关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我希望有一个跨平台框架作为这些平台解决方案。我的应用程序需要位置服务、套接字编程、摄像头访问和推送通知。所以,网络应用程序不是要走的路......是否有任何工具或框架可以做到这一点?谢谢。
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我希望有一个跨平台框架作为这些平台解决方案。我的应用程序需要位置服务、套接字编程、摄像头访问和推送通知。所以,网络应用程序不是要走的路......是否有任何工具或框架可以做到这一点?谢谢。
我已经使用firebasephoneauth在flutter应用程序中实现了电话号码身份验证。它在Android中运行良好。但它在iOS中无法正常工作,因为许多用户在提交短信验证码后都面临错误,尽管很多其他人都可以正常使用该应用程序。这种情况的可能原因是什么?我已经在下面提交了我的代码。数量提交void_verifyPhoneNumber()async{finalPhoneVerificationCompletedverificationCompleted=(AuthCredentialphoneAuthCredential)async{finalFirebaseUseruser=aw
我已经使用firebasephoneauth在flutter应用程序中实现了电话号码身份验证。它在Android中运行良好。但它在iOS中无法正常工作,因为许多用户在提交短信验证码后都面临错误,尽管很多其他人都可以正常使用该应用程序。这种情况的可能原因是什么?我已经在下面提交了我的代码。数量提交void_verifyPhoneNumber()async{finalPhoneVerificationCompletedverificationCompleted=(AuthCredentialphoneAuthCredential)async{finalFirebaseUseruser=aw
亲爱的,我正在开发这个电话认证的例子(原文):https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/firebase_auth/example当然,我添加了.json和正确的依赖项(我认为,因为firebase的其他补充工作正常)。但是,我得到了这部分代码:Future_testSignInWithGoogle()async{finalGoogleSignInAccountgoogleUser=await_googleSignIn.signIn();finalGoogleSignInAuthenticationgoogleAut
亲爱的,我正在开发这个电话认证的例子(原文):https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/firebase_auth/example当然,我添加了.json和正确的依赖项(我认为,因为firebase的其他补充工作正常)。但是,我得到了这部分代码:Future_testSignInWithGoogle()async{finalGoogleSignInAccountgoogleUser=await_googleSignIn.signIn();finalGoogleSignInAuthenticationgoogleAut
我在Unity3d的WindowsPhone8中使用Sqlite数据库时遇到一些问题。如果我们使用sqlite数据库,UNITY不允许在WindowsPhone8中构建项目。问题的原因是在WindowsPhone中使用System.Data.dll8build.Thisdll在其他版本(Android,IOS)中运行完美。我还尝试了不同的dll,例如Microsoft的System.Data.dll、.Net3.5和4.0FrameworkSystem.Data.dll、Mono的System.Data.dll,但这些都不起作用。有人在Unity3d的WP8构建中使用过sqlite数据
我在Unity3d的WindowsPhone8中使用Sqlite数据库时遇到一些问题。如果我们使用sqlite数据库,UNITY不允许在WindowsPhone8中构建项目。问题的原因是在WindowsPhone中使用System.Data.dll8build.Thisdll在其他版本(Android,IOS)中运行完美。我还尝试了不同的dll,例如Microsoft的System.Data.dll、.Net3.5和4.0FrameworkSystem.Data.dll、Mono的System.Data.dll,但这些都不起作用。有人在Unity3d的WP8构建中使用过sqlite数据
我想在我的WindowsPhone8应用程序中使用sqlite数据库。我遇到了一个blog我正在关注它以在我的应用程序中使用sqlite。我为WindowsPhone下载的SQLite版本是3.8.0。我还从GITHUB下载了sqlite-net-wp8项目。.我面临的问题是,在我的WP8应用程序解决方案中包含此sqlite-net-wp8项目时,它给出了一个错误UnabletoreadtheprojectfileSqlite.vcxproj它还说,theimportedprojectC:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\WindowsPhone\v8.0\Ext
我想在我的WindowsPhone8应用程序中使用sqlite数据库。我遇到了一个blog我正在关注它以在我的应用程序中使用sqlite。我为WindowsPhone下载的SQLite版本是3.8.0。我还从GITHUB下载了sqlite-net-wp8项目。.我面临的问题是,在我的WP8应用程序解决方案中包含此sqlite-net-wp8项目时,它给出了一个错误UnabletoreadtheprojectfileSqlite.vcxproj它还说,theimportedprojectC:\ProgramFiles\MicrosoftSDKs\WindowsPhone\v8.0\Ext