我有一个用Go编写的应用程序正在处理消息,需要以20K/秒(可能更多)的速率从网络(UDP)中获取消息,并且每条消息最多可以达到UDP数据包的最大长度(64KB-headersize),程序需要解码这个传入的数据包并编码成另一种格式并发送到另一个网络;目前在24core+64GBRAM的机器上运行正常,但偶尔会丢包,编程模式已经遵循pipelines使用多个go-routines/channels占用整机cpu负载的10%;因此它有可能使用更多的CPU%或RAM来处理所有20K/s的消息而不丢失任何消息;然后我开始分析,遵循这个profiling我在cpu配置文件中发现runtime.
首先,如果这是一个愚蠢的问题,请原谅我。我想创建一个通用的同步列表(就像在Java中一样)以便在我的Go项目中重用。我找到了Go的源码linkedlist我想知道是否只需将互斥锁添加到列表操作函数中就足够了吗? 最佳答案 如果您要创建并发安全的容器,则需要保护所有对数据的访问,而不仅仅是写入。在不同步读取的情况下检查元素,甚至调用Len()都可能返回无效或损坏的数据。用互斥锁保护整个数据结构可能比实现自己的并发链表更容易。 关于concurrency-在golang中创建同步列表,我们在
我有以下场景:我在channel上收到一条消息,告诉我上传文件。上传是由阻塞函数uploadToServer完成的。zipGenchannel每秒可能会收到几条消息,我想同时上传最多5个文件(不多,但可能更少-取决于在zipGen上发送了多少消息由超出此问题范围的第三名worker提供)。listenToZips函数在go例程中运行(golistenToZips()在文件的init函数中):funclistenToZips(){for{select{casezip:=如果我启动gouploadToServer(zip)而不是仅仅uploadToServer(zip)-我会得到太多的并发
我目前在Perl中处理了5个巨大的(每个400万行)日志文件,我想我可以尝试在Go中实现相同的功能及其并发功能。因此,由于对Go缺乏经验,我正在考虑按以下方式进行操作。对该方法的任何评论将不胜感激。一些粗略的伪代码:varwg1sync.WaitGroupvarwg2sync.WaitGroupfuncprocessRow(rRow){wg2.Add(1)deferwg2.Done()res=returnres}funcprocessFile(fFile){wg1.Add(1)open(newfileFile)deferwg1.Done()line=result=goprocessRo
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。这样的语言是否可行,或者go中是否有特定功能绝对需要某种形式的gc?注意:我不是反gc,但来自C/C++背景并从事实时服务器应用程序,我更愿意保持一定程度的控制来控制内存的获取方式和时间(不能有实时运行中发生10秒的垃圾收集)。考虑到我的要求,我的担忧是否切合实际?还是gogc太好了,我的担心是多余的?Go的gc是我对尝试C++实时服务器端口的唯一保留。
packagemainimport"fmt"import"runtime"import"time"funccheck(idint){fmt.Println("Checked",id)我是Go的新手,所以任何指示都会很棒。我将如何调试这样的东西?您可以运行代码片段http://play.golang.org/p/SCr8TZXQUE更新:没有这行也能工作在Playground上,我想知道为什么?(正如@dystroy所提到的,这可能是因为Playground处理时间的方式)当我在本地尝试时,这是输出:Calledwith0Calledwith1Checked0Calledwith2Che
我正在尝试将整个目录上传到服务器。它适用于小目录,但如果有100多张图片,它会返回“对许多打开的文件”的错误。我在读取文件后立即关闭文件。知道如何解决这个问题吗?这是我的代码funcuploadDir(pathstring)error{dir,err:=os.Open(path)iferr!=nil{returnerr}files,err:=dir.Readdirnames(-1)iferr!=nil{returnerr}dir.Close()errChan:=make(chanerror)resChan:=make(chan*client.PutResult)remaining:=l
是否可以使用goroutines并行下载和保存文件?下面是我从保管箱下载文件的代码:packagemainimport("encoding/json""fmt""io""io/ioutil""net/http""net/url""os""path/filepath")constapp_keystring=""constapp_secretstring=""varcodestringtypeTokenResponsestruct{AccessTokenstring`json:"access_token"`}typeFilestruct{Pathstring}typeFileListRes
我需要读取UDP流量直到达到超时。我可以通过在UDPConn上调用SetDeadline并循环直到我收到I/O超时错误来执行此操作,但这似乎有点hack-ish(基于错误条件的流量控制)。下面的代码片段似乎更正确,但并没有终止。在生产中,这显然会在goroutine中执行;为了简单起见,它被写成一个主要功能。packagemainimport("fmt""time")funcmain(){for{select{case为什么给定的程序没有终止?基于https://gobyexample.com/select,https://gobyexample.com/timeouts,和https
我们有几个用Go编写的服务。运行几周后,我们发现堆大小偶尔会不断增加。我们添加了一些仪器来发现这是由于GC频率降低所致。我们使用的是Go1.8。我不确定这是GoGC中的错误还是我们编写的内容触发了此行为。任何指示、提示都会有所帮助。 最佳答案 永远不要在分析之前猜测性能不佳的原因。这是仪器https://golang.org/doc/diagnostics.html#profiling 关于去GC奇怪的行为,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: