使用hping,我发送SYN数据包,第二个对等方正在监听并回复SYN/ACK,但是hping(我猜是linux内核这样做)在收到SYN/ACK后发送RST。无论如何我可以在收到SYN/ACK后停止我的机器发送RST吗?谢谢。 最佳答案 此命令应丢弃任何带有RST的TCP数据包标记设置您的机器将发送到特定目的地:iptables-IOUTPUT1-d-ptcp--tcp-flagsRSTRST-jDROP要还原它,请使用:iptables-DOUTPUT-d-ptcp--tcp-flagsRSTRST-jDROP另一种方法是使用SYN
我试图在LAN上运行一个使用UDP套接字的游戏,但在我的网络中看不到另一台计算机,所以我尝试了一些东西来查看是什么导致了这个问题。正在运行的操作系统是:PC1:LinuxUbuntuPC2:Windows10问题是当PC2正在监听时,PC1可以发送和接收数据包:$PC2>ncat-ul8888$PC1>ncat-uPC28888OK发送和接收工作正常,但是当客户端/服务器切换时,数据包丢失。$PC1>ncat-ul8888$PC2>ncat-uPC18888旁注,在PC2上,当尝试使用Python的socket.sendto函数发送数据包时,返回值不是-1,而是数据包的大小.在PC2上
相关帖子这里的帖子InUNIXforum描述服务器会一直监听一个端口号。服务器将使用accept()接受客户端connect()请求。一旦服务器接受客户端请求,内核为服务器分配一个随机端口号用于进一步的send()和receive(),因为相同的端口号在服务器不能用于发送和监听,之前的端口还在监听新的连接问题我有一个服务器应用程序S,它一直在监听端口18333(这实际上是bitcoindtestnet)。当另一个客户端节点C在53446(随机端口)上与其连接时。根据上面的帖子,S将只能从端口53446发送/接收“C”的数据。但是当我运行bitcoindtestnet时。这完美地与其他节
我有一个问题:我们可以为客户端和服务器设置不同的套接字缓冲区大小吗?例如在服务器上将发送和接收缓冲区设置为2048,在客户端设置为13312会有任何问题(服务器缓冲区的大小小于客户端)?如果是,会出现什么问题? 最佳答案 我认为您是在询问应用程序中的缓冲区。操作系统使用的缓冲区是另一回事。在客户端和服务器端使用不同长度的缓冲区是合法的。实际上它必须是合法的,因为例如网络浏览器在网络服务器中没有信息缓冲区大小,网络服务器不知道客户端缓冲区。但是您必须记住,TCP是一种面向流的协议(protocol),它不保留消息边界。例如让客户端有一
我一直在使用到游戏服务器的套接字tcp连接。这里最大的问题是游戏服务器发送数据时没有任何分隔符——因为它发送的数据包长度在数据内——这使得无法使用socket:receive("*a")或"*l"。从服务器接收到的数据没有静态大小,并以十六进制格式发送。我正在使用这个解决方案:whiletruedolocalrect,r,st=socket.select({_S.sockets.main,_S.sockets.bulle},nil,0.2)fori,coninipairs(rect)doresp,err,part=con:receive(1)ifresp~=nilthendataRec
我已经通过SCP传输数据并在上图中得到一些消息(黑色)。这些消息有什么关系(TCPACKed...,TCPZerowindow和TCPPrev...)。非常感谢您,对于网络新手的语言感到抱歉。 最佳答案 TCP数据包上的ACK给出其他机器下一步应使用的序列号:SYN(seq=1)->receivedrecivedreceived2bytesreceived即ACK在每个数据包上发送到另一台机器说:“我期望你的下一个序列号是这个数字”。如果从未看到部分数据,ACK永远不会增加。如果在上面的示例中没有收到“hi”(例如网络拥塞),右侧将
我正在研究重置TCP连接作为TIME_WAIT问题的解决方案。让我们以下面的请求-回复协议(protocol)为例:客户端打开到服务器的连接。客户端发送请求。服务器回复。服务器关闭。客户端也关闭。这会导致服务器出现TIME_WAIT状态。作为一种变体,客户可以先关闭。然后,TIME_WAIT到达客户端。我们不能用下面的步骤替换步骤4和5吗?客户端重置。服务器重置以响应传入的重置。这似乎是一种避免TIME_WAIT问题的方法。服务器已通过发送回复证明它收到并处理了请求。一旦客户端收到回复,连接就可以消耗掉,就可以消失了。这是个好主意吗? 最佳答案
如何使用Perl或C中的IO::Socket::INET在应用程序级别重置一个accepted套接字?有一个程序在TCP端口上绑定(bind)、监听、接受客户端连接,之后它读取和写入一些数据。如果我只是简单地关闭或关闭套接字,TCP层会正常终止(使用FIN数据包),而不是生成RST数据包。 最佳答案 您没有指定您正在使用的确切操作系统。我发现Linux确实有一个API调用可以重置TCP连接,我不知道它的可移植性如何。方法是在已连接的套接字上使用connect系统调用,但这次使用AF_UNSPEC系列。以这种方式重置套接字后,甚至可以
在拒绝数据包之前,NAT路由器通常允许来自先前打开的TCP流的传入数据包多长时间?我正在开发一个P2P应用程序,我不想与我的中央服务器和中继数据包保持开放连接。相反,我正在考虑让客户端轮询中央服务器,保存这些ip和端口号,然后从服务器返回到每个客户端以在以后的某个时间启动P2P连接。如果NAT长时间允许数据包进入,这是可行的。如果这不可能,有谁知道其他P2P应用程序如何建立NAT横向/连接? 最佳答案 这不太可能奏效。典型的家用路由器会跟踪TCP连接的状态,不会转发已关闭连接上的流量。即使对于事件TCP连接,路由器保持打开连接但不发
与“简单的”UDP及其多播实现相比,ZMQ的性能(我指的是发送所有消息时的延迟、许多消息到许多接收者的最大扇出率)是什么?假设,我有一个静态“发送者”,它必须向很多很多“接收者”发送消息。带有简单TCP传输的PUB/SUB模式似乎很适合处理这样的任务——ZMQ无需我们的努力就可以做很多事情,一个ZMQ套接字足以处理甚至大量的连接。但是,我担心的是:ZMQ可以在后台创建许多TCP套接字,即使我们没有“看到”它。这可能会造成延迟。但是,如果我创建“通用”UDP套接字并将使用多播传输我的所有消息-将只有一个套接字(多播),所以我认为延迟问题将得到解决。老实说,我想继续使用ZMQ和TCP上的P