我正在尝试通过USOCKET发送数据.当数据到达服务器时,服务器应该回复。但是,stream-read(定义如下)仅在数据与它发送的原始数据回显时才返回数据。例如,如果我发送hello并且服务器回复相同的数据,hello,然后stream-read返回,但如果服务器回复对于hi,stream-read不会返回,直到服务器发送它接收到的确切缓冲区。这是代码:(我在网上找到了大部分代码。);;LoadUSocket(load#P"/usr/share/common-lisp/source/cl-asdf/asdf.lisp")(asdf:operate'asdf:load-op:usock
在使用Winsock通过套接字发送数据后,您应该像这样关闭连接:closesocket(ConnectSocket);WSACleanup();我正在编写一个通过套接字发送数据的API。如果我之后必须关闭套接字,我需要向API添加一个函数,以便用户可以在完成获取数据时说出。如果为了方便,我不关闭套接字会不会有问题? 最佳答案 不管怎样,如果您不关闭套接字,您的程序就会泄漏文件描述符。程序通常只能打开有限数量的文件描述符,所以如果这种情况经常发生,它可能会变成一个问题。如果套接字绑定(bind)到一个地址,则在套接字关闭之前,其他套接
我对套接字感到困惑。据我所知,套接字是ip地址和端口号的组合。它只是编程抽象,允许写入流或从流中读取(在TCP的情况下)。现在我不太确定的是,服务器在为客户端提供服务时是否有一个或多个套接字?让我们说http在80端口。来自不同客户端的所有数据是否都发送到一个套接字(服务器:80)并且一些UBER服务器进程根据传入地址区分它们,还是更多套接字基于TCP层创建的客户端地址和端口号的组合?有人可以用逐步算法(同时为多个客户端服务)而不只是服务器将套接字绑定(bind)到端口、服务器监听套接字、服务器提供数据来彻底描述这一点。 最佳答案
据我了解here,“V8有一个分代垃圾收集器。随机移动对象。Node无法获取指向原始字符串数据的指针以写入套接字。”所以我不应该将来自TCP流的数据存储在字符串中,特别是当该字符串变得大于Math.pow(2,16)字节时。(希望我到现在为止都是对的..)那么处理来自TCP套接字的所有数据的最佳方法是什么?到目前为止,我一直在尝试使用_:_:_作为分隔符,因为我认为它在某种程度上是独一无二的,不会混淆其他东西。数据样本将是一些东西_:_:_可能是一个大文本_:_:_可能是成吨的行_:_:_越来越多的数据这是我尝试做的:net=require('net');varserver=net.c
我编写了TCP中继服务器,它的工作方式类似于对等路由器(super节点)。最简单的情况是两个打开的套接字和它们之间的数据中继:客户端A服务器客户端B但是服务器必须提供大约2000个这样的A-B对,即。4000个socket...userland中有两个众所周知的数据流中继实现(基于socketA.recv()-->socketB.send()和socketB。recv()-->socketA.send():使用select/poll函数(非阻塞方法)使用线程/fork(阻塞方法)我使用了线程,所以在最坏的情况下服务器会创建2*2000个线程!我不得不限制堆栈大小并且它有效,但它是正确的
我的C++应用程序在从32位Linux移植到32位FreeBSD8.1时出现故障。我有一个无法连接的TCP套接字连接。在调用connect()时,我得到了错误结果errno==EINVAL,connect()的手册页没有涵盖。这个错误是什么意思,哪个参数无效?该消息只是说:“无效参数”。这里是连接的一些细节:family:AF_INETlen:16port:2357addr:10.34.49.13虽然它并不总是失败。FreeBSD版本只有在让机器闲置几个小时后才会失败。但在失败一次后,它会可靠地工作,直到您让它再次闲置很长时间。部分代码如下:voidsetSocketOptions(c
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭7年前。Improvethisquestion我正在使用非阻塞套接字(C/C++)和select编写网络通信程序。程序太大了,没法上传源码。在一个非常激进的测试session中,我使用测试代码频繁地打开和关闭TCP和UDP。总是一端无响应,CPU占用率超过98%或99%。然后我使用gdb附加。“bt”显示以下内容:0x00007f1b71b59ac3in__select_nocancel()at../sysdeps/unix/syscall-
我无法理解recv()/recvfrom()从非阻塞UDP套接字返回的内容。与TCP相比更具体一些(如果我错了请纠正我):在缓冲区中有一些数据之前,阻塞套接字(TCP或UDP)不会从recv()返回。这可能是一些字节数(TCP)或完整的数据报(UDP)。非阻塞TCP套接字返回EWOULDBLOCK(linux)/WSAEWOULDBLOCK(windows)或当前缓冲区中的字节。由于TCP数据是一个流,因此返回多少字节并不重要。现在问题:如果没有可用数据,非阻塞UDP套接字也会返回WOULDBLOCK(linux)/WSAEWOULDBLOCK(windows)。但是,如果有数据可用,
我正在学习套接字编程,服务器套接字accept()让我很困惑。我写了两个serversocketaccept()的场景,大家看看:当服务器套接字执行accept()时,它会创建一个新的(客户端)套接字,该套接字绑定(bind)到与服务器套接字所在端口不同的端口边界。因此套接字通信是通过新绑定(bind)的端口完成的,服务器套接字(仅用于accept())正在等待原始绑定(bind)端口上的另一个客户端连接。我认为这不太正确,因为(1)端口与单个进程匹配,以及(2)套接字接受是进程内部的事情,单个进程可以有多个套接字。所以想到了第二种情况,基于一些stackoverflow的答案:当服务
我的理解是,套接字对应于网络标识符,端口和TCP标识符。[1]操作系统使进程能够与端口关联(IIUC是使进程可在网络上寻址入站数据的一种方式)。因此,WebSocket服务器通常将与一个端口相关联,该端口因接受和理解升级请求的HTTP而闻名(例如443),然后使用TCP标识符使单个服务器进程和单个端口同时打开多个网络套接字。。请有人可以确认或纠正我的理解吗?[1]“在每个TCP,我们会连接一个NETWORK标识符和一个TCP标识符使用端口名称来创建SOCKET名称,该名称将是唯一的在连接在一起的所有网络中。”https://tools.ietf.org/html/rfc675