我尝试了多种不同的技术来在SceneKit中播放视频,但它们似乎都无法正常工作。我已经尝试将AVPlayerLayer分配给SCNMaterial.diffuse.contents并且根本无法显示任何视频帧,尽管声音播放正常。我也尝试过将包含SKVideoNode子节点的SpriteKiteSKScene分配给SCNMaterial.diffuse.contents,并且效果很好,尽管(asnotedbyothersonStackOverflow)它每次播放视频时都会泄漏兆字节的内存,直到最后iOS杀死应用程序。最后,由于它现在在iOS11.0+中受支持并得到@mnuages和其他人的
我查阅了所有可能的资源以找到停止后台播放音频的方法。setTimeout(()=>{//Turnoffthemusicconsole.log('TURNINGOFFMUSICAFTER4MINS');},240000);案例一:iOS播放音频,应用程序进入后台,即使屏幕被锁定,定时器方法也会关闭我的音乐。案例2:Android播放音频并将应用程序置于后台,即使我将时间设置为30秒,也不会触发上述超时函数体。对于iOS,我在xcode的功能中打开了后台模式。可能是因为这个原因,setTimeout()方法对我来说工作正常。但是在android的情况下,我想不出解决方案。任何解决方案!!我
当使用createMediaElementSource()将音频元素与网络音频图连接时,我注意到这偶尔会导致在iOS设备(iPhone、iPad)上播放时出现噼啪声。在使用运行完全相同代码的(便宜的)android设备或macOS桌面时,我从未遇到过这些问题。噪音通常在播放开始后很快就会出现,并持续存在于整个文件中。通常在播放开始后不久没有声音问题时,它们根本不会出现。可在此处找到演示,但请注意,我可能需要重试几次,直到问题出现https://jsfiddle.net/st___h/36w7vxn2/8/show完整代码:https://jsfiddle.net/st___h/36w7
我的申请流程是这样的播放视频。完成后。屏幕上会显示几个图标供用户点击。根据点击的图标,开始播放另一个视频。如果大约5秒内没有点击图标,我们会自动转到下一个视频。问题出在3上。就在视频开始之前,出现黑屏大约0.5秒。不确定发生了什么,因为第1步和第4步中的视频播放正常。如果有人可以提供调试和修复此问题的想法,那就太好了。谢谢! 最佳答案 您可以尝试使用以下方法将背景图像放到播放器上:[[moviePlayerview]setBackgroundColor:image]; 关于使用MPMov
所以我面临着一个非常奇怪和奇怪的问题,想知道是否有其他人遇到过这个问题。我正在从手机音乐库中获取MPMediaItem的原始数据,然后通过HTTP将其发送出去以在其他地方播放。我的问题出现的地方是当我从.m4a类型的文件中获取原始数据时,它似乎丢失了一些片段。例如,如果我从iTunes检查的原始文件是7.4mb,那么我从我的代码中得到的文件大小是7.3mb。我做了一些研究,发现.m4a文件实际上是一个封装,我认为我没有得到文件的封装只是原始音乐数据,因此它是不可识别的。这是我的代码,它为我提供了来自MPMediaItem的原始音乐数据NSError*error=nil;MPMediaQ
假设我们正在下载一个大视频-它有50Mb-但到目前为止只下载了25Mb-是否可以在完全下载之前开始播放视频? 最佳答案 我假设您正在为您的视频使用MPMoviePlayerController...MPMoviePlayerController有一个loadState属性,你可以用thisnotification监控它.检查视频是否已下载到可播放的范围,然后播放。//BeginobservingthemoviePlayer'sloadstate.[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObser
我想在UIView上播放透明视频。这可能吗?像AVAnimator和GPUIMage这样的资源很少。但我想用原生iOS库来开发它。我不想使用任何第3方库。所以请在这方面帮助我。我应该遵循什么方法? 最佳答案 您应该使用SpriteKit,它是一个原生库,非常易于使用。您可以用最少的代码做一些真正了不起的事情。您可以透明地在UIView上播放视频,甚至可以为其添加物理效果和权重!此处的文档:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/C
如果用户插入一副普通的耳机,我就可以做到这一点。但是,如果用户插入一组带有集成麦克风的耳机,则可以使用它进行录音。如果我将[AVAudioSessionsetPreferredInput:error:]设置为iPhone前置麦克风,则音频输出会从iPhone扬声器输出。[AVAudioSessionoverrideOutputAudioPort:error:]只有扬声器选项,没有。有没有办法覆盖耳机? 最佳答案 您是否尝试在您用于录制的AVCaptureSession上将automaticallyConfiguresApplicat
所以重点来了。我的设备上下载了一些文件。因为可以是视频、mp3或pdf,所以在webview上显示它会很好,所以它的预览系统会为我完成工作,我不需要下载任何外部媒体播放器。我有这个代码让我们假设这条路径:constpath='file:///Users/MyUser/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/D18AD5B6-22D1-4F57-A162-8A1C5DBCAD7A/data/Containers/Data/Application/BF9347EB-8EDF-45CB-9CFD-08C0C8BE3D5C/Documents/song.
我正在使用iframe将视频嵌入到FacebookInstantArticle中。当我尝试在Android手机上播放视频时,它会内嵌(即)播放,而不是全屏播放。但是,如果我尝试观看即时文章并尝试在iPhone上播放视频,它会被nativeiOS视频播放器接管。我需要它在我的自定义视频播放器中播放,这就是我使用iframe嵌入它的原因。我已经尝试将playsinline和webkit-playsinline属性添加到视频标签和iframe中。但是它们只适用于Safari而不是即时文章。有什么方法可以在即阅文中实现内联视频播放吗? 最佳答案