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FOO_TRIGGER_SIGNAL

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android - 谷歌 GDK : Differences in calling app with voice trigger or menu affecting camera service?

我正在尝试创建一个使用相机服务来显示预览的GlassGDK应用程序。不幸的是,我目前有一个错误,在尝试使用Camera.open()打开相机时抛出RuntimeException。我只在通过语音触发器打开Activity时遇到此错误,而不是通过从“启动器”菜单中选择应用程序。通过此菜单启动Activity的方式与通过语音触发器启动的方式有区别吗?部分相关代码如下。@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){mGestureDetector=createGestureDetector(this);super.onCreate

android - 无法调试 I/DEBUG(187) : signal 11 (SIGSEGV), 代码 1 (SEGV_MAPERR),故障地址 00000004

我正在开发一个需要大量内存分配(大量图像缓冲区)的Android应用程序。为此,我正在使用AndroidNDK。我遇到了奇怪的崩溃。我希望这不是重复的帖子(在浏览了以前的帖子之后)应用程序崩溃并出现以下错误:I/DEBUG(187):信号11(SIGSEGV),代码1(SEGV_MAPERR),故障地址00000004我以前遇到过分割错误,已经解决了。我非常确定我正在正确分配和取消分配内存,因为我对Windows进行了相同的设置,确认没有内存泄漏,并且我没有访问任何未分配的位置。(没有取消引用,没有坏指针)。在Windows上测试时未发现内存损坏。我还确保为分配和解除分配进行的JNI调

android - 我的 trigger.io 应用程序的 'launchimage' 在 Galaxy Nexus 上太小

我已经为我在全新的SamsungGalaxyNexus上开发的Android应用程序设置了启动图像。"launchimage":{"android":"images/splash.png","android-landscape":"images/splash.png"},当我启动应用程序时,会显示图像。但它并没有像它应该的那样填满屏幕。图像为720x1280,这是GalaxyNexus的原始分辨率。我怎样才能显示正确大小的启动图像? 最佳答案 这似乎是由于设备像素比/像素密度导致的图像缩小。示例:SamsungGalaxyNexus

iphone - Android Activity/Intent vs. Qt Signal/Slot vs. iPhone ?/?

我正在尝试研究不同移动平台上对象/组件之间通信的相似性。在Android上,有Activity/Intent概念来传递信息,在Qt上我们有信号和槽。这里出现的问题:将Activity/Intent与信号/槽概念进行比较是否合理?在我看来,最重要的区别是粒度级别不同。虽然Activities/Intents在“整个屏幕”上运行(更准确地说是Activity,因为Activity不一定代表一个单独的屏幕),而Signals/Slots是为较小的对象定义的,例如Widget(实际上,对于每个类派生自QObject)。考虑到平台独立性,您会说概念在根本上差异太大,还是开发人员可以克服对象通信方

Android - 'Couldn' t 加载 Foo : findLibrary returned null'

我知道已经有关于堆栈溢出的错误的帖子,但从我在SO和Google上发现的内容来看,与我的问题不符。我正在尝试运行我的应用程序,但每当调用native函数时我的程序就会崩溃,并且我得到以下LogCat...08-0109:15:57.448:E/AndroidRuntime(16966):FATALEXCEPTION:main08-0109:15:57.448:E/AndroidRuntime(16966):java.lang.ExceptionInInitializerError08-0109:15:57.448:E/AndroidRuntime(16966):atmy.eti.com

android - 基础知识 : Sending a signal from an external hardware connected via USB port to android phone to make custom app do stuff

我只需要一些初步指导,因为我是电子硬件和Android手机/应用程序交互方面的新手。在他们的边界内,我对这两个领域都很满意。我有一个黑匣子电子电路。为了简化事情,我们假设它所做的只是发送二进制1或0,即电On或Off脉冲。我需要通过USB(主机/附件模式)将此电路连接到Android手机,并希望我的Android应用程序对此脉冲使用react。如果可能-在手机收到1/ON信号时启动应用程序或者当应用程序作为服务在后台运行时显示“已打开”对话框消息请不要太担心电子部分。我知道这是一个软件/编程论坛。例如黑匣子:一种电子温度计,如果温度达到100摄氏度或任何类似的简单电路板上的信号(不依赖

android - OnClick on LinearLayout with childs(有android :duplicateParentState ="true") doesn't trigger the function

我的布局XML如下:我想在点击leftBtnWrapper时触发一个函数。但是当我触摸leftImageBtnImageView的任何部分时,它不会触发我的功能。知道我错过了什么吗??编辑::通过在左角采用framelayout并应用frameLayout的onClick解决。布局如下:: 最佳答案 如果你想完全点击leftBtnWrapper触发一个函数,为什么不将以下内容添加到leftBtnWrapperandroid:clickable="true"android:onClick="functionName"并删除androi

android - 获取 trigger.io facebook 模块的 android key 哈希

在他们的Facebook模块的trigger.io文档中,它有一个“提示”,用于让您的Androidkey哈希上传到Facebook:OnAndroidahashofthekeyusedtosignyourappisrequiredbyFacebooktoconfirmyourappshouldbeallowedtoaccesstheFacebookAPI.TheeasiestwaytoconfigurethisistosimplystartusingtheFacebookAPI,anyAPImethodswillreturnanerrormessagewhichincludesthe

android - 谷歌附近连接 API : measure signal strength

最近我发现了一种看似很酷的设备间通信方式,使用GoogleNearbyAPI.浏览文档并没有回答我的问题-是否可以实时测量连接信号强度,或者我应该发明一些东西,例如测量发送和接收数据或其他东西的时间?谢谢。 最佳答案 作为线程GoogleNearbyMessages-Cancelinitiallinkbetweendevices中所述的NearbyAPI开发人员:Today,Nearbydoesn'texposedistancedirectly他建议改用BLERSIIYoucangetaroughapproximationofdis

android - repo 同步失败,出现 "error: index-pack died of signal 9"

我正在尝试与Android源代码库同步并收到错误消息:error:index-packdiedofsignal9error:index-packdiedremote:Sendingapproximately2.01GiB...remote:Countingobjects:1,doneremote:Findingsources:100%(20881/20881)Receivingobjects:100%(20881/20881),2.00GiB|6.11MiB/s,done.remote:Total20881(delta14047),reused20831(delta14047)erro