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c++ - Linux 中的 FreeGLUT 链接问题

我正在运行LinuxMint14.164位我已经安装了以下库:台面通用开发,freeglut3-dev,libglew-dev通过apt-get工具。这是我的包含,位于我的Main.h文件中:#include#include#include#include#include#include#include我检查了库是否安装正确,它们似乎位于/usr/lib/x86_64-linux-gnu和/usr/include/GL中的header我继续使用以下标志编译我的Main.C文件:g++-Wall-Wextra-Weffc++-Winit-self-Wmissing-include-dir

c++ - Linux 中的 FreeGLUT 链接问题

我正在运行LinuxMint14.164位我已经安装了以下库:台面通用开发,freeglut3-dev,libglew-dev通过apt-get工具。这是我的包含,位于我的Main.h文件中:#include#include#include#include#include#include#include我检查了库是否安装正确,它们似乎位于/usr/lib/x86_64-linux-gnu和/usr/include/GL中的header我继续使用以下标志编译我的Main.C文件:g++-Wall-Wextra-Weffc++-Winit-self-Wmissing-include-dir

c++ - OpenGL:调用 glewInit() 后 glGetError() 返回无效枚举

我使用GLEW和freeglut。出于某种原因,在调用glewInit()后,glGetError()返回错误代码1280,即使glewExperimental=GL_FALSE也是如此。我无法编译着色器,glGetProgramInfoLog()返回“顶点着色器在调用glLinkProgram()之前没有成功编译。链接失败。”我之前能够编译着色器。重新安装驱动程序没有帮助。这是我的代码:intmain(intargc,char*argv[]){GLenumGlewInitResult,res;InitWindow(argc,argv);res=glGetError();//res=0

c++ - OpenGL:调用 glewInit() 后 glGetError() 返回无效枚举

我使用GLEW和freeglut。出于某种原因,在调用glewInit()后,glGetError()返回错误代码1280,即使glewExperimental=GL_FALSE也是如此。我无法编译着色器,glGetProgramInfoLog()返回“顶点着色器在调用glLinkProgram()之前没有成功编译。链接失败。”我之前能够编译着色器。重新安装驱动程序没有帮助。这是我的代码:intmain(intargc,char*argv[]){GLenumGlewInitResult,res;InitWindow(argc,argv);res=glGetError();//res=0

c++ - 使用 MinGW、freeglut 和 glew 编译简单的静态 OpenGL 4.0 程序

问题出在标题上,我会尝试在下面列出我已经尝试过的等等。首先,据我所知,为了在Windows上使用OpenGL4.0,您必须扩展或绕过默认的Windows库,因为它只提供OpenGL1.1。所以我们在C:/MinGW/安装了MinGW。接下来,我通过下载tarball来设置FreeGLUT。来自projectsite.根据instructions运行makefile提取和编译在./configure命令中添加少量--prefix。./configure--prefix=/c/Users/Owner/root/makeallmakeinstall现在我在/c/Users/Owner/roo

c++ - 删除 Glut/FreeGlut/GLFW 的控制台窗口?

在VisualC++下,我玩过Glut/FreeGlut/GLFW。似乎这些项目的每个人都默认添加了一个CMD窗口。我尝试将其删除:Properties->C/C++->Preprocessor->PreprocessorDefinitions从这里,我删除了_CONSOLE并将其替换为_WINDOWS然后我去了:Properties->Linker->System->SubSystem然后我将选项设置为Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)然后当我尝试在GLFW下编译时,出现以下构建错误:错误1​​错误LNK2001:未解决外部符号_WinMain@16MSVCRT.

c++ - 在 CLion 中使用 freeglut 在 OpenGL 中链接错误

所以,我正在使用freeglut尝试做一些openGL的事情,但我不断收到错误消息,说引用未定义:CMakeFiles\texture_mapping.dir/objects.a(TextureMapper.cpp.obj):Infunction`ZN13TextureMapper4initEv':.../TextureMapper.cpp:20:undefinedreferenceto`glClearColor@16'.../TextureMapper.cpp:23:undefinedreferenceto`glMatrixMode@4'.../TextureMapper.cpp:2

c++ - 来自对象的 freeglut 中的回调函数

我正在使用MSVC++和freeglut来使用openGL。现在,我有一个名为Camera的类,它非常简单,但它还具有重新调整窗口形状的功能。我的问题是:如何将glutReshapeFunc(void(*callback)(int,int))设置为我相机中的函数?由于编译器错误,我有以下代码无法运行:intmain(intargc,char**argv){Camera*camera=newCamera();glutReshapeFunc(camera->ReshapeCamera);}我的Camera类在Camera.h中看起来像这样:classCamera{public:Camera

c++ - 关闭 FreeGLUT 的最佳方式是什么?

我真的很难用FreeGLUT关闭我的控制台应用程序。我想知道最好的方法是采取每一个可能的关闭,因为我不希望任何内存泄漏(我非常害怕那些)。所以我已经尝试了以下方法,这给了我这样的异常:First-chanceexceptionat0x754e6a6finmyProject.exe:0x40010005:Control-C.intmain(intargc,char**argv){if(SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)CtrlHandler,true)){//morecodehereaswell....glutCloseFunc(close)

OpenGL ES freeglut 下载和使用

目录一.freeglut简介二.freeglut下载五.猜你喜欢零基础OpenGLES学习路线推荐:OpenGLES学习目录>>OpenGLES基础零基础OpenGLES学习路线推荐:OpenGLES学习目录>>OpenGLES特效零基础OpenGLES学习路线推荐:OpenGLES学习目录>>OpenGLES转场零基础OpenGLES学习路线推荐:OpenGLES学习目录>>OpenGLES函数零基础OpenGLES学习路线推荐:OpenGLES学习目录>>OpenGLESGPUImage使用零基础OpenGLES学习路线推荐:OpenGLES学习目录>>OpenGLESGLSL编程一.fr