更新到swift3后,注释行返回错误:类型为“GKEntity!”的属性“实体”(又名“ImplicitlyUnwrappedOptional”)无法覆盖类型为“GKEntity?”的属性importSpriteKitimportGameplayKitclassEntityNode:SKNode{weakvarentity:GKEntity!//errorhere}升级前一切正常。知道哪里出了问题以及如何解决这个问题吗? 最佳答案 SKNode已经有一个名为entity的属性,其定义如下:varentity:GKEntity?因此你