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【FPGA】篮球比赛计分器

前言        相比之前的秒表,这个题目的难度略有提升,虽然总体架构还是基于计数器的设计,但是需要添加其他的模块,还是有些挑战性的。    在代码实现部分会给出设计理念和分析,整体资源可以直接下载压缩包(手机端依然看不到,还是不知道为什么)。题目需求及分析需求        (1)可以进行不同分值的得分计数;        (2)用LED等表示裁判给出的犯规类型;        (3)可以显示当前领先队伍编号;        (4)用循环彩灯设计啦啦队加油信号。分析1、可以进行不同分值的得分计数,同时能实现两组分数的显示        1,2,3三种得分,三个key1,2,3对应,按一下加

FPGA的学习分享--02 呼吸灯

目录一.任务剖析1.1实验目的1.2原理图1.3呼吸效果分析二.总代码2.1敲写代码2.1.1代码内容2.1.2代码分析2.2引脚与电压分配三.仿真3.1建立仿真3.2仿真代码3.3仿真波形四.课后小问题需要配备:1.博宸电子ZYNQ7020DEV开发板2.较熟悉Vivado2018.33.一定的verilog语言基础一.任务剖析1.1实验目的实现呼吸灯的效果,从亮起到最亮再到逐渐变暗。以此循环。1.2原理图图1led电路图本次实验以开发板LED3端口为例,实现LED3灯的呼吸效果。,其引脚定义为Y14。1.3呼吸效果分析led灯的亮度受电流,电压,发光时间等因素影响。在本次实验中,博主通过控

FPGA芯片选型和命名规则

1.芯片选型在采用FPGA电路设计中,首先要进行芯片选型。而芯片选型都是根据你的设计需求来找器件。需求可能涉及以下几个方面:1.时钟速度(逻辑时钟、IO时钟等),不同Family能达到的速度不同2.时钟数量,不同Family的时钟资源不同3. IO数目和支持的电平标准4.板上封装(焊接方式、体积大小)5.其他各种硬核功能(PowerPC,MGT,GTP,TEMAC等)6.功耗要求,顺便考虑散热空间7.非易失性要求,Spartan3A系列有内置Flash8.产品调试和升级扩容空间,比如调试时用较大的器件,完成后改用同样封装较小规模的器件1.1Xilinx芯片 6系列用ISE开发,7系列用viva

西南科技大学数字电子技术实验四(基本触发器逻辑功能测试及FPGA的实现)FPGA部分

实验目的1、掌握基本RS触发器、集成D触发器和JK触发器的逻辑功能及测试方法。2、熟悉D触发器和JK触发器的触发方法。3、熟悉用JK和D触发器构成其他功能触发器的方法。4、学会用FPGA实现本实验内容。实验原理1、D触发器Qn+1=D2、JK触发器  3、RS触发器程序清单(每条语句必须包括注释或在开发窗口注释后截图)提示:多个设计按以下格式(打印时删除)(1)D触发器原理代码moduled_chufa11(inputrst,clk,d,set,outputregq,outputwireqb);assignqb=~q;always@(posedgeclkornegedgerstornegedg

FPGA编程入门

目录一、Verilog编程入门1.1门电路①非门②与门③或非门1.2组合电路①Declaringwires②7458③Vector01.3时序电路①Dff②Dff8③Dff8r二、使用Logisim进行仿真设计2.1完成一个1位全加器的设计并测试2.1.1设计一个1位半加器电路2.1.2在半加器电路基础上,实现1位全加器电路三、基于Quartus进行实验并仿真3.1输入原理图实现1位加法器3.1.1半加器原理图输入①绘制实现②仿真实现③仿真结果3.1.2全加器原理图输入①将设计项目设置为可调用的元件②绘制过程实现③仿真实现④仿真测试结果四、Verilog编程实现1位加法器4.1代码实现4.2仿

