我正在开发一个使用UDP进行客户端服务器通信的Windows应用程序,但是由于UDP是无连接的,因此每当客户端出现故障时,服务器都不知道客户端已关闭并继续发送数据。服务器关闭时的情况与此类似。我怎样才能满足这种情况,即每当客户端或服务器中的任何一个宕机时,另一方必须知道并且可以处理它。等待回复。 最佳答案 你问的超出了UDP的范围。您需要通过UDP实现自己的协议(protocol)才能实现此目的。一个简单的想法是定期发送keepalivemessages(另一方面,TCP具有此功能)。你可以有一个简单的实现如下:让后台线程不断发送这
我开发了一个udp服务器/客户端应用程序,其中服务器有一个套接字,它可以连续接收来自40个客户端的数据。现在我想知道如果所有40个客户端同时发送数据会怎样?根据我的理解,数据必须在接收缓冲区中排队,下次我调用recvfrom()时,接收到缓冲区中排队的数据,即我必须调用recvfrom()40次才能接收所有40个客户端的数据,即使所有客户端同时发送数据。另外,我想知道40个Client的数据会全部在receivebuffer中排队还是部分数据也会被丢弃?另外,数据可以在接收缓冲区中排队的最大缓冲区大小是多少?数据在什么限制之后被丢弃? 最佳答案
问题描述:\quad\quad由于之前安装过VMware,但是卸载后从新安装导致虚拟机的虚拟网络编辑器没有桥接模式,即只有网络适配器网络类型VMnet1Host-only(仅主机)VMnet8NAT\quad\quad这导致你所安装的虚拟机(如Ubuntu)就不能与你的电脑再同一个网段,也就是虚拟机与你的电脑不能够互相ping通,你的虚拟机里面就不能够上网。而如何从新安装好桥接模式就是我们所迫切需要解决的问题。原因分析:主要是我们之前安装过VMware,卸载后没有卸载干净。且我们需要安装的是桥接服务而不是网卡\quad注意:仅仅在VMware左上角的编辑中点击虚拟网络编辑器并通过添加网络添加V
一、 MP2T视频协议视频直播一般使用MP2T(ISO/IEC13818-1,MPEG-TS)协议,具体有如下几种: 常用的是MP2T/RTP/UDP和MP2T/UDP,主要是直播视频不需要重传。 每7个MP2T包打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。或者每7个MP2T包也可以直接打包为一个UDP。(由信令决定TS所属的UDP端口号)。 如果视频速率传输方式是CBR(constbitrate),如果实际视频源压缩比较高或者P帧,则填充无有效载荷的包。注:VBR(variablebitrate) MP2T包:PDU188B(含头),头部4B,头部字段如下:sync_byte 同
我的公司生产一些带有网络接口(interface)的设备。设备的IP地址=0.0.0.0。客户在现场将设备插入专用网络,然后使用用VB6编写的微型应用程序发现它并设置正确的IP地址。这是通过使用UDP消息来工作的:应用程序广播“谁在那儿?”UDP消息,读回包含设备MAC地址的答案,然后用户发送另一个包含目标MAC的新IP地址的UDP消息。现在,由于某些未知原因,其中一台设备的IP地址设置为127.0.0.2。问题是现在VB应用程序无法再(通过UDP)找到设备,因此无法将IP地址更改为有效地址。进一步的分析显示,如果应用程序在WindowsXP上运行,它会看到设备,但如果应用程序在Win
我正在实现我自己的命名管道客户端/服务器类,但我遇到了太多麻烦,而且在Internet上没有太多相关信息。我已经找到了很多使用管道但使用vlc应用程序的实现,但我正在使用服务应用程序。我也接受有关如何使用管道的提示。我的实际问题是:当服务器应用程序只从客户端收到一条消息时,此后我的服务器不能再使用PeekNamedPipe()了。我从GetLastError收到的错误消息是“管道的另一端有一个进程”,但是......我不知道如何解决这个问题。如果我关闭客户端应用程序,我收到的消息是“管道正在关闭”,此后我无法建立客户端通信。谢谢 最佳答案
今天,tiny_tds突然不接受多个execute并返回:C:\>rubytest_use.rbonetwoC:/test_use.rb:15:in`execute':AttempttoinitiateanewAdaptiveServeroperationwithresultspending(TinyTds::Error)fromC:/test_use.rb:15代码就是三个USE:require'rubygems'require'yaml'require'fastercsv'require'tiny_tds'require'iconv'CONFIG=YAML.load_file("c
详细说明情况:我们有两个应用程序,为简单起见,我们将它们称为A和B。两者都在Windows7上开发和运行,它们可以使用UDP/TCP进行连接和通信。现在我们要将AppB转换为Windows8以利用MetroUI。我们是否需要对AppA中的网络代码进行大量更改?它甚至可以继续在Windows7上运行并与运行在Windows8上的AppB通信吗?据我了解,Win8处理套接字的方式与以前的Windows略有不同,因此我表示怀疑。 最佳答案 只是从不同的角度来看,通信在技术上是可行的,但是explicitlyforbidden(假设您要在W
使用Win32C++API,我想知道哪个IPCmethod,允许多进程通信中的任何端点获取与之通信的进程的PID或HANDLE。换句话说,如果进程A从进程B收到一条消息:如果B没有(直接)在发送的消息中给出任何提示,A可以知道B发送了消息吗?如何?要求:B的PID不能在IPC消息中发送给A。通信的目的是简单的远程过程调用。但是,我不希望远程系统/主机上的进程调用本地主机上运行的进程提供的过程。我当然找到了RPCdocumentationonMSDN.但是,我想知道是否有比RPC更好的方法来实现我想要的。或者,如果您认为RPC是可行的方法,能否告诉我原因以及您是否知道除MSDN之外还有其
我最近在我的计算机上打开了Windows防火墙日志记录,并开始跟踪传入和传出连接。对日志文件感到好奇的是,我注意到许多UDP数据包(实际上,它基本上构成了我所有的传入流量)没有将我的主机作为目标或源显示在日志中。我认为这可能是UDP的实现细节(数据包在我的子网中的计算机上跳跃)但是维基百科的UDP不再启发我,我不明白为什么我的计算机应该转发这些数据包放在首位。有什么想法吗?编辑1:这是带有神秘UDP数据包的日志文件行的样子:2008-10-1116:04:31ALLOWUDP18.243.7.218239.255.255.2504915237020-------RECEIVE239.2