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【FPGA开发】HDMI通信协议解析及FPGA实现

本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.3DVI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出缓冲区2.4并转串原语`OSERDESE2`2.4.1`OSERDESE2`工作原理2.4.2`OSERDESE2`级联示意图2.4.3`OSERDESE2`工作时序图2.4.4`OSERDESE2`原语调用实例2.5单端转差分原语`OBUFDS`  笔者在这里使用的开发板是正点原子的达芬奇开发板,FPGA型号为XC7A35TFGG484-2。参考的课程是正点原子的课程手把手教你学达芬奇&达芬奇P

FPGA实现八位数字抢答器设计

一.设计要求八位数字抢答器设计要求:抢答器同时供8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~S7表示。设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如,30秒)。当主持人启动"开始"键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间0.5秒左右。参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效

从底层结构开始学习FPGA(9)----RAM IP核及其关键参数介绍

文章目录系列目录与传送门1、什么是RAM2、RAMIP核介绍2.1、RAM的三种形式2.2、RAM的实现方式与优化算法2.3、读写模式2.4、端口位宽/深度比2.5、字节写(Byte-Writes) 2.6、访问冲突(CollisionBehavior)2.7、可选输出寄存器(OptionalOutputRegisters)2.8、流水线输出(OptionalPipelineStages)2.9、对输出寄存器的可选控制2.10、复位优先级 3、参考与总结系列目录与传送门        《从底层结构开始学习FPGA》目录与传送门    此文仅仅对xilinxBRAMIP的参数做了详细解读,关于I

卫星通讯领域FPGA关注技术:算法和图像方面(2)

最近关注的公众号提到了从事移动通信、卫星通讯等领域的FPGA、ASIC、信号处理算法等工程师可能需要关注的技术,有MVDR算法、高速基带芯片、RF芯片、毫米波有源相控阵天线、无线AI,以下做了一些基础的调研:1MVDR算法声源定位是一个阵列信号处理的系统,因为只有一个麦克风接收声音我们是不可能得到声音的方向信息的。利用麦克风阵列可以实现声源到达方向估计(direction-of-arrivalestimation),也称为DOA估计。DOA估计的其中一种方法是计算到达不同阵元间的时间差来进行处理的,这一种方法中的一个经典算法:是MVDR。MVDR算法得基本思路是在频域/空间形成一个窄带滤波器,

FPGA-仿真读写bmp图片

文章目录位图说明位图Verilog代码实现python处理代码(附)最近想完成FPGA图像处理,由于没有开发板,就像通过仿真完成,之前像的是通过python将图像转化为txt文本,最后利用verilog读取txt文件导入,对像素点进行处理,然后将处理后像素数据写入txt,最后通过python转化为bmp位图,后来发现verilog可以直接读取bmp文件,并且将数据写入bmp文件。方便了很多。位图说明BMP文件存储格式bmp文件的存储格式是Windows系统中广泛使用的图像文件格式,对图像不做任何程度的压缩处理,主要分为位图头文件,位图信息头,调色板信息,像素数据四大部分,由于通常是处理RBG图

c++ - 帮助 FFT(快速傅里叶变换)和/或 DSP

我正在尝试做一个屏幕闪烁应用程序,它根据音乐(这将是频率,例如治疗频率等...)闪烁屏幕。我已经制作了播放器并且知道如何让屏幕闪烁,但我需要根据音乐使屏幕闪烁得超快,例如,如果音乐加快,屏幕闪烁会更快。我知道我可以通过FFT或DSP实现这一点(因为我只需要知道频率何时从某个Hz升高,比如说20来改变颜色,使屏幕闪烁)。但我发现我什么都不懂,更不用说尝试将它实现到我的应用程序中了。有人可以帮我学习他们两个吗?我的电子邮件是sismetic_chaos@hotmail.com。我真的需要帮助,我被困了大约3天没有编码或做任何事情,试图理解,但我没有。PS:我的应用程序是用C++和Qt编写的

读取XILINX FPGA的DNA号(以Ultrascale+为例)

读取XILINXFPGADNA有两种方法:1、通过JTAG可直接查看FPGA的DNA号;此方法网上有很多教程,按下不表。但此种方法只能看到FPGA的DNA号,并不能将DNA号被上层读取。2、通过DNA_PORTE2原语读取DNA号;DNA_PORTE2#(.SIM_DNA_VALUE(96'h000000000000000000000000)//Specifiesasample96-bitDNAvalueforsimulation)DNA_PORTE2_inst(.DOUT(DOUT),//1-bitoutput:DNAoutputdata.CLK(CLK),//1-bitinput:Cloc

RTL8211 时序分析 (基于FPGA的千兆网应用)

RTL8211配置RTL8211芯片内部可以通过TXDLY和RXDLY引脚上下拉分别配置TXC和TXD、RXC与RXD之间是否自动增加2ns延时。简单来说,FPGA发送时,需要满足RTL8211的TXC和TXD间的建立时间和保持时间;FPGA接收时,需要RTL8211输出的RXC和RXD满足FPGA自身IDDR的建立时间和保持时间。发送接口需要满足RTL8211的TXC和TXD间的建立时间和保持时间。如果FPGA发出的TXC和TXD完全对齐且没有配置TXDLY上拉(即PHY芯片自身没有增加2ns延时),结果是:进入RTL8211的TXC和TXD几乎完全对齐,不能满足RTL8211的时序要求。在

基于fpga的OFDM时域同步处理

OFDM接收机的处理可分为两大部分:同步和解调。同步分为时域处理(帧检测、符号对齐、时域频偏补偿)和频域处理(相位跟踪、信道均衡)。帧检测和符号对齐:数字基带接收机需要对接收到的数字信号(这里处理的是经AD射频芯片采样处理过的数字信号)进行同步,以确保数据的正确接收和后续数据解调。接收端通过检测帧头数据,来确定当前系统是否接收到数据包;检测到帧头后,需要进行符号对齐操作,以正确识别每个OFDM符号的起始位置。1、帧检测(利用短训练序列符号间的相关性实现接收数据包的检测)OFDM符号的前导码是一段已知的信号序列,包括10个重复的短训练序列(STS,用于信号检测、粗频偏估计)和两个长训练序列(LT

vivado里的LUT、LUTRAM、FF、BRAM、DSP、IO、BUFG、MMCM资源介绍

vivado里的LUT、LUTRAM、FF、BRAM、DSP、IO、BUFG、MMCM资源介绍提示:以下是本篇文章正文内容,写文章实属不易,希望能帮助到各位,转载请附上链接。vivado实现电路用到的资源类型LUT(Look-UpTable):查找表,它接收一组输入信号,并根据预先定义的逻辑函数表(Look-UpTable)输出结果,LUT可以实现任意逻辑函数,如与、或、非、异或等。LUTRAM(Look-UpTableRandomAccessMemory):查找表RAM,LUTRAM是一种特殊类型的LUT,它具有额外的可编程存储器功能。这意味着LUTRAM可以用于实现具有存储器功能的逻辑功能