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GL_ARRAY_BUFFER_ARB

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c++ - 用实际元素初始化 boost::multi_array 的干净方法

我正在寻找干净的语法糖来从显式值初始化boost::multi_array。我能想到的最好的办法是doubleg[5][5]={{-0.0009,0.003799,0.00666,0.00374,0.00186},{-0.0008,0.0176,0.0619,0.0159,0.00324},{0.00099,0.0475,0.666,0.0376,0.00758},{0.00242,0.02189,0.0624,0.0192,0.0008},{0.00182,0.00404,0.00479,0.00924,0.00189}};boost::multi_array_refmg((doub

c++ - 使用 GL_RGB 格式抓取 Mac OS 屏幕

我正在使用glgrab代码尝试抓取Mac屏幕的全屏屏幕截图。但是,我希望位图数据采用GL_RGB格式。也就是说,每个像素应采用以下格式:0x00RRGGBB原始代码指定了GL_BGRA格式。但是,将其更改为GL_RGB会给我一个完全空白的结果。我使用的全部源代码是:CGImageRefgrabViaOpenGL(CGDirectDisplayIDdisplay,CGRectsrcRect){CGContextRefbitmap;CGImageRefimage;void*data;longbytewidth;GLintwidth,height;longbytes;CGColorSpace

C++ 标准 - 如何处理 "array of unknown bound of T"

我对这段代码的工作感到困惑:structS{charc[];};Ss;根据C++标准,第8.3.4章:"Iftheconstantexpressionisomitted,thetypeoftheidentifierofDis“derived-declarator-type-listarrayofunknownboundofT”,anincompleteobjecttype."但我无法弄清楚“不完整的对象类型”是如何变得完整的。感谢您的帮助! 最佳答案 您说过您发布的代码将在VS10中编译。关闭语言扩展,然后就不会了。项目>属性>C/

vue使用es的reduce方法编译报错Error: Can‘t resolve ‘core-js/modules/es.array.reduce.js‘

哈喽大家好啊最近在vue使用es的reduce方法编译报错Error:Can'tresolve'core-js/modules/es.array.reduce.js报错如图所示:解决方案:npminstall--savecore-js然后重新编译下将正常了参考原文:使用import异步加载语法报错_modulenotfound:error:can'tresolve'core-js/mo-CSDN博客

c++ - 游戏机上的 Protocol Buffer

有人在游戏机上尝试过googleprotocolbuffers吗?与手持系统相比,我对PS3或Xbox360等高端游戏机更感兴趣。我感兴趣的是:它是否开箱即用地很好地编译,还是您需要处理protobuf编译器才能正确生成正确的代码?是否存在任何可能导致问题的有争议的库依赖项?是否担心生成过多的代码会导致游戏的代码量激增?我正在考虑在C++环境中使用它。随意添加您认为我应该考虑的更多问题。我不仅在寻找问题,成功的故事也同样有趣。 最佳答案 它编译得非常干净。您只需要将protobufheader放在您的包含路径中,然后与库链接。我也没

c++ - OpenGL:GL_TEXTURE_CUBE_MAP 和 GL_REFLECTION_MAP

我目前正在使用OpenGL开发一个项目。每次我尝试引用GL_TEXTURE_CUBE_MAP和GL_REFLECTION_MAP时,它们在我看来都是未定义的。我已经包含了gl.h、glu.h和glut.h,但它们仍然显示为未定义。有什么建议吗? 最佳答案 OpenGL-1.1之后的所有内容都不是Windows操作系统ABI(二进制接口(interface))规范和GLXOpenGL-1.2规范的一部分(Linux即将获得修订的OpenGLABI)任何超出该功能的内容都必须在运行时通过扩展加载机制加载,即使它是核心功能。使用GLEW最

c++ - 从序列化数据中查找 Protocol Buffer 消息类型

我有一些二进制数据,它是通过序列化一个谷歌ProtocolBuffer类获得的。我如何在运行时找出为其序列化数据的类。例如,假设我有一个类abc。我把这个类abc序列化成二进制数据。有没有什么方法可以验证这个二进制数据是通过序列化classabc,而不是其他一些类获得的?另外,如果我用xyz类的parse方法解析这个abc类的二进制数据,我怎么知道解析是否成功。 最佳答案 protobuf不包含在线路上的任何类型信息(除非您自己在protobuf外部这样做)。因此,您不能严格验证-这实际上是一件好的事情,因为这意味着类型是可互换和兼

C++11 - 单独 move 数组(原始数组、std::array、std::vector)的每个元素?

在C++11中,move语义等等,人们可能想知道实际上可以move什么。这方面的一个例子是数组。是否可以move原始数组的每个元素,intarray1[8];intarray2[8];array1[0]=std::move(array2[0]);std::数组,std::arrayarray1;std::arrayarray2;array1[0]=std::move(array2[0]);和std::vectorsstd::vectorarray1;std::vectorarray2;array1[0]=std::move(array2[0]);个人? 最佳

c++ - OpenCV 错误 : Sizes of input arguments do not match (The operation is neither 'array op array' )

我正在做一个在树莓派上使用opencv的项目。我遇到了一个看起来很简单的障碍,但我无法解决问题。首先,这是我的代码的一部分:{gray=cvarrToMat(py);///cvShowImage("camcvWin",py);//displayonlygraychannelif(img_num%2==1){cv::imwrite("/home/pi/test/Gray_2Image1.jpg",gray);}elseif(img_num%2==0){cv::imwrite("/home/pi/test/Gray_2Image2.jpg",gray);cv::Matimg2=cv::im

C++ boost::multi_array 索引太大

我正在使用二维boost::multi_array来存储自定义结构的对象。问题是我有大量的这些对象,所以我需要的数组索引超出了整数的范围。是否有可能将long用作多数组的索引,或者您对如何存储这么大的数据集并仍然保持以适当的速度访问它有任何其他建议吗?谢谢! 最佳答案 officialdocumentation声明索引类型未指定,但查看repository,可以看到最有可能的定义是typedefstd::ptrdiff_tindex;因此,如果您为x8632位系统编译,无论如何您肯定会用完可寻址内存,因此索引大小的限制并不是您的真正