通常在使用多个goroutines编写并发程序时,这些goroutines需要访问客户端,例如编写RESTAPI,其中每个HTTP处理程序需要使用单个初始化的Redis客户端来读取和写入Redis实例。我要么有一个带有互斥锁的客户端实例,因此在任何时候只有一个goroutine可以使用它,要么有一个客户端goroutine,其他goroutine可以通过channel请求读取。两种方式都有效,但我想知道哪种方式更惯用?感谢您的帮助 最佳答案 如果您只有一个客户端,并且只能在其上执行简单的操作,请使用互斥体。它通常简单易懂,不像gor
我正在使用Go开发TCP服务器。现在我想通知所有正在与客户对话的goroutines断开连接,转储他们所拥有的并停止。关闭channel是一种通知所有channel的方式。问题是:这是地道的围棋吗?如果我错了;那么我应该怎么做(通知所有goroutines-类似于.NET中的ManualResetEvent)?注意:我是一个Go新手,刚刚学习并开始使用TCPServer,因为我之前用C#编写过它。 最佳答案 是的,关闭channel是Goroutine之间通信的惯用Go方式。您需要在每个goroutine启动时将一个channel传
Go1.3实现了一个precise垃圾收集器。它是如何精确识别指针的? 最佳答案 看看“Changestothegarbagecollector”,机制似乎很简单:StartingwithGo1.3,theruntimeassumesthatvalueswithpointertypecontainpointersandothervaluesdonot.Thisassumptionisfundamentaltotheprecisebehaviorofbothstackexpansionandgarbagecollection.Prog
在RobPike的2012年演讲中,ConcurrencyisnotParallelism(it'sbetter),他有一个正在运行的例子,说明一群gophers一起工作来焚烧一堆书。在幻灯片15(video6:58)中,三个地鼠在工作:有人把一堆书装进手推车。将装满的手推车移到焚化炉(然后将空手推车送回)。有人将书从手推车运到焚化炉。关于slide16,四个gophers正在一起解决同一个问题:将一堆书装入手推车(和以前一样)。有人将装满的推车移到焚化炉。将书籍从手推车移入焚化炉(和以前一样)。一个人将空车移回堆中。Pike说这会执行更多的工作,但运行速度会更快。为什么?这似乎是相同
在Go中是否有一种直接的方法来获取有关GC和堆大小的信息,以便将它们暴露给监控仪表板。我查看了运行时包,但那里似乎没有任何东西可以做到这一点。理想情况下,这不应该需要任何开销,例如在分析模式下运行应用程序等,但应该为生产做好准备。 最佳答案 您可以使用GODEBUG=gctrace=1获得连续输出,这在runtimepackage中有记录.否则需要从runtime.MemStats收集信息和debug.GCStats. 关于go-收集实时GC指标-Golang,我们在StackOverf
我正在完成golang之旅并进行最后的练习,将网络爬虫更改为并行爬行而不是重复爬行(http://tour.golang.org/#73)。我只更改了抓取功能。varused=make(map[string]bool)funcCrawl(urlstring,depthint,fetcherFetcher){ifdepth为了使其并发,我在调用函数Crawl之前添加了go命令,但程序没有递归调用Crawl函数,而是只找到“http://golang.org/”页面,没有其他页面。为什么在Crawl函数的调用中加入了go命令,程序不运行? 最佳答案
考虑来自http://www.golang-book.com/10/index.htm#section2的乒乓示例.packagemainimport("fmt""time")funcpinger(cchanstring){fori:=0;;i++{c作者写道:"Theprogramwillnowtaketurnsprintingpingandpong."但是,要实现这一点,Go必须确定发送者可以发送到channel中的顺序吗?否则,将无法保证ping会在pong之前发送(即您无法获得两个ping,或连续两个pong)。这是如何工作的? 最佳答案
我最近才了解Google的编程语言Go。我对它提供的并发支持很感兴趣,并着手了解更多相关信息。然而,我去看看Go是如何实现并发的一个特定特性的,到目前为止我还没有看到任何证据表明这个特性存在。这是一个假设情况:假设我们正在编写一个函数来确定特定输入的Foo值。对于任何给定的输入,Foo值在域A或域B中找到(不是在两个域中)。这些领域的搜索技术大不相同,但它们都有一个共同特点,即成功的搜索往往会很快返回,而不成功的搜索必须遍历整个数据集才能穷尽,因此需要很长时间。现在,在其他使用并发的语言(例如Cilk)中,可以对函数Foosearch进行编程,使其生成一个Asearch函数和一个Bse
我正在使用Go进行一些流处理,但在尝试弄清楚如何在没有锁的情况下以“Go方式”执行此操作时遇到了困难。这个人为的例子展示了我面临的问题。我们一次得到一个东西。有一个goroutine将它们缓冲到一个名为things的slice中。当things变满时len(things)==100然后以某种方式处理并重置有n个并发goroutine需要访问things才满从其他goroutines访问“不完整的”things是不可预测的。doSomethingWithPartial和doSomethingWithComplete都不需要改变things代码:varmsync.Mutexvarcount
我正在尝试同时运行多个任务并返回结果或错误。//datachannelsch:=make(chanint)ch2:=make(chanint)ch2:=make(chanint)//errorchannelserrCh:=make(chanerror)errCh2:=make(chanerror)errCh3:=make(chanerror)//functionsgotaskF(ch,errCh)gotaskF2(ch2,errCh2)gotaskF3(ch3,errCh3)然后我开始检查每个错误。如果有任何错误,我们打印它,否则我们打印每个任务的结果err:=然后如果没有错误我收集通