鉴于此功能:voidfunction(DoubleX,Doubley,DoubleZ);如果我发送不同的数字数据类型,是否会出现性能问题?例如:function(1,2,3);//int,int,intfunction(1,2.2,1);//int,double,intfunction(1.3f,3.4,2.34f)//single,double,singlefunction(1.2f,1,1)//single,int,int.NETJIT如何管理它?它进行装箱-拆箱?这会影响性能吗? 最佳答案 您的确切示例将由编译器转换,因此没有
我正在尝试使用OpenGL渲染3个四边形(1个背景图,2个Sprite)。我有以下代码:voidGLRenderer::onDrawObjects(longp_dt){float_log_last_time=ELAPSED_MS;fprintf(stdout,"--startingdraw:%.4f,dTime:%.4f\n",ELAPSED_MS,ELAPSED_MS-_log_last_time);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);for(std::vector::iteratoritr=m_displayList.b
一、首先保证所有LoadRunner的相关进程(包括Controller、VuGen、Analysis和AgentProcess)全部关闭。二、备份好LoadRunner安装目录下测试脚本,一般存放在LoadRunner安装目录下的“scrīpts”子目录里。三、在控制面板的“删除与添加程序”中运行LoadRunner的卸载程序。如果弹出提示信息关于共享文件的,都选择全部删除。四、卸载向导完成后,重新启动电脑。完成整个LoadRunner卸载过程。五、删除整个LoadRunner目录。(包括AgentProcess)六、在操作中查找下列文件,并且删除它们(如果有) 6.1wlru
voidperfprint(unsignedintcount){chara[100]="fosjkdfjlsjdflw0304802";for(unsignedinti=0;i环境:C++、VS2010、Windows7、32位、Core-i7、4GB、3.40GHz我用count=10000测试了这两个函数,每个函数5次。使用QueryPerformanceCounter测量性能。perfprint>~850毫秒(5次运行的平均值)perfcout>~9000毫秒(5次运行的平均值)这是否意味着printf比cout快~10倍?编辑:使用/Ox、/Ot,发布版本中没有调试信息并在pe
我正在使用桌面复制将屏幕内容复制到内存中的位图中。我收到桌面纹理,然后创建暂存纹理,使用CopyResource将桌面纹理复制到暂存纹理中,最后调用ID3D11DeviceContext::Map访问暂存纹理位和复制它们。与此处描述的方式几乎相同:https://stackoverflow.com/a/27283837/825318问题是Map调用需要花费大量时间-对于4K等大型显示分辨率,每次调用最多可能需要100毫秒,这高得令人无法接受,因为我需要确保30fps速度。有没有什么办法可以更快的获取贴图的内容?如果没有,有没有办法提供我自己的映射地址指针,以便系统将纹理数据复制到那里?
我们正面临从使用Microsoft企业库3.0的.net应用程序(Windows服务)调用的存储过程的性能问题。SQLServer过程只是检查记录是否存在,如果不存在,则将记录插入表中,否则就返回它们。表格中有以下列:createtableAlarmLog(IdbigintMessageIdintMessageTimedatetimeControllerIdintInterfaceHardwareIdintIDTypeintMapIdintRelatedEmployeeIdintRelatedCardIdint);Id列是主键,上面有聚集索引。作为业务规则,在插入记录时,我们需要确保组
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我是C/C++的新手,面临着我的程序运行速度非常慢的性能问题。我想找到减少代码整体执行时间的热点。在Windows中分析C/C++应用程序的最流行和最简单的方法是什么?使用MiniProler分析.NET应用程序是多么容易,这让我感到非常惊讶。.我们是否有任何类似的C/C++库,以最少的添加代码为我们提供高质量和可靠的结果?或者是否有任何类似于RedGat
我只是一个新手,我写了一个小脚本来生成一个tsvtxt文件。代码是$("x")+"`t"+("y")+"`t"+$("z")|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i=0$ts=Get-Datewhile($i-le1000000){$x="N/A"$y="N/A"$z="N/A"($x)+"`t"+($y)+"`t"+($z)|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i++}$tf=Get-Date花了很多时间。如果有一些其他优化的方法来编写大小约为50mb或可能更大的tsv文件。谢谢 最佳答案 我会
我在Windows7和Linux(Debian)上运行了一段Java代码(测量解析和验证带有模式的xml文件所花费的时间)。现在,与Windows平台相比,在Linux平台上花费的时间应该少得多。但是两种情况下记录的用户时间是一样的。我正在修复,因为我还在两个平台上运行了一个简单的基准测试Java程序(它使用两个嵌套循环运行了大约900000次)。在Linux平台上花费的用户时间是在Windows上的大约60倍。我还必须提到,我在Java程序中使用了thaiopensourceAPI。(jing/trang项目)。我的系统使用32位Linux(Debian)(Java也是32位)并且有
我们有一个遗留的Delphi7应用程序,它启动Windows碎片整理和屏幕键盘应用程序,如下所示://DefragmentationapplicationShellExecute(0,'open',PChar('C:\Windows\System32\dfrg.msc'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);//On-screenkeyboardShellExecute(0,'open',PChar('C:\Windows\System32\osk.exe'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);两者都在WindowsXP上工作,但在Windows10上失败。我发现