【FPGA/verilog -入门学习9】verilog基于查找表的8位格雷码转换

本文参考:FPGA杂记5——格雷码转换设计-CSDN博客1,什么是查表法,做什么用,有什么好处查找表(Look-Up-Table)查找表,简单说,就是一个预先存储好结果的数据表通过访问这张预先存储好结果的数据表,可以快速的获取不同输入的输出结果查找表可以免去运算的过程,尤其对于复杂的运算更是可以大大减少运算开销和运行时间2,怎么使用1,Xilinx的COE文件用于对ROM做初始化赋值2,memory_initialization_radix后是数据格式,COE文件中的数据格式可以是2(Binary),10(Decimal)或者16(Hex)。memory_initialization_vect

FPGA驱动RGB888屏幕——基于正点原子达芬奇FPGA开发板

RGB888简介一个像素点由三种颜色控制,每个颜色8bit,共24bit,三个字节,这就是RGB888。同样的还有RGB565等。LCD屏幕介绍1、HSYNC(水平同步信号、行同步信号):产生此信号,说明开始显示新的一行。2、VSYNC(垂直同步信号、帧同步信号):当产生此信号的话就表示开始显示新的一帧图像。3、LCD屏幕中继续存在HBP、HFP、VPB和VFP这四个参数的主要目的是为了锁定有效的像素数据。(白色区域为显示区域)LCD屏幕时序重要参数:HSYNC:行同步信号,当此信号有效的时候就表示开始显示新的一行数据,图中低电平有效。HSPW:行同步信号宽度,也就是HSYNC信号持续时间。H

FPGA开发第一弹:Vivado软件安装、开发使用与工程建立

FPGA开发第一弹:Vivado软件安装、开发使用与工程建立文章目录FPGA开发第一弹:Vivado软件安装、开发使用与工程建立软件安装工程建立(软件使用)新建工程设计输入功能仿真创建TestBench仿真添加计数器到波形窗口仿真时长设置分析与综合I/O引脚分配约束输入设计实现下载比特流软件安装​我选择的开发板是正点原子的达芬奇开发板,主控芯片是XilinxArtix7系列XC7A35T,Vivado是配套的开发软件,写代码使用的软件是Notepad++,这两个软件的安装就不做过多讲解,可以参考我放的以下链接自行安装:Vivado:http://t.csdn.cn/19jNeNotepad:h

ZYNQ 7020 之 FPGA知识点重塑笔记一——串口通信

目录一:串口通信简介二:三种常见的数据通信方式—RS232串口通信2.1实验任务2.2串口接收模块的设计2.2.1代码设计2.3 串口发送模块的设计2.3.1代码设计2.4顶层模块编写2.4.1代码设计2.4.2 仿真验证代码2.4.3仿真结果2.4.4板上验证一:串口通信简介      通信方式一般分为串行通信和并行通信。并行通信是指多比特数据同时通过并行线进行传送。这种传输方式通信线多、成本高,故不宜进行远距离通信,通常传输距离小于30米。串行通信是指数据在一条数据线上,一比特接一比特地按顺序传送的方式。这种运输方式通常节省传输线,大大降低使用成本,但数据传送速度慢。综上可知,串行通信主要

数字滤波器的MATLAB和FPGA实现-读书笔记 (2/3)

第5章IIR(无限脉冲响应)滤波器理论:IIR滤波器特性:同时存在不为零的极点和零点,只可能实现近似的线性相位特性存在反馈结构,受限于有限的寄存器长度,无法通过增加字长来实现全精度的滤波器运算IIR滤波器结构:直接I型、直接Ⅱ型、级联型及并联型IIR滤波器和FIR滤波器比较:通常在满足同样幅频响应设计指标情况下,FIR滤波器的阶数等于5~10倍IIR滤波器的阶数。FIR滤波器能得到严格的线性相位特性(当滤波器系数具有对称性时)。IIR滤波器在相同的阶数情况下,具有更好的幅度特性,但相位特性是非线性的。FIR滤波器的单位脉冲响应是有限长的,一般采用非递归结构,必是稳定的系统。IIR滤波器必须采用