我正在尝试让XamarinStudio使用PropertyChanged.Fody。我通过NuGet安装了Fody,它将Fody.targets放在它的NuGet包文件夹中。但是当我构建时,输出从未显示目标正在运行。如何告诉XamarinStudio使用Fody构建目标?谢谢! 最佳答案 我遇到了同样的问题并设法弄清楚,如果您从csproj文件中删除build\Microsoft.Bcl.Build.targets,Fody会正常运行。所以尝试删除这一行。 关于c#-XamarinStu
**这是VisualStudio2013中的一个问题。我得到的错误是巨大的而且大部分是无用的,但它的关键是Error130Fody:Couldnotload'ModuleWeaver'from'PropertyChanged.Fody,Version=1.50.3.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'duetoReflectionTypeLoadException.Itispossibleyouneedtoupdatethepackage.exception.LoaderExceptions:System.IO.FileLoadException
我正在使用Costura.Fody将所有dll嵌入到我的应用程序程序集中。有没有办法在调试构建模式下禁用Costura.Fody?如何使Costura.Fody仅在发布或自定义构建配置中工作? 最佳答案 一种解决方案可能是检查您的.csproj文件并向与Fody相关的行添加条件。像这样:当然,这主要针对您不希望任何Fody扩展在某些构建环境中运行的简单用例。 关于c#-如何禁用在Debug模式下嵌入的Costura.Fody资源?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
介绍这个项目的名称“Fody”来源于属于织巢鸟科(Ploceidae)的小鸟(Fody),本身意义为编织。核心Fody引擎的代码库地址:https://github.com/Fody/FodyGithub上是这样介绍的:Fody是一个用于织制.NET程序集的可扩展工具。它允许在构建过程中作为一部分来操纵程序集的中间语言(IL),这需要大量的底层代码编写。这些底层代码需要了解MSBuild和VisualStudio的API。Fody通过可扩展的插件模型试图消除这些底层代码。这种技术非常强大,例如,可以将简单属性转换为完整的INotifyPropertyChanged实现,添加对空参数的检查,添加
开发程序的时候经常会引用一些第三方的DLL,然后编译生成的exe文件就不能脱离这些DLL独立运行了。这样交给用户很不方便,希望的效果是直接交付一个exe文件。这时候就需要借助一款名为Fody.Costura的插件。Fody.Costura是一个Fody框架下的插件,可通过Nuget安装到VS工程中。安装之后,就可以将项目所依赖的DLL(甚至PDB)文件全部打包到EXE文件里。使用Costura.Fody,这个强大之处是可以在build阶段直接将依赖的DLL合并在目标EXE中,支持非托管DLL进行mixedmode打包。不足之处是只能将DLL合并到EXE中,不支持DLL和DLL的合并。githu
FODY会将相关的程序集处理成资源文件,CS_SCRIPT强制要求引用的程序集必须是文件@@@codepublic overrideIEvaluatorReferenceAssembly(Assemblyassembly) { if (assembly!=null)//thischeckisneededwhentryingtoloadpartialnameassembliesthatresultinnull { if (assembly.Location.IsEmpty()) th
FODY会将相关的程序集处理成资源文件,CS_SCRIPT强制要求引用的程序集必须是文件@@@codepublic overrideIEvaluatorReferenceAssembly(Assemblyassembly) { if (assembly!=null)//thischeckisneededwhentryingtoloadpartialnameassembliesthatresultinnull { if (assembly.Location.IsEmpty()) th
在dotnet里面,使用await进行异步逻辑,默认是会尝试切换回调用await的线程同步上下文。这个机制对于大多数的上层应用来说都是符合逻辑且方便的逻辑,例如对于带UI线程的WPF或WinForms等应用,基础开发的执行逻辑基本都是在UI线程上,此时进入一次await再出来,期望如果是进入await之前是在UI线程,那么执行await完成之后,退出的代码也能在UI线程执行,正好这就是dotnet的默认行为。但是对于库开发者来说,情况就反过来的,库的开发者大部分时候更期望默认不要切换回调用方的线程,采用Fody的ConfigureAwait.Fody库,可以控制此默认的行为。本文将告诉大家如何
在dotnet里面,使用await进行异步逻辑,默认是会尝试切换回调用await的线程同步上下文。这个机制对于大多数的上层应用来说都是符合逻辑且方便的逻辑,例如对于带UI线程的WPF或WinForms等应用,基础开发的执行逻辑基本都是在UI线程上,此时进入一次await再出来,期望如果是进入await之前是在UI线程,那么执行await完成之后,退出的代码也能在UI线程执行,正好这就是dotnet的默认行为。但是对于库开发者来说,情况就反过来的,库的开发者大部分时候更期望默认不要切换回调用方的线程,采用Fody的ConfigureAwait.Fody库,可以控制此默认的行为。本文将告诉大家如何
1.项目https://github.com/Fody/Costura2.安装Install-PackageCostura.Fody-Version1.6.23.反射相关Assembly.LoadFrom("someLibs.dll").GetType("xxx")找不到文件改为Assembly.Load("someLibs").GetType("xxx")4.升级包上一版本升级文件包是零散的dll形式,这次使用了Costura.Fody合并,如果直接覆盖主程序执行文件,运行的时侯还是会优先使用目录里的dll文件,造成还是使用老版本dll,我的做法是运行程序之前用升级文件包功能执行命令清除无用