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javascript - 对象 #<Object> 在尝试运行 Protractor 测试时没有方法 'getInstance'

当我尝试从命令行运行Protractor测试时,我的所有测试都失败了,因为每当我尝试访问protractor对象时,它都没有我需要的方法。确切的错误是:TypeError:Object#hasnomethod'getInstance'所以这似乎是一个reported和fixed问题,但我似乎无法解决我的特殊情况。它似乎也与this半相关问题,但因为它是在更新我的node_modules后出现的,我觉得我的根本问题是不同的。在更新我的Protractor之前一切正常。我在全局安装它并使用npmlinkprotractor将我的本地实例链接到我的全局实例(位于/usr/local/lib/

c# - IServiceLocator.GetInstance(Type) 的意图与 IServiceProvider.GetService(Type) 的意图有何不同?

方法签名的意图是否存在差异IServiceProvider.GetService(TypeserviceType)和IServiceLocator.GetInstance(TypeserviceType)?如果有,区别是什么?我一直将它们视为等同的,但为了保持一致性,我选择使用单一方法。对于处理这两个接口(interface)来说,这似乎是一个足够好的解决方案,但我真的很想知道它们的实际用途是怎样的,这样我就可以确定我在正确的地方使用了正确的接口(interface)。如果他们的意图实际上是相同的,那么是否有任何理由为了同一目的而使用多组语义?(我理解theGetInstancesig

c# - 简单注入(inject)器在 Owin 启动期间无法注入(inject)每个 Web API 请求注册类

我正在使用Owin、WebAPI、EntityFramework、ASP.NETIdentity创建API。我正在使用SimpleInjector作为我选择的DI框架。在Owin启动过程中,我想用一些样本数据为我的数据库做种。这是由实现IDatabaseInitializer的类处理的,它看起来像这样:publicclassMyDbInitializer:DropCreateDatabaseAlways{privatereadonlyIUserManager_userManager;publicMyDbInitializer(IUserManageruserManager){_user

c# - UnityContainer.Resolve 还是 ServiceLocator.GetInstance?

这似乎是一个愚蠢的问题,因为在我的代码中一切正常,但我已经用我的Unity容器_ambientContainer以这种方式注册了一个单例:_ambientContainer.RegisterType(newContainerControlledLifetimeManager());为了避免使用我的本地字段,我使用:get{returnServiceLocator.Current.GetInstance();}在我的get属性中获取我的对象的一个​​实例。这样我总是得到相同的实例(Application.StateContext仍然是一个单例)或者GetInstance创建一个新实例?使

php - 在 PHP 中访问单例方法

我刚刚开始我的OOP之旅-我目前正在尝试推出我自己的MVC-纯粹出于学习目的。我正在学习ApressPHP-ObjectsPatternsPractice书中的一个教程。我使用私有(private)__construct/__clone技术创建了一个注册表单例对象:classRegistry{privatestatic$instance;private$values=array();privatefunction__construct(){}privatefunction__clone(){}publicstaticfunctiongetInstance(){if(!isset(sel

php - 为什么每次运行调用 Foo::getInstance() 的脚本时,PHP 都会创建一个新的单例实例?

我一直怀疑PHP单例不是真正的单例,所以我做了一个测试。我创建了以下类:classMySingleton{privatestatic$instance;privatefunction__construct(){error_log("IamanewinstanceofMySingleton.Iwasinstantiatedat".time());}privatefunction__clone(){}publicstaticfunctiongetInstance(){if(!is_object(self::$instance)){self::$instance=newMySingleton

php - Class::getInstance 的起源/解释?

我对经典继承相当陌生,因为我主要处理ECMAScript和Python,尽管我对PHP也有一定了解(不寒而栗)。我知道它深受Java和其他基于经典继承的语言的影响。问题:我正在查看框架中的几个类,并注意到没有调用(至少直接调用)“new”关键字来创建实例,而是使用公共(public)getInstance方法来创建初始对象。有人可以解释这背后的策略吗?我什么时候应该在自己的类(class)中使用它?相关代码:classFrontController{publicstatic$_instance;publicstaticfunctiongetInstance(){if(!(self::$

PHP 5.3 方法重载(类似于 Java)

在Java中,我们有一个方法重载功能,它对单例非常有用。例如,我有两个不同的getInstance方法,publicstatic,它们根据收到的参数表现不同:publicstaticCurrencygetInstance(StringcurrencyCode)publicstaticCurrencygetInstance(Localelocale)我们可以用PHP实现吗? 最佳答案 您可以在运行时确定参数类型:functiongetInstance($currency){if(is_string($currency)){$curre

php - 如何使用 zend_auth 作为插件

我正在处理我在ZendFramework中的第一次用户登录,但我对Zend_Auth有点困惑。我阅读的所有关于它的文章都直接在Controller中使用它。但对我来说,作为插件工作更有意义大家怎么看? 最佳答案 您可以将它用作插件,唯一的缺点是如果您在Bootstrap中初始化插件,那么插件将为每个Controller和操作执行,因为它必须在您的Controller之前运行。你可以扩展Zend_Auth并添加额外的方法来设置auth适配器和管理存储,然后你可以调用Your_Custom_Auth::getInstance()来获取a

php - 在类之间共享数据库连接的最佳方式

我希望能够对print_r隐藏我的数据库连接,所以我使用了一个静态变量。我有一个基类和一些对象类。理想情况下,它们都将共享同一个数据库连接。最好的分享方式是什么?我现在设置它的方式“有效”,但感觉不对。必须是这样做的更好方法。(逻辑上类不应该相互继承)classbase{privatestatic$db;function__construct(){self::$db=newDB();//ourdatabaseclass$foo=newFoo(self::$db);//someotherclassthatneedsthesameconnection}}classFoo{privatest