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Android Studio、Fire TV - 使用 Amazon SDK 编译的问题

我对Android开发仍然非常陌生,我的第一个项目大约有2周的时间。所以,一个解决方案可能是显而易见的,我只能希望这最终能帮助到我的另一个人。我们的目标是为FireTV构建一个可以流式传输媒体(点播或直播视频流)的应用。我开始在Amazon的开发者门户网站上进行研究,下载AS、AmazonSDK以及我被告知需要继续的任何其他内容。我的第一个想法是让自己熟悉Lollipop,使用GoogleTV作为模拟器,并使用TVActivity模板,据我所知,它在很大程度上基于Leanback库。我构建、测试和修改了我心中的内容,并且有一个工作的应用程序,使用可以处理api21的模拟器。然后是“改造

android - Fire base onMessageReceived 根本不起作用

我查看了我能找到的所有答案,代码的特定功能甚至在前台也不起作用。我尝试更改list,更改代码,我在记录器中得到的只是其中的两个:D/FA:记录事件(FE):notification_receive(_nr),...这是我的list文件:这是通知服务:publicclassNotificationServiceextendsFirebaseMessagingService{publicstaticintNOTIFICATION_ID=1;privatestaticfinalStringCHANNEL_ID="1";@OverridepublicvoidonMessageReceived(

android - 用户10056和当前进程都没有android.permission.MODIFY_PHONE_STATE

我想创建这样一个应用程序,我想在其中打开一个具有指定号码的拨号程序。我已经在引用这个LINK的通话中成功打开了拨号器但无法调用号码,另一个问题是代码在Android2.2以上不起作用。有没有其他方法可以让它在所有设备上工作。代码:TelephonyManagertm=(TelephonyManager)getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);Classc=Class.forName(tm.getClass().getName());Methodm=c.getDeclaredMethod("getITelephony");m.setAccessible(t

android - 在 Android 中获取 XMPP Open Fire 私有(private)聊天历史和消息存档

我正在研究XMPPOpenfire我能够在私有(private)聊天和房间中发送和接收消息,也能够获得房间聊天的聊天历史但无法获得私有(private)聊天的消息历史我也想要实现Android私有(private)聊天和房间聊天中的消息存档。 最佳答案 XMPP中的私有(private)消息存档XMPP服务器默认不存储私有(private)聊天记录。如果在服务器上启用,尚未传送到客户端的私有(private)消息将存储为“离线消息”。一旦客户端重新连接,这些就会自动传送和清除。您的客户端将像普通消息一样接收它们,除了它们将包含tim

android - Amazon Kindle Fire 和 .apk 文件

我目前正在尝试将.apk文件安装到AmazonKindleFireandroid..我尝试了正常的方法,即直接从电子邮件中下载.apk文件,但它不起作用。有什么建议吗?提前致谢! 最佳答案 您尝试做的事情称为sideloading。在此之前,您需要前往Fire's:"Settings"=>"+More"=>"Device"并启用"AllowInstallationofApplications"然后您可以从电子邮件客户端打开您的APK,并使用几乎任何文件管理器进行安装。ESFileManager通常用于在Fire上旁加载应用。Here

android - 安装错误 : INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY on Kindle fire

我正在尝试在我的KindleFire上运行AndroidSDK(GoogleAPI10)附带的演示androidmap项目(MapsDemo),但它在安装应用程序时抛出此异常。[2012-01-3123:01:15-MapsDemo]InstallingMapsDemo.apk...[2012-01-3123:01:17-MapsDemo]Installationerror:INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY[2012-01-3123:01:17-MapsDemo]Pleasechecklogcatoutputformoredetails.和日志

java - 我可以使用 java 创建 Windows Phone 应用程序吗

我学习了android应用程序编程。我的命令是用java。一些网站提供了用于多平台开发的sdk,但我没有得到它们Xamarin可以使用C#开发安卓应用程序。是否可以反转?我可以使用Java开发Windows应用程序吗?如果是怎么办? 最佳答案 是的,你可以。CodenameOne是一个SDK,允许您使用nativeJava创建Android、iOS、RIM和Windows移动应用程序。Source 关于java-我可以使用java创建WindowsPhone应用程序吗,我们在StackO

android - 禁用时 ActionBar 中的半透明图标 : only on my phone?

我在我的应用程序上使用ActionBarSherlock,当我在ActionBar中禁用某些MenuItem时,图标在我的手机上变成半透明的(HTCOneX运行Android4.0.4),但我没有在任何其他手机上看到这种行为或模拟器。我假设此行为不是nativeActionBar的默认行为是否正确?不过我喜欢这个想法...它警告用户MenuItem由于某种原因未启用(在我的例子中,它是一个保存按钮,如果至少有一个字段未填充,它会禁用该按钮)。我正在考虑为自己提供一个半透明图标,并在禁用MenuItem时手动设置它。这将适用于每个Android版本,无论是否为原生ActionBar。问题

java - 安卓 : How to Check if incoming SMS number exist in contact phone in BroadcastReceiver and block is number not exist

我想当有号码未联系的传入短信时,然后block中的文本,通过检查是否有任何号码不在电话簿中来确定。我有一个代码检查号码存在,但是我在BroadcastReceiver类中移动代码时出错?如何在onReceive中调用方法contactExists?publicbooleancontactExists(Contextcontext,Stringnumber,ContentResolvercontentResolver){Cursorphones=contentResolver.query(ContactsContract.CommonDataKinds.Phone.CONTENT_URI

android - Unity UI Masking 不适用于 Galaxy Note 和 Kindle Fire

我正在Unity5.2.2f1中开发游戏,我正在使用Canvas和图像mask元素,然后为Android构建.apk。在大多数Android设备上,这工作正常,但在GalaxyNote5和KindleFireHD上,掩码不起作用。同样有趣的是,当我使用作为unity_builtin_extra资源一部分的默认提供Assets时,它确实在GalaxyNote和KindleFireHD上工作,但不是我使用.gif或.png作为图像Assets。面具适用于所有Android设备:Mask仅适用于某些Android设备:我也尝试过更新各种设置,例如将相机设置为正向渲染和启用32位显示缓冲区(正