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PHP:调用动态函数,但在类中?

我正在尝试创建一个初始化函数,它将调用类中的多个函数,最终结果的一个简单示例是这样的:$foo=newbar;$foo->call('funca,do_taxes,initb');这将正常使用call_user_func函数正常工作,但我真正想做的是在类中执行此操作,我不知道如何执行此操作,我的无效代码的快速示例如下:classbar{publicfunctioncall($funcs){$funcarray=explode(',',$funcs);foreach($funcarrayas$func){call_user_func("$this->$func");//???}}priv

php - 强制 func_get_args() 的结果是一个关联数组而不是 0-index

想知道是否有可能像func_get_args()(reference)那样调用,而不是生成一个0索引数组,而是生成一个关联数组,使用变量名作为key?例如:functionfoo($arg1,$arg2){var_dump(func_get_args());}foo('bar1','bar2');//Outputarray(2){[0]=>string(4)"bar1"[1]=>string(4)"bar2"}//Preferredarray(2){[arg1]=>string(4)"bar1"[arg2]=>string(4)"bar2"}我问的原因是,我需要验证这些作为数组传递给R

php - 从 call_user_func() 调用时,array_pop() 需要弃用的按引用调用

call_user_func('array_pop',$myarray);给出'参数1给array_pop()期望是一个引用,给定的值',而call_user_func('array_pop',&$myarray);给出“调用时间传递引用已被弃用”。那我该怎么办?我在Windows上使用的是“PHP5.3.5版”,无法关闭已弃用的警告。谢谢! 最佳答案 要么直接调用它:array_pop($myarray);或者使用call_user_func_array(),它接受一个引用数组作为参数,而不会对您大喊大叫调用时间传递引用:call

php - Laravel - call_user_func_array() 期望参数 1 是一个有效的回调

我收到这个错误:call_user_func_array()expectsparameter1tobeavalidcallback,class'Symfony\Component\HttpFoundation\LaravelRequest'doesnothaveamethod'url'我使用的代码是:路由.php:分数.php:classScores_ControllerextendsBase_Controller{public$restful=true;publicfunctionget_showscores(){//Imprimopantallacontabladeresultad

java - Java中的多线程最佳实践

我是Java编程的新手。我有一个用例,我必须并行执行2个数据库查询。我类(class)的结构是这样的:classA{publicObjectfunc_1(){//executesdbquery1}publicObjectfunc_2(){//executesdbquery1}}现在我在同一个类中添加了另一个函数func_3,它调用这2个函数,但也确保它们并行执行。为此,我正在使用可调用对象和future。以这种方式使用它是正确的方法吗?我将this变量存储在一个临时变量中,然后使用它从func_3调用func_1和func_2(我不确定这是正确的方法)。或者还有其他方法可以处理此类情况

java - Java 与 .NET Func<> 和 Action<> 委托(delegate)最接近的是什么?

显然,Java没有委托(delegate)或函数作为第一类值,而是使用接口(interface),但最接近Func或Action.NET委托(delegate)的接口(interface)是什么?有Runnable和Callable,但仅限于不带参数的类型。由于Java不能有具有相同名称和不同数量的泛型类型参数的重载类型,我理解不能有单一的共享接口(interface)名称,但可以有Runnable1、Runnable2等等。这种编程风格是否没有在Java中使用,或者我是否缺少任何现有接口(interface)? 最佳答案 我对.N

java - 这段 Java 代码中的短路逻辑有什么问题?

为什么func3没有在下面的程序中执行?在func1之后,func2不需要求值,但是对于func3,不是吗?if(func1()||func2()&&func3()){System.out.println("true");}else{System.out.println("false");}}publicstaticbooleanfunc1(){System.out.println("func1");returntrue;}publicstaticbooleanfunc2(){System.out.println("func2");returnfalse;}publicstaticbo

从异步lambda动作转换为func&lt;

我们知道async等效Action是Func.因此,我们可以写:Funcfunc=async()=>{Console.WriteLine(@"waiting...");awaitTask.Delay(300).ConfigureAwait(false);Console.WriteLine(@"...finished");};但是也可以将其写成Action:Actionaction=async()=>{Console.WriteLine(@"waiting...");awaitTask.Delay(300).ConfigureAwait(false);Console.WriteLine(@"..

c++ - `void func() throw(type)` 有什么意义?

我知道这是一个有效的C++程序。函数声明中的throw有什么意义?据我所知,它什么都不做,也不用于任何事情。#includevoidfunc()throw(std::exception){}intmain(){return0;} 最佳答案 它指定任何std::exception都可以从func()中抛出,除此之外别无他法。如果抛出其他东西,它将调用一个unexpected()函数,该函数默认调用terminate()。这意味着抛出其他东西几乎肯定会以与未捕获异常相同的方式终止程序,但实现必须强制执行此操作。这通常与在func()周围

C++, 'if' 表达式中的变量声明

这是怎么回事?if(inta=Func1()){//Works.}if((inta=Func1())){//Failstocompile.}if((inta=Func1())&&(intb=Func2()))){//Dostuffwithaandb.//ThisiswhatI'dreallyliketobeabletodo.}2003标准中的第6.4.3节解释了在选择语句条件中声明的变量如何具有扩展到条件控制的子语句末尾的范围。但我看不出它在哪里说了不能在声明两边加上括号,也没有说每个条件只能有一个声明。即使在条件中只需要一个声明的情况下,这种限制也很烦人。考虑一下。boola=fal