我试图了解MRIRuby1.8和JRuby之间不同线程模型的实际影响。作为开发者,这种差异对我意味着什么?另外,MRIRuby1.8中是否有任何实际代码示例会由于不同的线程模型而在JRuby上具有更差的性能特征? 最佳答案 状态ruby1.8有绿色线程,这些线程可以快速创建/删除(作为对象)但不是真正的并行执行,甚至不由操作系统调度,而是由虚拟机调度ruby1.9有真正的线程,由于操作系统调用,创建/删除(作为对象)很慢,但由于GIL(全局解释器锁)一次只允许一个线程执行,所以这些都不是真正的线程并行JRuby也有操作系统调度的真实
我有一些代码可以根据加权随机数提供内容。权重越大的东西越有可能被随机选择。现在作为一名优秀的rubyist,我当然想用测试覆盖所有这些代码。我想测试是否根据正确的概率获取了东西。那么我该如何测试呢?为应该是随机的东西创建测试使得很难比较实际与预期。我有一些想法,以及为什么它们不会很好地工作:在我的测试中stubKernel.rand以返回固定值。这很酷,但是rand()被调用了多次,我不确定我是否可以通过足够的控制来装备它来测试我需要的东西。多次获取随机项目,并将实际比率与预期比率进行比较。但除非我可以无限次地运行它,否则这永远不会完美,并且如果我在RNG中运气不佳,可能会间歇性地
我正在运行grep方法以通过模式匹配进行过滤。这是示例代码。companies.grep/city/但是,ruby不允许我在railsView内的block中输入area_code。相反,我不得不像这样对其进行硬编码:companies.grep/miami/请记住,城市是一个变量。例如,city=miami但是,它会更新。你知道如何通过grep方法传递变量吗?此外,我尝试了companies.grep/#{city}/,但没有成功 最佳答案 companies.grep/#{city}/#orcompanies.grepRegex
我有一个RaspberryPiTFT7"触摸屏显示器,我想创建一个简单的应用程序来显示和输出系统数据(即CPU使用率、温度等)。我注意到目前常见的实现方法是使用pygame库输出到显示器连接到的帧缓冲区/dev/fb1。我想执行相同的操作,但使用Ruby,因为我更熟悉这门语言。有人可以为我指明正确的方向,让我知道如何开始吗?我查看了rubygame和gosu库,它们似乎能够做我想做的事情,即绘制屏幕,但我找不到任何关于如何将输出定向到的信息帧缓冲区本身。 最佳答案 rubycorelib有一个IO您应该能够使用该类将输出定向
在rcov中,有没有办法找到跟踪哪些测试方法覆盖了给定的代码行(在您正在测试的目标代码中)? 最佳答案 我很确定,rcov不支持此功能。由于CoverageInfo的文档Class建议,rcov只跟踪给定的linen是否被执行,而不是在什么上下文中执行。 关于ruby-在rcov中,有没有办法找到哪个测试方法遍历了被测试的给定代码行?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我添加到我的.irbrc:IRB.conf[:PROMPT].reverse_merge!(:RAILS_ENV=>{:PROMPT_I=>"#{current_app}#{rails_env}#{prompt}",:PROMPT_N=>"#{current_app}#{rails_env}#{prompt}",:PROMPT_S=>nil,:PROMPT_C=>"?>",:RETURN=>"=>%s\n"})IRB.conf[:PROMPT_MODE]=:RAILS_ENV如果我这样做:current_app="\e[31mfoo_bar_app\e[0m"rails_env="\e
我有一个用于building.netsystemswithruby/rake的小但不断增长的框架,我已经研究了一段时间了。在此代码库中,我有以下内容:require'rake/tasklib'defassemblyinfo(name=:assemblyinfo,*args,&block)Albacore::AssemblyInfoTask.new(name,*args,&block)endmoduleAlbacoreclassAssemblyInfoTask此代码遵循的模式在框架中重复了大约20次。每个版本的区别在于正在创建/调用的类的名称(而不是AssemblyInfoTask,它可
我可以使用什么来分析1.9.2中的代码?我发现所有版本的ruby-prof都针对1.9.2存在段错误。例如,当我添加gem"ruby-prof"到我的Rails项目的Gemfile并运行bundlebundleexecruby-profconfig/environment.rb我遇到段错误。城里有新的分析gem吗?有没有办法让ruby-prof玩得很好? 最佳答案 不确定它是否有帮助,但我偶然发现了这一点,它可能会增加一点清晰度或引导您走上不同的道路:http://www.devheads.net/development/r
我从rubywebsite下载了最新稳定的ruby源代码(1.9.2-p180)并使用MinGW4.5.2-TDM和MSYS在Windows上编译它。为了编译,我运行了shconfigure和make。我完全按照预期获得了msvcrt-ruby191.dll和libmsvcrt-ruby191.dll.a。然后我写了这段代码:#includeintmain(){ruby_init();rb_funcall2(Qnil,rb_intern("p"),1,(VALUE[]){INT2FIX(0)});ruby_finalize();}我用g++编译,链接到ruby的dll。当我
自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的