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c++ - Q_PROPERTY NOTIFY 信号及其参数

我习惯用参数编写我的“propertyChanged”signal,这样接收端就不需要调用Q_PROPERTY的READ功能显式。我这样做是为了清楚起见,并假设在QML数据绑定(bind)情况下,不需要对getter进行“昂贵的”调用来实际获取值,因为它已经作为信号参数传递给QML。我的同事不同意并说这违反了“QML风格”,对此我的回应是文档明确指出它可能有一个参数将采用底层成员的新值:NOTIFYsignalsforMEMBERvariablesmusttakezerooroneparameter,whichmustbeofthesametypeastheproperty.Thepa

c++ - 如何在main之前强制初始化静态局部变量?

考虑下面的一对函数:doubleMYAPIfoo(doublex){returnx;}Registerregister_foo_([]{returnreg(&foo,"foo",...);//functionnamerepeatedused});register_foo_是一个全局变量,在dllmain之前初始化,其构造函数采用一个lambda,该lambda重复引用其上方函数的名称。如果能把注册码移到上面的函数里面,减少出错的几率就好了。我试过:doubleMYAPIfoo(doublex){staticRegisterregister_foo_([]{returnreg(&foo,

c++ - 具有协变返回类型的方法在VC++上崩溃

使用clang或gcc(在macOS上)编译时,以下代码似乎运行良好,但使用MSVisualC++2017编译时,以下代码崩溃。foo_clone->get_identifier()。如果删除协变返回类型(所有克隆方法都返回IDO*),删除std::enable_shared_from_this或将所有继承设为虚拟,则它在VC++上确实有效。为什么它可以与clang/gcc一起使用,但不适用于VC++?#include#includeclassIDO{public:virtual~IDO()=default;virtualconstchar*get_identifier()const=

c++ - C++中的内部链接有什么意义

我知道C++中的变量有三种可能的链接值-无链接、内部链接和外部链接。所以外部链接是指变量标识符在多个文件中是可访问的,内部链接是指在同一个文件中是可访问的。但是内部链接有什么意义呢?为什么不为标识符设置两种可能的链接——无链接和外部链接?在我看来,全局(或文件)作用域和内部链接似乎具有相同的目的。是否有任何内部链接实际有用但未包含在全局范围内的用例?在下面的示例中,我有两段代码-第一段链接到staticinti11(具有内部链接),第二段没有。两者几乎都做同样的事情,因为main由于其文件范围而已经可以访问变量i11。那么为什么要有一个单独的链接称为内部链接。staticinti11=

c++ - 在可移动和不可复制的类上使用移动和交换习语是否有意义

如果我有一个类classFoo{public:Foo(){...}Foo(Foo&&rhs){...}operator=(Foorhs){swap(*this,rhs);}voidswap(Foo&rhs);private:Foo(constFoo&);//snip:swapcode};voidswap(Foo&lhs,Foo&rhs);如果我没有复制构造函数,按值和交换实现operator=是否有意义?它应该防止复制我的Foo类对象,但允许移动。此类不可复制,因此我不能复制构造或复制分配它。编辑我已经用它测试了我的代码,它似乎具有我想要的行为。#include#includeusin

c++ - 返回 vector<Foo> 或 shared_ptr<vector<Foo>>?

在一个函数中,哪个“return”更合适?一个。vector?B.shared_ptr>?换句话说,哪个文案不那么重,你会怎么做,为什么? 最佳答案 我想返回shared_ptr>很少有用。如果有几个对象可以保存它们可以操纵的共享vector,我只会这样做。对我来说,这表明存在设计缺陷。更好的选择可能是通过const引用返回。这避免了(可能很昂贵的)复制操作,但不允许访问者更改vector。如果您要返回本地std::vector您也可以通过参数返回它。如果真要回shared_ptr>,考虑是否shared_ptr>会完成这项工作(载

c++ - 在 C++ 中为 unordered_set 声明散列函数?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereadefaulthashfunctionforanunordered_setofacustomclass?(2个答案)Insertingintoanunordered_setwithcustomhashfunction(2个答案)关闭5年前。我必须为一个相当大的项目使用unordered_set,为了确保我正确使用它,我尝试了一个小例子。#include#includeusingnamespacestd;classFoo{private:intx;public:Foo(intin){x=in;}booloperator==(constFoo&f

c++ - 将模板方法移动到派生中断编译

给定以下代码:templateclassA{public:Tt;};classB{public:voidfoo(inti){}templatevoidfoo(A&a){}};intmain(){Aa;Bb;b.foo(a);b.foo(a.t);}这可以编译并且工作正常;B::foo()的正确重载版本被选择并为a和a.t调用。现在我引入一个新的类C,它派生自B并将::foo()的模板版本移出B并进入C:templateclassA{public:Tt;};classB{public:voidfoo(inti){}};classC:publicB{public:templatevoidf

python - 序列化 C++ 对象以通过套接字发送到 Python - 最佳方法?

我需要在两个不同的框架之间创建网络通信,一个用C++编写,另一个用Python编写。为了交换数据​​,我想在C++中创建某种灵活的结构(基本上是一个结构),它被序列化,通过套接字发送到Python,然后反序列化.最常用的方法是什么?我确信Boost可以在任何一方做到这一点,因为有boostpython,但我不想把项目要求搞得那么大。那么除了指定自己的二进制数据格式之外,是否有更小的库或任何其他优雅的解决方案?更新:下面是一个示例,如何使用Google的protobuf通过将数据结构从C++脚本发送到Python脚本>UDP。这在MacOSXMavericks上进行了测试,但在其他Uni

c++ - "({ expr1; expr2; })"是如何用C++编译的?

这个问题在这里已经有了答案:whatisthepurposeof"(void)({CODE})"inc?(2个答案)关闭8年前。我用过但从未理解的东西是C++中编写如下代码的能力:#includevoidsideEffect(){printf("Hello,I'masideeffect\n");}intmain(){printf(({sideEffect();"Hellosideeffect\n";}));return0;}这打印:Hello,I'masideeffectHellosideeffect({expr1;expr2;})部分似乎运行该block并用最后一个值“替换”整个内容