这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:WhataretheinternalandexternaldatabasesthatcanbeusedwithAndroid,WindowsPhoneandiOS?我正在为我的公司做一些调查,试图找出不同移动操作系统使用的数据库。对于Android和iOS,它是SQLite,但是BlackBerry和WindowsMobile呢?我的老板担心使用的数据库可能会有一些重大变化,所以他想将所有静态数据存储在文件中,而不是表中。您是否有任何论据表明这种恐惧是完全没有根据的?
我编写了一个phonegap应用程序,它从一个JSON文件中获取数据,该文件提供要显示的文本和AmazonS3托管图像的路径,因为该应用程序在很多时候都必须能够在没有信号的区域使用下载并缓存所有内容。有没有比单独请求每个图像然后保存它更优雅的下载图像包的方法?理想情况下,我想下载一个包(例如zip文件),然后在下载后将其解压缩到手机文件系统中,因为逐个图像执行此操作意味着很多单独的HTTP请求会引入大量延迟。 最佳答案 好吧,您可以使用FileTransfer类将.zip下载到您的SD卡,然后您必须编写一个插件来执行解压缩。幸运的是
我想在这里复制Facebook在他们的应用程序中使用的按钮网格栏:左键未按下,右键已按下。我在复制“按下”按钮状态时遇到问题。谁能帮忙?这是我到目前为止所得到的:我对其中的大部分内容都非常满意。只需刷一下按钮的大小,但那是微不足道的。在我的工具栏上,左边的按钮应该被按下,而右边的则不是。显然,我错过了Facebook在顶部实现的阴影。我怎样才能复制这个?我正在考虑使用TTInnerShadowStyle但似乎无法正确使用。这是为每个按钮生成样式的代码:UIColor*gradientFill1=RGBCOLOR(249,250,252),*gradientFill2=RGBCOLOR(
我正在尝试使用(半官方)URL方案链接到FacebookiOS应用程序中的特定个人资料页面。fb://profile/123456789工作正常,但fb://profile/someusername没有。我错过了什么吗? 最佳答案 这个URL对我有用:fb://profile?id=其中是数字ID或用户名。 关于ios-如何使用用户名链接到iOS应用程序中的Facebook用户?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac
我只是想知道是否可以在iOS和Android上开发允许在两个平台之间传输蓝牙文件的应用程序?我看过不同的蓝牙API,例如GameKit,但我还没有找到实现它的方法。请让我知道你们中是否有人在过去这样做过。提前致谢! 最佳答案 我认为这在iOS下是不可能的。因为没有特殊应用程序就无法在iOS设备上共享文件!据我所知,唯一可能的是您可以使用GameKit在2台设备之间实现您自己的蓝牙文件交换。但就像ios和android之间的共享是不可能的。 关于android-iOS和Android之间的
我要为多种设备开发一个移动应用程序,例如iPhone、iPad和Android设备,例如SamsungGalaxy、SamsungTab和SamsungGalaxyNexus,该应用程序是关于在应用程序中列出来自web服务的一组信息,所以我决定使用jquerymobile开发移动Web应用程序,我想在Appstore和AndroidMarket中发布该应用程序,所以我想将Mobileweb包装到一个Native应用程序中,我想到了在iOS的UIWebView和Android的WebView中实现它的想法,我发现的另一个选择是phoneGap,它提供了一个SDK来将Web应用程序包装到n
文章目录前言一、使用步骤(一)下载Yolov5源码(二)配置Yolov5所需的库(三)修改源码1.修改输出文件的保存路径2.添加mask.yaml3.修改models4.配置train.py(四)在Kaggle上部署项目1.把源码本地打包成.zip格式上传到Kaggle的Data上:2.在代码框中输入如下命令并运行:3.运行train.py:4.下载run中训练好的模型:5.本机上测试训练好的模型:二、YOLOv5的Android部署,基于tflite三、总结利用Kaggle平台提供免费的GPU采用Yolov5算法进行口罩模型数据的训练前言利用Kaggle平台提供免费的GPU采用Yolov5算
自一月份的最后一周以来,我们已经看到了大多数iOS应用程序,并且这些在应用程序商店中可商业购买的应用程序都无法登录并发布到Facebook。在使用ShareKit发布到FB的应用程序中,我们也看到了这一点。我已经向FB提交了错误,但是除了人们确认他们正在看到相同的东西之外,没有其他地方。今天,我做了一些NSLog的URL请求,并在出现问题的地方重定向URL...有人可以尝试帮助吗?顺便说一句-请注意-所有这些在2012年1月26日之前都运行良好。此后,我们这边一直没有代码更改。因此,我们有一个空的UIWebView,并发出了登录请求2012-02-2212:32:28.870iPadA
有谁知道如何让ProtocolBuffer与最新版本的iOSSDK一起工作?我尝试了此处给出的说明:http://code.google.com/p/metasyntactic/wiki/ProtocolBuffers我已成功安装“protoc”并使用它成功编译了Objective-C输出文件,但它告诉您列为依赖项的项目已过时,我在尝试构建我的应用程序时遇到错误。或者,有没有人知道如何使项目与最新版本的SDK兼容? 最佳答案 你可以找到相关的IOS5arcenabledportifmetasyntacticprotobufhttps
我在这里可能有点搞砸了。我一直在开发一种引擎,用于我制作了很长时间的各种游戏。该引擎是用100%Java(无NDK)编写的,并使用OpenGLES1x进行渲染。它有纹理、3d网格加载、动画、基于图像的字体、tilemaps、自定义文件类型,以及大约8.5k行代码的所有好东西,所以你可能明白为什么我不想在iOS上重新创建所有这些:(无论如何,一些引擎依赖于AndroidSDK,但这些部分可以很容易地删除/更改,只留下引擎代码和对opengl的调用。然而,之前从未在iOS上开发过任何东西,我有点不知道应该从哪里开始移植。我知道您需要在iOS上使用XCode(或者它是objective-c?