我在使用node.js的net包将2条消息写入TCP套接字时遇到了一些问题。代码:varnet=require('net');varHOST='20.100.2.62';varPORT='5555';varsocket=newnet.Socket();socket.connect(PORT,HOST,function(){console.log('CONNECTEDTO:'+HOST+':'+PORT);//Writeamessagetothesocketassoonastheclientisconnected,theserverwillreceiveitasmessagefromth
我有一个c++win32程序,它使用套接字从服务器下载一些数据。在Windows上使用套接字之前,必须调用WSAStartup。MSDN说:“每次成功调用WSAStartup都必须调用WSACleanup。只有最终的WSACleanup函数调用才能执行实际的清理。”对我来说最简单的方法是每次从服务器下载少量数据时调用WSAStartup/WSACleanup。大多数情况下一次只有一个连接,因此WSACleanup将执行实际清理。这就是为什么我想知道WSAStartup和WSACleanup的成本是多少?我的意思是执行实际清理。如果与整个套接字连接相比,对WSAStartup和WSACl
我正在尝试使用ZeroMQ重写我们的一个旧服务器,现在我有以下服务器设置(适用于Zmq请求):using(varcontext=ZmqContext.Create())using(varserver=context.CreateSocket(SocketType.REP)){server.Bind("tcp://x.x.x.x:5705");while(true){...}如果我使用Zmq客户端库连接context.CreateSocket(SocketType.REQ),这种设置工作正常但不幸的是,我们有很多遗留代码需要连接到此服务器,并且套接字是使用.net套接字库创建的:Sock
问题如下。这是我当前没有成功的测试代码。staticvoidMain(string[]args){if(args.Count()!=3){Console.WriteLine("Badargs");}varep=newIPEndPoint(IPAddress.Parse(args[0]),int.Parse(args[1]));varlp=newIPEndPoint(IPAddress.Any,int.Parse(args[2]));vars=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
假设我想在IPC的某个端口上运行TCP/IP服务。当我将端口号传递给我想与之通信的进程时,端口号并不重要。获取系统仍然可用的随机高(通常>49152)端口号的最佳方法是什么?POSIX中有什么我可以使用的吗?我知道FTP服务器经常需要这个。 最佳答案 如果您不指定端口号,操作系统将自动选择ephemeralport给你号码。来自ChoosingthePortNumber:Newserversoftwareshouldstrivetoavoiddependingonaspecificportnumber,especiallyifiti
我想获取传入TCP/IP连接的IP地址和端口号。不幸的是gen_tcp的accept和recv函数只返回一个套接字,而gen_udp的recv函数还返回地址信息。有没有一种直接的方法来收集属于Erlang中的套接字的地址信息? 最佳答案 您需要inet/peername1。来自Erlanginetdocs:peername(Socket)->{ok,{Address,Port}}|{error,posix()}Types:Socket=socket()Address=ip_address()Port=int()Returnsthea
默认UDP套接字加上Connect()调用是一个已连接的UDP套接字。我知道与TCP和UDP相关的差异,但在这里我想知道只是sockets的差异 最佳答案 当使用TCP套接字时,tcp堆栈负责将数据发送到网络并传递给接收方,重新传输数据直到接收方确认。TCP还负责流量控制,即以适合网络连接和接收方的速率传输数据。最后,TCP确保接收方以正确的顺序准确地获取数据一次。使用UDP,程序员可以直接管理到网络的传输,并且必须处理丢失和乱序的数据包以及流量控制和将数据分段到可以通过网络连接传输的数据包。最后,由于udp和tcp是不同的协议(p
我想知道TCP究竟是如何实现按顺序交付的。假设这是事件列表数据包1已发送,确认已收到。数据包2已发送,确认未收到。数据包3已发送。数据包4已发送。收到ack4。收到ack3。收到ack2。你能给我描述一下到底发生了什么吗? 最佳答案 简短的回答是每个数据包都包含偏移量信息(伪装成序列号),指定其有效载荷在流中的位置。假设发生了以下情况:收到数据包1,未收到数据包2,收到数据包3和4。此时接收TCP堆栈知道将数据包3和4的内容复制到缓冲区的什么位置,并且它知道它仍然没有收到先前的数据,因此它会让数据包1的数据可供读取,但它不会在收到数
我正在编写一个简单的HTTP服务器并了解TIME_WAIT。繁重环境中的真实Web服务器如何处理来自数千个用户的请求,而不会在处理请求后所有套接字都卡在TIME_WAIT中?(不询问保持事件状态——这对单个客户有帮助,但对通过的数千个不同客户没有帮助)。我读到您尝试让客户端先关闭,这样所有TIME_WAIT就会分散到所有客户端,而不是集中在服务器上。这是怎么做到的?在某些时候,服务器必须调用close/closesocket。 最佳答案 发起主动关闭的节点是进入TIME_WAIT的节点。因此,只要客户端关闭连接,客户端就会得到TIM
“优雅地”关闭TCP套接字的推荐方法是什么?我了解到,在读取主机缓冲区中的所有剩余数据之前关闭()可能会给远程主机带来问题(他可能会丢失接收缓冲区中已被确认的所有数据,但不会尚未被他的申请阅读)。对吗?避免这种情况的好方法是什么?有什么方法可以告诉API我真的不关心由于忽略任何剩余的缓冲数据并关闭套接字而丢失的数据吗?或者我是否必须在应用程序协议(protocol)级别考虑问题并使用某种隐式或显式“传输结束”信号让对方知道关闭套接字以进行读取是安全的? 最佳答案 1)调用shutdown表示您不会再向套接字写入任何数据。2)继续从套