 你基本上是对的。this()在当前实例上调用构造函数,base()在当前实例上调用父类(superclass)型的构造函数。它们通常用于处理构造函数重载,因此您可以添加额外的选项而无需将内容分解为单独的方法。