GL_APPLE_shader_framebuffer_fetch
全部标签 我已经创建了分发证书和分发配置文件。在尝试构建应用程序时。它抛出以下错误。Couldnotreadprofile/Users/nan/Projects/Projectname/node_modules/react-native/React/OptimizationProfiles/React.profdata:Nosuchfileordirectory请让我知道哪里出错了。 最佳答案 终于明白了!转到“项目”下拉列表并选择您的目标转到build设置在AppleLLVM9.0-codegeneration下,找到UseOptimiza
我有一个正在创建的iPhone游戏,想知道一些限制一旦用户下载游戏并使用用户名登录,我希望他们能够下载新的内容map包等。这些下载的大小限制是多少?这些内容可以存储在哪里? 最佳答案 我相信您的应用的最大大小为2GB。关于存储内容:Forsecuritypurposes,anapplicationhasonlyafewlocationsinwhichitcanwriteitsdataandpreferences.Whenanapplicationisinstalledonadevice,ahomedirectoryiscreated
我关注Apple开发者网站上的“DataFormattingGuide”:NSNumberFormatter*numberFormatter=[[NSNumberFormatteralloc]init];[numberFormattersetFormatterBehavior:NSNumberFormatterBehavior10_4];[numberFormattersetFormat:@"0.00%;0.00%;-0.00%"];NSNumber*four=[NSNumbernumberWithFloat:4.0];NSLog(@"%@",[numberFormatterstrin
我的应用程序已成功通过AVPlayer流式传输MP3。我实现了一个MPVolumeView来引入AirPlay支持,效果很好,但我注意到我的苹果电视上的标题信息没有显示流式MP3中的任何内容,而只是显示“未知”信息。无论如何可以从应用程序控制此信息,或者这是由流式传输MP3引起的问题吗?任何帮助将不胜感激!! 最佳答案 我想更新这个问题,以防其他人需要控制在AirPlay期间在他们的AppleTV上看到的内容。此功能适用于iOS5,但下面的代码示例将在包含iOS4支持的应用程序上正确编译。ClassplayingInfoCenter
我写了一个iPad应用程序,它通过apns接收远程推送通知。该应用程序审查通知并正确处理它们。在AppDelegate.mi中调用:registerForRemoteNotificationTypes:我还有:application:didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:设置和所有工作就像一个魅力。在委托(delegate)中,我构建了一个指向服务器上注册脚本的url。Delegate被调用,这导致调用url在我的服务器应用程序中注册设备等以发送推送通知。但是!如果用户是第一次启动应用程序,那么到目前为止他还没有设置凭据。该应
如何从命令行为iOS自动化(iPhone/iPad)运行appleinstruments?我看到一些博客说下面的命令instruments-w-t/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Instruments/PlugIns/AutomationInstrument.bundle/Contents/Resources/Automation.tracetemplate-eUIASCRIPT我没能运行它。有人运行过这个吗?如果您已经从终端运行它,能否分享一下步骤? 最佳答案
我创建了一个OpenGLES游戏,该游戏在iOS上使用GLKView进行渲染。我还添加了一些位于GLKView顶部的自定义UIButton。在渲染中,我使用GL_POINTS渲染模式绘制了一些星星。在模拟器中一切都很好,但在设备上看起来很糟糕。我想知道是否有人对我应该在设备上配置/寻找的东西有任何建议,这些东西可能需要设置才能获得正确的渲染图像。以下是结果的几张图片:模拟器设备(请忽略自定义按钮缩放比例的差异-设备屏幕截图是在iPad上截取的)。 最佳答案 事实证明,问题与未在OpenGLES着色器中设置gl_PointSize有关
关于谷歌被迫为iOS版Chrome使用UIWebView以及Facebook完全放弃HTML5用于他们的iOS应用程序的讨论很多,因为UIWebView太慢了。我很快将需要移植一个HTML5应用程序,该应用程序需要大量密集的Javascript计算(考虑到我的时间限制,native重写的代码太多)但没有浏览器提供的显示功能(即它在Node.js上正常工作)).我从未听说有人试图将Google的V8嵌入到iOS应用程序中,但考虑到MobiRuby做几乎相同的事情(在mruby解释器中链接),是否允许在同一过程中做类似的事情,在Google的V8解释器中链接?只要不下载代码,不fork进程
我正在使用xcode4.3.1将非ARC项目转换为arc。我想知道是什么BuildSettingObjectiveC++AutomaticReferenceCounting在AppleLLVM编译器3.1-警告节的意思。推测它会打开或关闭与ARC相关的某种警告,但我不确定它的含义。 最佳答案 如果您选择该警告,打开Xcode4中最右边的选项卡,然后选择顶部的第二个图标(波浪线),您将看到该项目的Apple帮助,内容如下:Objective-C++AutomaticReferenceCountingABIincompatibiliti
应用程序在运行时崩溃。它在模拟器中运行良好,但在iPhone上运行不佳。8月9日14:20:44未知Mobile[1152]:*由于未捕获的异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因:“executeFetchRequest:错误:获取请求必须有一个实体。”我应该寻找什么来确定为什么它在设备上损坏但在模拟器上运行?有一个地方我读到AppDelegate中的名称可能不正确,因为它在模拟器中不区分大小写,但对我来说看起来没问题。 最佳答案 “一个获取请求必须有一个实体”您必须使用CoreData,并