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ios - 是否有任何选项可以禁用 open-fire 服务器上的群聊消息历史记录?

我一直在创建群聊应用,在实现群聊功能时我遇到了问题,当我每次加入房间时,开火发送最近两天的消息。这是我每次加入房间时收到的帖子消息。Verygoodmorning!!!哪位大侠可以指点一下openfireserver上disablehistorymessage的选项在哪里?所以我只会收到每条消息一次。提前致谢。 最佳答案 您应该不禁用群聊历史记录,您应该指定您不想接收历史记录,如XEP-0045中所述。:您的XMPP库应该能够指定房间加入数据包的“maxchars”或“maxstanzas”或“seconds”属性。

objective-c - ARC 中的 "Fire and forget"类

我需要为我的应用制作自定义UIAlertView,我遇到了this描述如何做的文章。我已经对它做了一些修改,但更重要的事实仍然是这个类不像UIAlertView那样作为“即发即忘”警报,因为ARC不允许调用retain。所以基本上,我希望能够像使用普通警报View一样使用我的自定义警报View,因此我可以像这样创建和显示:CustomAlertView*alert=[[CustomAlertViewalloc]init];//Initpresumablydoestheviewsetup[alertshow];所以我的问题是,在ARC项目中工作时,如何让这个对象在它超出范围时不立即解除分

Java分析以下需求并实现:手机类Phone 属性:(品牌brand, 价格price)、行为:(打电话call()、发短信sendMessage()、 玩游戏playGame())

//手机类Phone:publicclassPhone{  privateStringbrand;  privateintprice;  //生成空参  publicPhone(){  }  //生成有参构造  publicPhone(Stringbrand,intprice){    this.brand=brand;    this.price=price;  }  //打电话  publicvoidcall(){    System.out.println("正在使用价格为"+price+"元的"+brand+"品牌的手机打电话....");  }  //发送信息  publicvoid

ios - -[UIApplication setStatusBarHidden :withAnimation] does not fire KVO notifications for @"statusBarHidden" key

我的RootViewController中有代码观察-[UIApplicationsharedApplication]的@"statusBarHidden"属性并调整其View的大小作为响应。当我这样做时,会触发KVO通知:[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarHidden:YES]但是当我这样做时,不会触发KVO通知:[[UIApplicationsharedApplication]setStatusBarHidden:YESwithAnimation:UIStatusBarAnimationSlide]当状态栏重新出现时,我需要调

wcf - 如何实现Windows Phone 7流式上传到PC

我正在尝试将文件(~10MB)从WindowsPhone7客户端流式上传到PC服务器。我尝试了以下方法:RESTWCF和WebRequestPOST->失败,因为WP7API中的HttpWebRequest缺少AllowWriteStreamBuffering和SendChunked。带有MessageContract和Stream的WCF->失败,因为客户端应用程序上的服务代理生成器将Stream更改为byte[]。现在我正在考虑使用以下之一:使用WCF自定义数据分block和某种StartNewTransfer/SendChunk/CompleteTransfer模式。使用TCP进

c# - 如何通过 TCP 通过 Internet 将 Motion JPEG 发送到 Windows Phone

我想使用全局ip89.232.123.122从我的电脑发送动态JPEG到WindowsPhone手机。如何与那个手机建立连接并通过连接推送mjpeg? 最佳答案 要发送多媒体(如动态JPEG),请使用UDP而不是TCP。在发件人端使用此代码:UdpClientsendFrame=newUdpClient();//yourimageisimg:Bitmapimg=newBitmap("pic.png");//alwayssendimagewhile(true){MemoryStreammemory_Stream=newMemorySt

sockets - Windows Phone P2P TCP/IP 连接

我正在开发WindowsPhone8应用程序(游戏)。在应用程序中,我需要能够与另一部手机建立TCP/IP连接(大厅匹配),然后在没有中央服务器的情况下来回发送消息。我目前正在关注this教程,但是,我需要连接到另一个WindowsPhone,而不是服务器。如果没有集中式服务器,这可能吗?如果是这样,我该怎么做呢?如果没有,我会更好地使用PeerFinder或其他一些P2P类型的连接查找器吗?或者,我可以使用PeerFinder找到另一部手机并在那里设置套接字连接吗?我想本质上,我的问题是:如果我想连接到另一个WindowsPhone但没有中央服务器,有哪些替代方案/我有哪些选择?

sockets - 在 Windows Phone 7 中打开 TCP 连接

作为SDK的当前版本doesn'tsupportSocketclass.是否可以打开TCP连接?我看不出使用WCF来制作典型的客户端/服务器场景有什么意义。 最佳答案 我知道这是一个旧线程,但为了那些稍后阅读的人而更新它。在WindowsPhone7.1SDK(适用于7.5版操作系统)中,支持TCP和UDP套接字。 关于sockets-在WindowsPhone7中打开TCP连接,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stac

Node.js 命令行工具库:js-fire

前言来啦老铁!还记得之前Python下学过一个好用的模块Fire,关于Fire模块的简介是:PythonFire是Google开源的一个可从任何Python代码自动生成命令行接口(CLI)的库。对Fire模块的介绍有兴趣的小伙伴可以移步至:Python命令行工具库:Fire。而笔者平时工作用的语言是typescript,或者也可以说是Node.js,过去想要在脚本中访问命令行中的参数,往往使用环境变量的方式,如访问命令行中export的SITE_ENV环境参数,则使用:process.env.SITE_ENV这种方式比较笨重,而且可能不同操作系统可能会遇到奇葩问题,如环境变量大小写等问题。由于

swift - 在 Swift 中无效后 Timer.fire() 不工作

使用后@IBActionfuncpauseButton(sender:AnyObject){ifisPaused==false{timer.invalidate()isPaused=truedisplayLabel.text="\(count)"println("Appispausedequals\(isPaused)")}elseifisPaused==true{varisPaused=falsetimer.fire()//timer=NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1,target:self,selector:Selector("upd