我正在尝试重写Apple样本GLCameraRipple代码,以图像为背景。实际上我正在尝试使用此代码在水图像上创建波纹效果,但代码适用于相机,相反我只想使用简单的水图像作为背景而不是相机。任何方向或任何示例代码都会有很大的帮助。提前致谢。 最佳答案 相机波纹效果的工作方式是它使三角形网格上的纹理坐标变形——所以好消息是您想要的效果与视频纹理完全不同;他们的纹理恰好是一个视频。要完成您想要的,您只需删除所有相机视频代码,并绑定(bind)您自己的纹理。因此在viewDidLoad中,您将注释掉[selfsetupAVCapture]