在比较C++和Java的多重继承时,我有些疑惑。即使Java通过接口(interface)使用多重、多级继承-但为什么它不像C++那样使用虚拟基类?是不是因为java接口(interface)的成员被确保在内存中有一个拷贝(它们是publicstaticfinal),并且方法只被声明而没有被定义?C++虚类除了节省内存还有其他用途吗?如果我忘记在我的多重继承程序中使用此功能,是否有任何注意事项?这有点哲理-但为什么C++开发人员不默认将每个基类设为虚拟?提供灵active的必要性是什么?示例将不胜感激。谢谢!! 最佳答案 1)Jav
我正在编写一个类,该类具有自己类型的unordered_set作为成员。因此我需要为hash编写特化.这个特化需要在声明Foo之后定义。但在我看来,好像我已经需要hash的特化了。在定义成员之前unordered_set.至少它不会编译并在那里失败。我尝试了哈希模板的前向声明,但也无法使其正常工作。相关代码片段为:classFoo{public:inti;std::unordered_setdummy;Peer(std::unordered_set);};namespacestd{templatestructhash{size_toperator()(constFoo&f)const{
换句话说,为什么编译器不只是“知道”如果函数的定义在派生类中发生了变化,并且指向该派生类的动态分配内存的指针调用了变化的函数,那么该函数特别是应该调用而不是基类的?在什么情况下使用virtual关键字对程序员没有好处? 最佳答案 virtual关键字告诉编译器实现动态调度。这就是语言的设计方式。如果没有这样的关键字,编译器将不知道是否要实现动态调度。virtual或一般动态调度的缺点是,它有轻微的性能损失。大多数编译器会使用vtable和vptr机制实现动态调度,其中要调用的适当函数是通过vtable决定的,因此在动态调度的情况下需
我有一个类似的函数(请不要关心通过引用返回临时值。这只是一个解释问题的例子),constfoo&get_const(){foof;returnf;}这显然无法编译。我正在寻找一种方法来确保调用者不会更改T的foo.我怎样才能确保这一点?我已经看到boost::shared_ptr的类似行为.shared_ptr可转换为constshared_ptr.我不知道它是怎么做到的。任何帮助都会很棒。 最佳答案 编译器看到foo和foo作为两种完全不同且不相关的类型,所以foo与任何其他转换一样,类需要明确支持这一点。如果您可以控制foo类,
这是一个简单的C++构造函数概念,但我遇到了麻烦。鉴于此代码片段:#includeusingnamespacestd;classFoo{public:Foo(){cout输出是:Foo()~Foo()Foof2();似乎什么也没做。是什么Foof2();为什么它什么都不做? 最佳答案 Foof2();声明了一个名为f2的函数,它不接受任何参数并返回一个类型为Foo的对象还要考虑在Foo中也有一个复制构造函数的情况Foo(constFoo&obj){cout如果您尝试编写Fooobj(Foo()),在这种情况下,您可能会期望调用不正确
我正在研究C++中virtual关键字的效果,我想出了这段代码。#includeusingnamespacestd;classA{public:virtualvoidshow(){coutshow();ac->show();bc->show();}预期的输出是:BCB因为B中的show函数是非虚拟的。但是编译时的结果是:BCC它的行为就好像B中的show函数是虚拟的。为什么会这样?B类在这里被覆盖了吗?如果我将C类指向B类,我怎么会指向A类? 最佳答案 根据C++2017标准(10.1.2函数说明符)2Thevirtualspeci
与.NET相关吗?它似乎是某种指针,有什么区别?编辑:我实际上知道它是XOR运算符,但是从这个页面看这个例子。voidobjectCollection(){usingnamespaceSystem::Collections;**ArrayList^as=gcnewArrayList;**//...}这是什么?谢谢。 最佳答案 我假设您正在查看以下形式的结构:Foo^bar=gcnewFoo();你是对的,在.NET中它是一个“类似”指针的类型并且是C++/CLI的一部分,但不是标准的ISOC++。它是对垃圾收集的托管.NET对象的引
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。简单的问题是:你为什么要写char*foo;不是char*foo;让我解释一下:对我(来自Java)来说,声明类似于;在上面的例子中,我声明了一个名为foo的变量,类型为char*(因为它是一个指向char的指针)。但无论我在哪里阅读c/c++/c#-Code,它看起来都像是一个名为*foo的char类型的变量。编译器不关心空格,但我作为开发人员关心。t
假设Y是类X的派生类,并且X声明foo是虚拟的。假设y是类型(Y*)。然后((X*)y)->foo()将执行Y版本的foo(),但((X)*y).foo()将执行X版本。你能告诉我为什么多态性不适用于取消引用的情况吗?我希望这两种语法都能产生Y版本的foo()。 最佳答案 您正在切片Y对象部分并将该对象复制到X对象中。然后调用的函数是在X对象上调用的,因此调用了X的函数。当您在声明或强制转换中指定C++中的类型时,这意味着声明或强制转换为的对象实际上是该类型,而不是派生类型。如果您只想将对象视为X类型(也就是说,如果您希望表达式的静
我正在编写C++,但缺少Python的清晰度。但我知道C++一直在发展,我想知道是否有更好的方法来做这样的事情:if(foo!=bar&&foo!=baz)在Python中我会这样做:iffoonotin{bar,baz}:C++11或C++14中是否有一个奇特的特性允许我做一些类似可读的事情?编辑:很多人想知道为什么我要尝试替换这么短的东西。我不是,但我不想让我的示例像原始代码一样丑陋和不可读。它更像是:if(somelongvariablename.somelongmethodname()!=SomeReallyLongNamespace::AndAnotherSubClassna