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Flex-direction

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playframework - playframework 2.4.6 中redis 上保存ActorRef 时Direct self-reference 导致循环错误如何解决

我正在为移动聊天后端使用playframework2.4.6。如果我使用内存而不是数据库,一切都很好。我正在尝试将状态保存在redis数据库中。代码如下..这是接受套接字请求的Controller方法..publicWebSocketchat(StringroomId,Stringnick){returnWebSocket.withActor(newFunction(){@OverridepublicPropsapply(ActorRefactorRef)throwsThrowable{returnWebSocketActor.props(actorRef,newChatUser(ro

iphone - 有没有Apple Direction API?

我需要知道,是否有任何苹果方向api,我们可以通过它获得两点(坐标)之间的方向细节,就像我们通过googleapi一样。我需要在应用程序中的两点之间绘制路线。我不想使用新的IOSSDK6MKMapItem类打开苹果map。谢谢 最佳答案 不,除非您可以将用户发送到map应用程序以获取路线。您可以通过创建MKDirectionRequest来做到这一点对象。如果您希望用户留在您的应用中,您需要自己进行路由,或使用不同的API。 关于iphone-有没有AppleDirectionAPI?,

ios - 我可以将 Google Direction API 限制为仅限 iOS 应用吗?

我一直在为我的iOS应用程序使用GoogleDirectionsAPI,但现在我想限制APIkey仅供我的iOS应用程序(由它们的包ID指定)使用。有什么解决办法吗?谢谢 最佳答案 DirectionsAPI是一种网络服务。与Web服务的APIkey一起使用的限制是IP限制。假定Web服务请求在您的后端服务器上执行。如果您需要限制APIkey,解决方法是创建一个中间服务器。您的iOS应用程序应向中间服务器发送请求,中间服务器应向Google发送请求并将响应传回您的应用程序。在这种情况下,您可以通过中间服务器的IP地址限制APIkey

ios - 正确防止 Flex Mobile 应用程序中的方向更改

有没有人能够真正让它在FlexSDK4.6中正常工作?这是一个简短的片段:我想要实现的是在两个方向上都支持横向模式,因此如果用户将设备旋转180度,屏幕也应该旋转。但是当用户将设备旋转到纵向方向之一时,根本不应该有任何Action。相反,我看到导航器操作栏的宽度发生变化,有时内容以纵向显示,因此显然阻止该事件是不够的。我正在使用Adob​​e建议的“官方”方式,但问题是它运行得不是很好。当然,舞台没有改变,但导航器中似乎有什么东西在触发,因为您可以看到操作栏宽度发生变化。我在处理程序方法中将布局边界显式设置为固定宽度取得了一些成功-这可以防止更改操作栏宽度,但这只是一个临时解决方案-如

ios - iOS 上的 Flex 4.5 移动应用程序是否有任何限制?

我看了一些来自adobe的演示,展示了使用Flex4.5构建的应用程序在iOS上运行,从简单的ListView到视频捕获。这让我想知道它是否是构建跨平台移动应用程序的有效解决方案。对于那些试用过Flex4.5移动版的人来说,您对iOS上的功能和性能有何印象。有什么是使用Flex4.5移动版无法使用native应用程序无法完成的吗?有什么限制吗? 最佳答案 在我看来,Flex的移动故事非常精彩。这正是该平台吸引我的地方,也是为Flex社区注入(inject)活力的地方。实际上,在Android和iOS中开发应用程序的体验非常棒。您可以

ios - SceneKit Directional Light 导致闪烁

我正在尝试在Scenekit中添加定向光以转换阴影,但它会在对象上造成奇怪的人工制品。下面的橙色block具有默认设置的Material,漫反射设置为橙色。方向灯向下,比例增加,否则默认设置。(缩小比例还是一样的问题)。当我在纹理周围平移相机时,纹理上覆盖着闪烁的线条和点,看起来很糟糕。这在模拟器上不可见,仅在设备上可见。这是怎么回事,我该如何解决? 最佳答案 感谢Toyos,我现在知道自阴影是造成线条的原因。shadowBias的文档说设置这个值应该更正它,但对我来说它没有任何区别。最后我通过将平行光旋转2度来修复它。它最初是在-

iphone - 使用 Adob​​e Flex Builder 构建 iOS 应用程序 - 性能问题

我正在使用Adob​​eFlex构建器构建适用于iOS的应用程序,并使用Adob​​e的工具将其编译成.ipa。通过初步测试,我发现最终结果不如native代码丰富,也没有那么快或流畅。如果不简单地说“你为什么不使用objective-c”,是否有任何文档说明以这种方式构建应用程序的开销?具体来说,当改用Adob​​e的平台时,您预计会有什么样的性能下降? 最佳答案 确保您使用的是最新的AIR3.0SDKforiOS打包。性能显着提高。在开发应用时考虑最佳实践:http://www.adobe.com/devnet/flash/ar

iphone - 如何使用 google direction apis 或 iPhone 应用程序的其他一些 apis 比较两条路线

我想比较两条路线以检查它们在我的iPhone应用程序中是否相同。有一个人X想去A点到B点,另一个人想去A1点到B1点。我可以使用谷歌的这个方向API获得A到B之间的路线。http://maps.googleapis.com/maps/api/directions/xml?origin=A点地址&destination=B点地址&sensor=false同样的方法我可以获得A1到B1的路线。但我在xml中获取的纬度和经度不匹配(即使是单个点也不匹配)。所以我的问题是如何匹配我想知道的两条路线是否是同一条路线。 最佳答案 如果最佳路线A

javascript - 禁用 iOS flex 体滚动并保持 native 滚动工作

这个问题在这里已经有了答案:iPhoneWebApp-Stopbodyscrolling(6个答案)关闭9年前。我目前正在开发针对触摸设备(主要是iOS)优化的单页网络应用程序。我已经通过-webkit-overflow-scrolling:touch;实现了新的iOS原生滚动,并且一切正常,除了我们仍然在整个页面主体上体验苹果flex滚动效果。这涉及到当滚动结束或正文被插入时整个页面从视口(viewport)的顶部/底部移开,并且真正暴露了这是一个网络应用程序的事实。我关注了variousguidelines关于如何防止这种情况的发生,当它们起作用时,它们会阻止内部可滚动元素完全起作

ios - 显示 : flex; doesn't work on iPad (both Chrome and Safari)

此代码在计算机上按预期工作,但完全无法在Chrome47foriPad和SafariforiPad上呈现display:flex(横向View,宽度1024px).这很奇怪,因为flex应该在很长一段时间内在Chrome上得到很好的支持。*{margin:0;padding:0;}#header{height:60px;display:-webkit-flex;display:flex;}#topleft{flex:00155px;height:100%;background-color:green;}#topmid{flex:0040%;height:100%;background-