我有一个使用Firebase存储和谷歌登录的Flutter应用。我尝试执行的步骤非常简单:1-使用Google登录(完成)。2-获取当前用户ID(完成)。3-在为流生成器构造流时使用用户ID(问题)。到目前为止,我所做的是使用Future获取当前用户ID,然后在Where子句中注入(inject)用户Id.where('userId',isEqualTo:userId)这就是我最终得到的:这是我应该创建流的部分://Getdocument'ssnapshotsandreturnitasstream.FuturegetDataStreamSnapshots()async{//Getcur
我有一个使用Firebase存储和谷歌登录的Flutter应用。我尝试执行的步骤非常简单:1-使用Google登录(完成)。2-获取当前用户ID(完成)。3-在为流生成器构造流时使用用户ID(问题)。到目前为止,我所做的是使用Future获取当前用户ID,然后在Where子句中注入(inject)用户Id.where('userId',isEqualTo:userId)这就是我最终得到的:这是我应该创建流的部分://Getdocument'ssnapshotsandreturnitasstream.FuturegetDataStreamSnapshots()async{//Getcur
来自面向对象的编程背景,我计划制作一个专门的设置类来存储有关应用程序的某些基本数据。我计划从使用SharedPreferences和LocalStorage保存应用程序的主题开始。但是,SharedPreferences.getInstance()似乎总是返回null。我试过简单地运行,在Debug模式下运行,使用单独的异步方法来加载SharedPreferences并返回一个使用.then()展开的Future。我似乎无法弄清楚为什么我总是从我编写的AppSettings.getInstance()方法中的SharedPreferences.getInstance()得到null。i
来自面向对象的编程背景,我计划制作一个专门的设置类来存储有关应用程序的某些基本数据。我计划从使用SharedPreferences和LocalStorage保存应用程序的主题开始。但是,SharedPreferences.getInstance()似乎总是返回null。我试过简单地运行,在Debug模式下运行,使用单独的异步方法来加载SharedPreferences并返回一个使用.then()展开的Future。我似乎无法弄清楚为什么我总是从我编写的AppSettings.getInstance()方法中的SharedPreferences.getInstance()得到null。i
目前我制作了我的第一个flutter应用程序,所以对我来说还有一些不确定的事情。其中之一是,如果有一种方法可以将FireBaseUser存储在设备中或根据存储在那里的信息构建它,首先是能够获得一个新token以将http请求发送到我的firebase后端,其次是在应用程序关闭,直到用户点击注销。感谢您的回答! 最佳答案 Firebase插件非常智能,可以为您缓存用户。您可以在应用重启后查看当前用户。 关于firebase-realtime-database-使用flutter和fireb
目前我制作了我的第一个flutter应用程序,所以对我来说还有一些不确定的事情。其中之一是,如果有一种方法可以将FireBaseUser存储在设备中或根据存储在那里的信息构建它,首先是能够获得一个新token以将http请求发送到我的firebase后端,其次是在应用程序关闭,直到用户点击注销。感谢您的回答! 最佳答案 Firebase插件非常智能,可以为您缓存用户。您可以在应用重启后查看当前用户。 关于firebase-realtime-database-使用flutter和fireb
当我启动speed_dial动画插件时,我看到帧率UI线性下降。当我在这里添加sharedpref函数时出现问题:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){sharedpref_function();returnScaffold(听一个保存的值,即使sharedpref是空的,我也会有这种退化。10分钟后,之前什么都不做,我在调用_renderSpeedDial时测得1120毫秒/帧完整代码如下:bool_dialVisible=true;Color_speedDial=Colors.pink;sharedpref_function()asyn
当我启动speed_dial动画插件时,我看到帧率UI线性下降。当我在这里添加sharedpref函数时出现问题:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){sharedpref_function();returnScaffold(听一个保存的值,即使sharedpref是空的,我也会有这种退化。10分钟后,之前什么都不做,我在调用_renderSpeedDial时测得1120毫秒/帧完整代码如下:bool_dialVisible=true;Color_speedDial=Colors.pink;sharedpref_function()asyn
我正在使用GoogleSignInFlutter插件并能够在我简单的Flutter应用程序上成功登录Google。登录Google后,我需要在应用程序中跟踪它(并将token存储在后端服务中),而不是在每次打开应用程序时(终止/关闭应用程序后)都要求用户再次登录。我计划将idToken存储在sharedPreferences中,以便在每次调用应用程序时我都可以读取token值并确定用户过去是否已经登录。但是,我注意到即使我没有存储token和添加我的自定义逻辑,应用程序当前也是这样工作的(也就是说,在重新打开应用程序时,它仍然保持在signedIn状态)。我的问题是,如果我不编写任何代
我正在使用GoogleSignInFlutter插件并能够在我简单的Flutter应用程序上成功登录Google。登录Google后,我需要在应用程序中跟踪它(并将token存储在后端服务中),而不是在每次打开应用程序时(终止/关闭应用程序后)都要求用户再次登录。我计划将idToken存储在sharedPreferences中,以便在每次调用应用程序时我都可以读取token值并确定用户过去是否已经登录。但是,我注意到即使我没有存储token和添加我的自定义逻辑,应用程序当前也是这样工作的(也就是说,在重新打开应用程序时,它仍然保持在signedIn状态)。我的问题是,如果我不编写任何代