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Flex-wrap

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apache-flex - Elasticsearch 引擎优化和谷歌

我用Flex(flash)写了一个问答游戏。该网站完全用Flex编写。几乎所有的文本都是从数据库中提取的。它也有相当数量的图像。图像文件路径是从数据库中提取的。我的网站没有获得任何点击。如果我在googlesite:mysite上查看,它只会显示url。我知道入站链接很重要,我会尝试获取一些。目前,我没有任何入站链接。在谷歌网站管理员工具中,如果我查看网站的关键字,则有0个。我的网站已经运行了大约一个月。关于如何改善这种情况有什么建议吗?(我见过一些人寻求FlashSEO方面的帮助,而评论往往是“不要使用Flash”之类的——如果你用Flex/闪光灯)。谢谢。-拉克斯米迪

apache-flex - 柔性 3 : Will Google Index Content that is Only Visible After Clicking a Button?

Googlebot在索引Flex3网站时会“点击”按钮吗?我有一个Flex3站点。当用户单击我网站上的其中一个按钮时,将打开一个面板并显示文本。由于文本不是立即可见的,Google会为面板中的内容编制索引吗?(我没有伪装或任何奇怪的东西。这只是网站的正常运作)。是否有任何Flex3开发人员看到Google网站站长工具中列出的用于仅在单击按钮后可见的文本的关键字?谢谢。-拉克斯米迪 最佳答案 直接来自googleitself:Q:HowdoesGoogle"see"thecontentsofaFlashfile?We'vedevelo

flex3 - 深度链接 Flex 应用程序/站点的最佳 SEO 解决方案是什么?

有几种用于深度链接弹性应用程序或网站的优质解决方案。对于seo目的,哪一个产生最好的索引结果?Asual的SWFAddress,Adob​​e的BrowserManager或urlKit.这三者似乎都可行且易于实现。更新这个人在unitedmindset似乎已经使用BrowserManager和SWFObject实现了它。 最佳答案 深度链接库不会直接影响页面排名或任何SEO结果。这主要取决于您如何放置替代内容。这是因为大多数搜索引擎不运行构建深层链接库的JavaScript,因此它们看不到深层链接。但值得一提的是,当swf由Ado

c++ - 将 yyin 更改为 argv[1] Flex & Bison

我正在从事Flex&Bison项目。我的flex&bison运行良好,但我正在尝试将argv作为输入(yyin)。所以我改变了yyin以便它接受argv[1]但它实际上不起作用。似乎它采用了argv[1],但后来我得到了一个语法错误,即使我认为我的字符串可以完美地工作。这是我的弹性:%{#include"parser.hpp"externintyyparse();%}%optionnoyywraptexte[a-zA-z]+entier[0-9]+(\.[0-9])?%%{entier}{yylval.num=atoi(yytext);return(NUMBER);}"pi"retur

c++ - 为什么没有 strand::wrap() 等同于 strand::post()?

strand::wrap()的行为被定义为它创建一个仿函数,该仿函数将在调用时执行strand::dispatch()。我最近在我们的一个执行以下序列的应用程序中遇到了一个错误:my_great_function(...,s.wrap(a),s.wrap(b));应用程序保证s.wrap(a)创建的仿函数在s.wrap(b)之前被调用。但是,存在竞争条件,第一个仿函数在链外调用,因此延迟调用,而第二个仿函数在链内部调用并立即执行。这违反了应用程序的a在b之前的排序假设,并导致未定义的行为。使用strand::post()而不是strand::dispatch()是解决这个问题的一种方法

C++11/14 : Wrap a function if it exists

我想编写一个wrapper类(非常像一个代理)来聚合一个对象,并将成员函数调用转发给它。在使用可变参数模板和decltype的C++11/14中,这很简单。我的问题是包装对象可能支持也可能不支持某些成员函数。我想出了一个似乎有效的解决方案,但是,它看起来非常笨拙,我正在寻找简化方法。特别是我担心这在编译时可能会非常昂贵(有许多函数要包装)。这种笨拙是因为需要指定函数的返回类型,而无需decltype某些令人窒息的内容。有人有更好的主意吗?下面这段代码也可用live.#include#include///Computetheresulttypeofamemberfunctioncall,

c++ - 如何从 C 风格转向 C++ 风格的 flex 解析器

我有典型的可重入C风格解析器,其中解析的数据包含在一个union中,如下所示:%union{intnumber;constchar*string;Item*item_ptr;}我想使用共享指针而不是普通指针。我不能使用std::shared_ptr因为我不能用C++11编译源代码,我也被禁止使用boost::shared_ptr。因此,我有自己的类SharedPtr,实现了所需的行为。不幸的是,我无法将SharedPtr类插入到union中,如下所示:%union{intnumber;constchar*string;SharedPtritem_ptr;}因为我收到以下错误:bison

c++ - 从 std::map 中删除 std::function lambda-wrapped 方法

我正在使用std::function和std::map创建一个回调系统。该映射使用int作为键,值为std::function。我将方法绑定(bind)到这些函数中。我想知道如果我调用map.erase(i),会从内存中删除std::function,还是会发生内存泄漏?下面是一些示例代码:#include#include#includeusingnamespacestd;classTestClass{public:TestClass(int_i,map>&test_map):i(_i){test_map[i]=[&](){this->lambda_test();};};voidlam

c++ - 如何为 adobe air(或 flex)编写 c/c++ 扩展

是否有官方的sdk供c/cpp程序员编写AIR或FLEX扩展? 最佳答案 这很快就会发生。Adobe今天发布了此文档:http://www.adobe.com/content/dam/Adobe/en/devnet/devices/pdfs/DevelopingActionScriptExtensionsForAdobeAIR.pdf目前仅适用于AIRforTV,但他们表示接下来将适用于AIRformobiles 关于c++-如何为adobeair(或flex)编写c/c++扩展,我们在

c++ - yyparse() 未在 Bison/Flex C++ 项目中仅针对某些版本的 gcc/bison/flex 声明

首先,我对Bison和Flex还很陌生。我知道这些工具是为在C中使用而设计的,我感觉我所有的问题都来自于在C++中使用它们。我不确定我是否以正确的方式完成了它。该代码在我的计算机上编译正常,但在我的大学服务器上编译不正常。我已将问题隔离到此处发布。在我的大学:$(g++--version;bison--version;flex--version)|grep'[0-9]\.'g++(Debian4.4.5-8)4.4.5bison(GNUBison)2.4.1flex2.5.35Athome:HOME$(g++--version;bison--version;flex--version)